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心臓刺しの蚊/Heartstabber Mosquito  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, コモン

キッカー(2)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)を支払ってもよい。)

飛行

心臓刺しの蚊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Jason Felix (97/249)
面晶体の流浪者/Hedron Rover  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
面晶体集め/Hedron Scrabbler  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jason Felix (204/249)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント ISD, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason Felix (33/264)
錆びた歩哨/Rusted Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン

錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。

3/4
Illus.Jason Felix (215/249)
形勢一変/Turn the Tide  (1)(青)
インスタント MBS, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

Illus.Jason Felix (35/155)
現実からの剥離/Peel from Reality  (1)(青)
インスタント M15, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (74/269)
悪魔の長帷子/Demonmail Hauberk  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+4/+2の修整を受ける。

装備 ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Jason Felix (221/264)
思考喰らい/Thought Gorger  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ROE, レア

トランプル

思考喰らいが戦場に出たとき、あなたの手札にあるカード1枚につき、それに上に+1/+1カウンターを1個置く。そうした場合、あなたの手札を捨てる。

思考喰らいが戦場を離れたとき、それの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Jason Felix (129/248)
血の饗宴/Feast of Blood  (1)(黒)
ソーサリー ZEN, アンコモン

この呪文は、あなたが吸血鬼(Vampire)を2体以上コントロールしている場合にしか唱えられない。

クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Jason Felix (88/249)
現実のひきつけ/Reality Spasm  (X)(青)(青)
インスタント ROE, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パーマネントX個を対象とし、それらをタップする。

・パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Jason Felix (81/248)
研究室の偏執狂/Laboratory Maniac  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア

あなたのライブラリーにカードが無いときにあなたがカードを引く場合、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

2/2
Illus.Jason Felix (61/264)
解放された精神/Mind Unbound  (4)(青)(青)
エンチャント M12, レア

あなたのアップキープの開始時に、解放された精神の上に伝承(lore)カウンターを1個置き、その後、解放された精神の上に置かれている伝承カウンター1個につきカードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (68/249)
寄生的移植/Parasitic Implant  (3)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げ、あなたは無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Jason Felix (67/175)
鎌切り/Sickleslicer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Jason Felix (157/175)
死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・蛇(Snake) NPH, コモン

(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは到達を得る。

(1)(緑):ターン終了時まで、死の頭巾のコブラは接死を得る。

2/2
Illus.Jason Felix (108/175)
肉屋の包丁/Butcher's Cleaver  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jason Felix (217/264)
堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) ZEN, 神話レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは3点のライフを失う」ことを選んでもよい。そうした場合、堕ちたる者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Jason Felix (107/249)
コジレックの職工/Artisan of Kozilek  (9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) NCC, アンコモン

あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)

10/9
Illus.Jason Felix (191/93)
クラーケンの幼子/Kraken Hatchling  (青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) M13, コモン

0/4
Illus.Jason Felix (58/249)
邪悪の排除/Spare from Evil  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。

Illus.Jason Felix (34/264)
囁く死霊/Whispering Specter  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スペクター(Specter) NPH, アンコモン

飛行

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

囁く死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自分が持つ毒カウンター1個につきカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Jason Felix (77/175)
アガディームの墓所/Crypt of Agadeem  
土地 ZEN, レア

アガディームの墓所はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2),(T):あなたのマナ・プールに、あなたの墓地にある黒のクリーチャー・カード1枚につき(黒)を加える。

Illus.Jason Felix (212/249)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) WWK, コモン

多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Jason Felix (63/145)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 NCC, レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Jason Felix (396/93)
全ては塵/All Is Dust  (7)
部族ソーサリー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, 神話レア

各プレイヤーは、自分がコントロールする1色以上の色のパーマネントをすべて生け贄に捧げる。

Illus.Jason Felix (1/248)
ソリトン/Soliton  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

(青):ソリトンをアンタップする。

3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
書庫の罠/Archive Trap  (3)(青)(青)
インスタント ― 罠(Trap) ZEN, レア

このターン、対戦相手1人が自分のライブラリーを探していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを13枚切削する。

Illus.Jason Felix (41/249)
危険なマイア/Perilous Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン

危険なマイアが死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。危険なマイアはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Jason Felix (192/249)
鞭打ち悶え/Lashwrithe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

Illus.Jason Felix (143/175)
生ける伝承/Living Lore  (3)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) DTK, レア

生ける伝承が戦場に出るに際し、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を追放する。

生ける伝承のパワーとタフネスはそれぞれ、その追放したカードのマナ総量に等しい。

生ける伝承が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたはその追放したカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

*/*
Illus.Jason Felix (61/264)
残された廃墟/Ruin in Their Wake  (1)(緑)
ソーサリー OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。あなたが《荒地/Wastes》という名前の土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (122/184)
呪文織りの永遠衆/Spellweaver Eternal  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

2/1
Illus.Jason Felix (46/199)
形状の管理人/Warden of Geometries  (4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

警戒

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Jason Felix (11/184)
大織り手/Archweaver  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) RTR, アンコモン

到達、トランプル

5/5
Illus.Jason Felix (114/274)
老いたる深海鬼/Elder Deep-Fiend  (8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・タコ(Octopus) EMN, レア

瞬速

現出(5)(青)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、パーマネント最大4つを対象とし、それらをタップする。

5/6
Illus.Jason Felix (5/205)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン

夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)

3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン

速攻

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。

5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
本質共生体/Essence Symbiote  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) IKO, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体変容するたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Jason Felix (149/274)
押し入る荷役獣/Intrusive Packbeast  (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GRN, コモン

警戒

押し入る荷役獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。

3/3
Illus.Jason Felix (17/259)
コジレックの媒介者/Kozilek's Channeler  (5)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, コモン

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Jason Felix (10/274)
吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm  (3)(赤)(赤)
エンチャント DGM, レア

プレイヤー1人が自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放し、その後、自分のライブラリーの一番上から、それと共通のカード・タイプを持つカードを追放するまでカードを追放し続ける。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは吹き荒れる潜在能力により追放されたすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jason Felix (34/156)
熟練の突き/Skillful Lunge  (1)(白)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Jason Felix (22/158)
型破りな戦術/Unconventional Tactics  (2)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。

ゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (27/199)
順応する煌くもの/Adaptive Shimmerer  (5)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) IKO, コモン

瞬速

順応する煌くものは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Jason Felix (1/274)
幽霊の接触/Ghostly Touch  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。」を持つ。

Illus.Jason Felix (58/244)
秘宝の薬瓶/Relic Vial  (3)
アーティファクト ZNR, アンコモン

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

あなたがクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、秘宝の薬瓶は「あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

Illus.Jason Felix (250/280)
繁殖苗床/Spawning Bed  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (248/274)
虚空の粉砕/Void Shatter  (1)(青)(青)
インスタント OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Jason Felix (49/184)
収穫の手/Harvest Hand  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Jason Felix (256/297)
拾った大鎌/Scrounged Scythe  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Jason Felix (256/297)
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