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クラーケンの幼子/Kraken Hatchling  (青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) M13, コモン

0/4
Illus.Jason Felix (58/249)
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2
Illus.Jason Felix (61/264)
死の夜番のランパード/Lampad of Death's Vigil  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ニンフ(Nymph) THB, コモン

(1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Jason Felix (103/254)
鞭打ち悶え/Lashwrithe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

Illus.Jason Felix (143/175)
生ける伝承/Living Lore  (3)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DTK, レア

生ける伝承が戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する。

生ける伝承のパワーとタフネスはそれぞれ、その追放したカードのマナ総量に等しい。

生ける伝承が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはその追放したカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

*/*
Illus.Jason Felix (61/264)
グリセルブランドの仮面/Mask of Griselbrand  (1)(黒)(黒)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) MID, レア

装備しているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、あなたはX点のライフを支払ってもよい。Xはそのクリーチャーのパワーに等しい。そうしたなら、カードX枚を引く。

装備(3)

Illus.Jason Felix (111/277)
解放された精神/Mind Unbound  (4)(青)(青)
エンチャント M12, レア

あなたのアップキープの開始時に、解放された精神の上に伝承(lore)カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につきカードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (68/249)
精神溶かし/Mindmelter  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

精神溶かしはブロックされない。

(3)(◇):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Jason Felix (149/184)
ネシアンの角甲虫/Nessian Hornbeetle  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) THB, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが他のパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ネシアンの角甲虫の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Jason Felix (182/254)
堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) ZEN, 神話レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Jason Felix (107/249)
寄生的移植/Parasitic Implant  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げ、あなたは無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (67/175)
現実からの剥離/Peel from Reality  (1)(青)
インスタント M15, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (74/269)
危険なマイア/Perilous Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン

危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason Felix (192/249)
ファリカの献杯/Pharika's Libation  (2)(黒)
インスタント THB, コモン

以下から1つを選ぶ。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。

Illus.Jason Felix (111/254)
吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm  (3)(赤)(赤)
エンチャント DGM, レア

プレイヤー1人が自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放し、その後、自分のライブラリーの一番上から、それと共通のカード・タイプを持つカードを追放するまでカードを追放し続ける。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは吹き荒れる潜在能力により追放されたすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jason Felix (34/156)
プラカタの柱行虫/Prakhata Pillar-Bug  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) KLD, コモン

(黒):ターン終了時まで、プラカタの柱行虫は絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/3
Illus.Jason Felix (228/264)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) WWK, コモン

多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Jason Felix (63/145)
ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, アンコモン

先制攻撃

ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

(黒):ラクドスの首謀者を再生する。

3/1
Illus.Jason Felix (186/274)
現実のひきつけ/Reality Spasm  (X)(青)(青)
インスタント ROE, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パーマネントX個を対象とし、それらをタップする。

・パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Jason Felix (81/248)
秘宝の薬瓶/Relic Vial  (3)
アーティファクト ZNR, アンコモン

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

あなたがクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、秘宝の薬瓶は「あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

Illus.Jason Felix (250/280)
残された廃墟/Ruin in Their Wake  (1)(緑)
ソーサリー OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。あなたが《荒地/Wastes》という名前の土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (122/184)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 OGW, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (176/184)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
錆びた歩哨/Rusted Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン

錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。

3/4
Illus.Jason Felix (215/249)
焦印/Scorchmark  (1)(赤)
インスタント RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦印はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Jason Felix (113/259)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
陰鬱な帆船/Shadowed Caravel  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、陰鬱な帆船の上に+1/+1カウンターを1個置く。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/2
Illus.Jason Felix (246/279)
ショッキング・グラスプ/Shocking Grasp  (1)(青)
インスタント AFR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

カード1枚を引く。

Illus.Jason Felix (72/281)
鎌切り/Sickleslicer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Jason Felix (157/175)
銀炎の儀式/Silverflame Ritual  (3)(白)
ソーサリー ELD, コモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Felix (30/269)
熟練の突き/Skillful Lunge  (1)(白)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Jason Felix (22/158)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント ISD, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason Felix (33/264)
ソリトン/Soliton  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

(青):ソリトンをアンタップする。

3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
邪悪の排除/Spare from Evil  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。

Illus.Jason Felix (34/264)
予備物資/Spare Supplies  (2)
アーティファクト ZNR, コモン

予備物資はタップ状態で戦場に出る。

予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (254/280)
繁殖苗床/Spawning Bed  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (248/274)
呪文織りの永遠衆/Spellweaver Eternal  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

2/1
Illus.Jason Felix (46/199)
スフィアー・オヴ・アナイアレイション/Sphere of Annihilation  (X)(黒)
アーティファクト AFR, レア

スフィアー・オヴ・アナイアレイションは、虚空(void)カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、スフィアー・オヴ・アナイアレイションと、マナ総量がこれの上に置かれている虚空カウンターの総数以下であるすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地にありマナ総量がこれの上に置かれている虚空カウンターの総数以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべてのカードを追放する。

Illus.Jason Felix (121/281)
接合者の技法/Splicer's Skill  (2)(白)
ソーサリー MH1, アンコモン

無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

連繋(インスタントかソーサリー)(3)(白)(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)

Illus.Jason Felix (31/254)
停滞の罠/Stasis Snare  (1)(白)(白)
エンチャント BFZ, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Jason Felix (50/274)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 OTC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jason Felix (335/0)
思考喰らい/Thought Gorger  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ROE, レア

トランプル

思考喰らいが戦場に出たとき、あなたの手札にあるカード1枚につき、それに上に+1/+1カウンターを1個置く。そうした場合、あなたの手札を捨てる。

思考喰らいが戦場を離れたとき、それの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Jason Felix (129/248)
スランの経時門/Thran Temporal Gateway  (4)
伝説のアーティファクト DOM, レア

(4),(T):あなたは、あなたの手札から歴史的なパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Jason Felix (233/269)
雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KHC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jason Felix (94/119)
形勢一変/Turn the Tide  (1)(青)
インスタント MBS, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

Illus.Jason Felix (35/155)
よじれた反射/Twisted Reflection  (1)(青)
インスタント MH1, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-6/-0の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。

双呪(黒)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)

Illus.Jason Felix (74/254)
型破りな戦術/Unconventional Tactics  (2)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。

ゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (27/199)
地底街のトロール/Undercity Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) ORI, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

2/2
Illus.Jason Felix (202/272)
一致団結/Unity of Purpose  (3)(青)
インスタント OGW, アンコモン

支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

Illus.Jason Felix (66/184)
活胞子ワーム/Vigorspore Wurm  (5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) GRN, コモン

宿根 ― 活胞子ワームが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け、警戒を得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

活胞子ワームは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

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Illus.Jason Felix (147/259)
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