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367 件のカードがヒットしました.

367 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:88.666 ミリ秒
マイアの貯蔵庫/Myr Reservoir  (3)
アーティファクト SOM, レア

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、マイア(Myr)呪文を唱えるためかマイアの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

(3),(T):あなたの墓地にあるマイア・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Jung Park (183/249)
神秘の頭蓋骨/Mystic Skull  (2)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(5),(T):神秘の頭蓋骨を変身させる。

Illus.Joe Slucher (256/277)
神秘の大怪物/Mystic Monstrosity  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MID, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

5/6
Illus.Joe Slucher (256/277)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist  (1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, コモン

(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

1/2
Illus.James Ryman (176/264)
自然の抱擁/Nature's Embrace  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャーか土地)

エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+2/+2の修整を受ける。

エンチャントしているパーマネントが土地であるかぎり、それは「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Dominik Mayer (211/277)
戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DMC, レア

トランプル

戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (125/48)
ネットワーク端末/Network Terminal  (3)
アーティファクト NEO, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないアーティファクト1つをタップする:カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

Illus.Andreas Zafiratos (251/302)
新たな地平/New Horizons  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 40K,

エンチャント(土地)

新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus. (218/168)
ニコ、運命に抗う/Niko Defies Destiny  (1)(白)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたは、あなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚につき2点のライフを得る。

II ― (白)(青)を加える。このマナは、カードを予顕するためか予顕を持つ呪文を唱えるためにのみ使用できる。

III ― あなたの墓地から予顕を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Bastien L. Deharme (226/285)
旧き道のニーキャ/Nikya of the Old Ways  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) RNA, レア

あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。

あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

5/5
Illus.Ryan Pancoast (193/259)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) VOC, 神話レア

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。

(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Livia Prima (134/38)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (22/0)
ニクスの睡蓮/Nyx Lotus  (4)
伝説のアーティファクト THB, レア

ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Raoul Vitale (235/254)
オアシスの祭儀師/Oasis Ritualist  (3)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) HOU, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T),オアシスの祭儀師を督励する:好きな色1色のマナ2点を加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/4
Illus.Josu Hernaiz (124/199)
お告げの行商人/Omen Hawker  (青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・アドバイザー(Advisor) MOM, アンコモン

(T):(◇)(青)を加える。このマナは、能力を起動するためにしか支払えない。

1/1
Illus.Josh Hass (70/0)
万物の座、オムナス/Omnath, Locus of All  (白)(青)(黒/Φ)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エレメンタル(Elemental) MOM, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる。

あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードのマナ・コストに3つ以上の色マナ・シンボルがあるなら、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それの色であるマナを望む組み合わせで合計3点加え、それをあなたの手札に加える。それを公開しないなら、それをあなたの手札に加える。

4/4
Illus.Bryan Sola (249/0)
乳白色の一角獣/Opaline Unicorn  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) THS, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Christine Choi (218/249)
オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Orb of Dragonkind  (1)(赤)
アーティファクト AFR, レア

(1),(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

(赤),(T),オーブ・オヴ・ドラゴンカインドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中からドラゴン・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Brian Valeza (157/281)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MH2, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (232/303)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Joel Thomas (234/306)
はびこり/Overgrowth  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 40K, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)(緑)を加える。

Illus. (219/168)
楽園のドルイド/Paradise Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WOC, アンコモン

楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Nils Hamm (129/0)
極楽のマントル/Paradise Mantle  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

装備(1)

Illus.Greg Hildebrandt (142/165)
極楽の羽飾り/Paradise Plume  (4)
アーティファクト TSP, アンコモン

極楽の羽飾りが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

プレイヤー1人が選ばれた色の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Wayne England (260/301)
五元のプリズム/Pentad Prism  (2)
アーティファクト 5DN, コモン

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

五元のプリズムから蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.David Martin (143/165)
花鬣の獏/Petalmane Baku  (1)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは花鬣の獏の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(1),花鬣の獏から気カウンターをX個取り除く:好きな色1色のマナX点を加える。

1/2
Illus.Rebecca Guay (139/165)
ファイレクシアの大地図/Phyrexian Atlas  (3)
アーティファクト ONE, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

堕落 ― ファイレクシアの大地図がタップ状態になるたび、3個以上の毒(poison)カウンターを持っている各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Illustranesia (237/271)
ピリ=パラ/Pili-Pala  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン

飛行

(2),(Q):好きな色1色のマナ1点を加える。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

1/1
Illus.Ron Spencer (258/301)
起源の柱/Pillar of Origins  (2)
アーティファクト XLN, アンコモン

起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar (241/279)
無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) PIP, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/4
Illus.Nicholas Gregory (187/0)
略取するバーバリアン/Plundering Barbarian  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) AFR, コモン

略取するバーバリアンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・宝箱を破壊する ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・宝箱をこじ開ける ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Andrew Mar (158/281)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
パワーストーン技師/Powerstone Engineer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, コモン

パワーストーン技師が死亡したとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Scott Murphy (20/287)
虹色のレンズ/Prismatic Lens  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (264/0)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト WOE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Quintin Gleim (249/0)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Inka Schulz (256/0)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (69/279)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (73/302)
もぎ取り刃/Prying Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (244/279)
神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon  (1)
アーティファクト AKH, レア

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神々のピラミッドの上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。神々のピラミッドの上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (235/264)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles  (5)
伝説のアーティファクト ORI, 神話レア

(T):(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.James Paick (236/272)
カルシの詐欺師/Qarsi Deceiver  (1)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためか、予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストの支払いのためか、変異コストの支払いのためにのみ使用できる。(大変異コストは変異コストである。)

0/4
Illus.Raymond Swanland (71/264)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M20, アンコモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Johan Grenier (153/280)
隠遁した剥製師/Reclusive Taxidermist  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) VOW, アンコモン

あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、隠遁した剥製師は+3/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Wisnu Tan (214/277)
伝説の秘宝/Relic of Legends  (3)
アーティファクト DMU, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Titus Lunter (236/281)
狩りに喚ばれしレナータ/Renata, Called to the Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

*/3
Illus.Jason A. Engle (28/65)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M20, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (72/280)
複製する指輪/Replicating Ring  (3)
氷雪アーティファクト MOC, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたのアップキープの開始時に、複製する指輪の上に夜(night)カウンター1個を置く。その後、これの上に夜カウンター8個以上が置かれているなら、それらすべてを取り除き、《複製された指輪/Replicated Ring》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン8つを生成する。

Illus.Olena Richards (372/0)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
裂け目を蒔く者/Rift Sower  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

待機2 ― (緑)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(緑)を支払って時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)

1/3
Illus.Cristi Balanescu (170/303)
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