金粉の光/Gilded Light
(1)(白)
インスタント MH1, コモン
ターン終了時まで、あなたは被覆を得る。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.John Avon (12/254)
厳しい試験官/Strict Proctor
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, レア
飛行
戦場に出るパーマネント1つが誘発型能力1つを誘発させるたび、その能力のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
1/3
Illus.Jokubas Uogintas (294/275)
幽霊の戦術家/Ghost Tactician
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・スペルシェイパー(Spellshaper) PLC, コモン
(白),(T),カードを1枚捨てる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/5
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (6/165)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
魂の管理人/Soul Warden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M10, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Randy Gallegos (34/249)
勇猛な反対派/Lionheart Maverick
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GPT, コモン
警戒
(4)(白):勇猛な反対派はターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Hideaki Takamura (11/165)
圧点/Pressure Point
(1)(白)
インスタント ZNR, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。
Illus.Caio Monteiro (33/280)
飢えた聖騎士/Famished Paladin
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
光素の泉/Halo Fountain
(2)(白)
アーティファクト SNC, 神話レア
(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー2体をアンタップする:カード1枚を引く。
(白)(白)(白)(白)(白),(T),あなたがコントロールしているタップ状態のクリーチャー15体をアンタップする:あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Dominik Mayer (285/281)
債務の騎士/Knight of Obligation
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン
警戒
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/4
Illus.Ryan Barger (18/249)
第二の日の出/Second Sunrise
(1)(白)(白)
インスタント MRD, レア
各プレイヤーは、このターン戦場から自分の墓地に置かれたアーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地カードをすべて戦場に戻す。
Illus.Greg Staples (20/306)
歯止め/Stave Off
(白)
インスタント M12, コモン
色を1色選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Illus.Mark Zug (36/249)
軍備放棄/Lay Down Arms
(白)
ソーサリー BRO, アンコモン
マナ総量があなたのコントロールしている平地(Plains)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは3点のライフを得る。
Illus.Liiga Smilshkalne (380/287)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (14/158)
平和な心/Pacifism
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
Illus.Robert Bliss (33/350)
護衛の任務/Guard Duty
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。
Illus.Karl Kopinski (23/248)
領事の盾護員/Consul's Shieldguard
(3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3/4
Illus.David Gaillet (11/264)
上昇スリス/Slith Ascendant
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スリス(Slith) MRD, アンコモン
飛行
上昇スリスがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Justin Sweet (23/306)
目かくし/Bandage
(白)
インスタント 10E, コモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
カードを1枚引く。
Illus.Rebecca Guay (9/383)
一番砦、アダント/Adanto, the First Fort
伝説の土地 XLN, レア
(《軍団の上陸/Legion's Landing》から変身する。)
(T):(白)を加える。
(2)(白),(T):絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Svetlin Velinov (22/279)
軍団の上陸/Legion's Landing
(白)
伝説のエンチャント XLN, レア
軍団の上陸が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃したとき、軍団の上陸を変身させる。
Illus.Svetlin Velinov (22/279)
断片化/Fragmentize
(白)
ソーサリー KLD, コモン
マナ総量が4以下の、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Jason Felix (14/264)
ルーンの与え手/Giver of Runes
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) MH2, レア
(T):他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。無色か色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。
1/2
Illus.Seb McKinnon (503/303)
まばゆい塁壁/Dazzling Ramparts
(4)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) KTK, アンコモン
防衛
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/7
Illus.Jung Park (6/269)
聖なる力/Holy Strength
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) 10E, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
Illus.Terese Nielsen (22/383)
鼓舞する突撃/Inspired Charge
(2)(白)(白)
インスタント M20, コモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
Illus.Wayne Reynolds (24/280)
疲労の呪い/Curse of Exhaustion
(2)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) DKA, アンコモン
エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーは、各ターンに1つしか呪文を唱えられない。
Illus.Slawomir Maniak (5/158)
サバンナの賢者/Savannah Sage
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M20, コモン
サバンナの賢者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Bayard Wu (284/280)
ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア
ロクソドンの懲罰者はそれに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Terese Nielsen (14/306)
魂誓いの陪審/Soulsworn Jury
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
天使の守護者/Angelic Guardian
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
あなたがコントロールしているクリーチャーが1体以上攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
5/5
Illus.Sara Winters (302/280)
水流を読む者/Judge of Currents
(1)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
1/1
Illus.Dan Scott (22/301)
守護天使アヴァシン/Avacyn, Guardian Angel
(2)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) M15, レア
飛行、警戒
(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ色1色を持つ発生源がそれに与えるすべてのダメージを軽減する。
(5)(白)(白):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ色1色を持つ発生源がそれに与えるすべてのダメージを軽減する。
5/4
Illus.Winona Nelson (3/269)
活力回復/Revitalize
(1)(白)
インスタント M19, コモン
あなたは3点のライフを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Matt Stewart (35/280)
高名な弁護士、トミク/Tomik, Distinguished Advokist
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WAR, レア
飛行
戦場にある土地と墓地にある土地カードは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。
対戦相手は墓地から土地カードをプレイできない。
2/3
Illus.Johannes Voss (34/264)
銀白の刻文/The Argent Etchings
〔白〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器(Incubator)トークンを変身させる。
II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
III ― アーティファクトでも土地でもファイレクシアン(Phyrexian)でもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
Illus.Kekai Kotaki (292/0)
エリシュ・ノーン/Elesh Norn
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア
警戒
対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。
(2)(白),これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/5
Illus.Kekai Kotaki (292/0)
不動のアジャニ/Ajani Steadfast
(3)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M15, 神話レア
[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。
[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。
[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。
4
Illus.Chris Rahn (1/269)
力強い跳躍/Mighty Leap
(1)(白)
インスタント M19, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を得る。
Illus.Sidharth Chaturvedi (28/280)
不屈の聖戦士/Dauntless Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(1)(白),あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Illus.Zack Stella (11/297)
天羅至の叫び/Terashi's Cry
(3)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
Illus.Jim Murray (47/306)
扉に閂/Bar the Door
(2)(白)
インスタント DKA, コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
Illus.Ryan Pancoast (2/158)
穢れの一掃/Repel the Vile
(3)(白)
インスタント NEO, コモン
以下から1つを選ぶ。
・パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・エンチャント1つを対象とする。それを追放する。
Illus.Dominik Mayer (33/302)
まばゆい神盾/Glaring Aegis
(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン
エンチャント(クリーチャー)
まばゆい神盾が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。
Illus.Anthony Palumbo (18/280)
トロスターニの裁き/Trostani's Judgment
(5)(白)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
Illus.Christopher Moeller (28/274)
ウォジェクの号笛/Wojek Siren
(白)
インスタント RAV, コモン
光輝 ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (37/306)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
瞬速
飛行
(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 9ED, レア
先制攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。それは黒や赤の何かによって、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Simon Bisley (32/350)
磁器の盲信者/Porcelain Zealot
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+1/+1の修整を受ける。そのクリーチャーが毒性を持っているなら、ターン終了時まで、代わりにそれは+2/+2の修整を受ける。
2/3
Illus.Krharts (30/271)