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検索式: 点数で見たマナコストが3以下 and (色がでない and 色がでない) and (青マナ・シンボルが3以下 and 黒マナ・シンボルが3以下) and クリーチャー

2977 件のカードがヒットしました.

2977 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.26 秒
動揺する傍観者/Panicked Bystander  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, アンコモン

動揺する傍観者か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、動揺する傍観者を変身させる。

2/2
Illus.Aaron Miller (28/277)
大笑する罪人/Cackling Culprit  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, アンコモン

大笑する罪人か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

(1)(黒):ターン終了時まで、大笑する罪人は接死を得る。

3/5
Illus.Aaron Miller (28/277)
波濤牝馬/Surge Mare  (青)(青)
クリーチャー ― 馬(Horse)・魚(Fish) M19, アンコモン

波濤牝馬は緑のクリーチャーによってはブロックされない。

波濤牝馬が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

(1)(青):ターン終了時まで、波濤牝馬は+2/-2の修整を受ける。

0/5
Illus.Sam Rowan (77/280)
アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア

アーチリッチ、アサーラックが戦場に出たとき、あなたが《魂を喰らう墓/Tomb of Annihilation》を踏破していない場合、アーチリッチ、アサーラックをオーナーの手札に戻し、ダンジョン探索をする。

アーチリッチ、アサーラックが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (87/281)
呻きの壁/Moaning Wall  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) HOU, コモン

防衛

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

0/5
Illus.Piotr Jabłoński (72/199)
聖句札の死者/Phylactery Lich  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M19, レア

破壊不能

聖句札の死者が戦場に出るに際し、あなたがコントロールするアーティファクト1つの上に聖句(phylactery)カウンターを1個置く。

あなたが聖句カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていないとき、聖句札の死者を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Michael Komarck (113/280)
古代ガニ/Ancient Crab  (1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AKH, コモン

1/5
Illus.James Paick (40/264)
冷静な陽炎/Stoic Ephemera  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

冷静な陽炎がブロックしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Randy Gallegos (19/180)
白髪交じりの釣り人/Grizzled Angler  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) EMN, アンコモン

(T):カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地に無色のクリーチャー・カードがあるなら、白髪交じりの釣り人を変身させる。

2/3
Illus.Kev Walker (63/205)
不気味なアンコウ/Grisly Anglerfish  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・魚(Fish) EMN, アンコモン

(6):このターン、対戦相手がコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。

4/5
Illus.Kev Walker (63/205)
夢で忍び寄るもの/Dream Stalker  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン

夢で忍び寄るものが戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

1/5
Illus.Brian Despain (58/301)
波に漂うもの/Tide Drifter  (1)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Daarken (67/274)
けたたましく吠えるもの/Shrill Howler  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

けたたましく吠えるものよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

(5)(緑):けたたましく吠えるものを変身させる。

3/1
Illus.Matt Stewart (168/205)
多重吠え/Howling Chorus  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

多重吠えよりパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。

多重吠えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Matt Stewart (168/205)
血統の守り手/Bloodline Keeper  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
系統の王/Lord of Lineage  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア

飛行

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination  (1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ROE, アンコモン

防衛

幻影の嫌悪者が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Goran Josic (80/248)
神盾の海亀/Aegis Turtle  (青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) IKO, コモン

0/5
Illus.Milivoj Ćeran (39/274)
鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler  (3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) MOM, アンコモン

威迫

鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)

(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
忌まわしい風癘坊/Hideous Fleshwheeler  
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MOM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/5
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
幻の漂い/Drift of Phantasms  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

変成(1)(青)(青)((1)(青)(青),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから、このカードと同じマナ総量を持つカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。変成はソーサリーとしてのみ行う。)

0/5
Illus.Michael Phillippi (46/306)
完成態の講師/Docent of Perfection  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) EMN, レア

飛行

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、青の1/1の人間(Human)・ウィザード(Wizard)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、あなたがウィザードを3体以上コントロールしているなら、完成態の講師を変身させる。

5/4
Illus.Nils Hamm (56/205)
繰り返しつくしたもの/Final Iteration  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昆虫(Insect) EMN, レア

飛行

あなたがコントロールするウィザード(Wizard)は+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、青の1/1の人間(Human)・ウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成する。

6/5
Illus.Nils Hamm (56/205)
海の神、タッサ/Thassa, God of the Sea  (2)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) LCC, 神話レア

破壊不能

あなたの青への信心が5未満であるかぎり、海の神、タッサはクリーチャーではない。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)

あなたのアップキープの開始時に占術1を行う。

(1)(青):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

5/5
Illus.Jason Chan (176/0)
狩り立てられた悪夢/Hunted Nightmare  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) IKO, レア

威迫

狩り立てられた悪夢が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のコントロールしているクリーチャー1体の上に接死カウンターを1個置く。

4/5
Illus.Antonio José Manzanedo (92/274)
アカデミーの壁/Academy Wall  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
つぶやく幻/Murmuring Phantasm  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DGM, コモン

防衛

0/5
Illus.Peter Mohrbacher (15/156)
ラヴニカへの侵攻/Invasion of Ravnica  (5)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ラヴニカへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてちょうど2色でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

4
Illus.Leon Tukker (1/0)
ギルドパクトの模範/Guildpact Paragon  
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, 神話レア

あなたがちょうど2色である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Leon Tukker (1/0)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン

防衛

(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
霧の壁/Wall of Mist  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) GRN, コモン

防衛

0/5
Illus.Tianhua X (58/259)
僧院の群れ/Monastery Flock  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン

防衛、飛行

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/5
Illus.John Avon (47/269)
周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア

飛行、破壊不能

あなたの手札のカードが7枚以上でないかぎり、周到の神ケフネトでは攻撃したりブロックしたりできない。

(3)(青):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

5/5
Illus.Chase Stone (59/264)
隠し扉/Secret Door  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン

防衛

(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
たてがみサーバル/Maned Serval  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) IKO, コモン

警戒

1/4
Illus.Jonathan Kuo (23/274)
骨の壁/Wall of Bone  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) M10, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

1/4
Illus.Jaime Jones (119/249)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

防衛

ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
今田の用心棒、乳眼/Opal-Eye, Konda's Yojimbo  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) BOK, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが次に与えるダメージは、代わりに今田の用心棒、乳眼に与えられる。

(1)(白):このターン、次に今田の用心棒、乳眼に与えられるダメージを1点軽減する。

1/4
Illus.Greg Staples (17/165)
縁切られた先祖/Disowned Ancestor  (黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・戦士(Warrior) KTK, コモン

長久(1)(黒)((1)(黒),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

0/4
Illus.Zack Stella (70/269)
永岩城の修繕/The Restoration of Eiganjo  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Titus Lunter (34/302)
修繕する建築家/Architect of Restoration  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, レア

警戒

修繕する建築家が攻撃するかブロックするたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Titus Lunter (34/302)
強請る大入道/Shakedown Heavy  (2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SNC, レア

威迫

強請る大入道が攻撃するたび、防御プレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、強請る大入道をアンタップし、戦闘から取り除く。

6/4
Illus.Randy Vargas (95/281)
魂なき看守/Soulless Jailer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア

墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。

0/4
Illus.Donato Giancola (241/271)
砂丘甲虫/Dune Beetle  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) AKH, コモン

1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (89/264)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (248/306)
ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+4の修整を受ける。

1/4
Illus.Karl Kopinski (9/158)
ヨーティアの衛生兵/Yotian Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) BRO, コモン

絆魂

1/4
Illus.Aaron J. Riley (33/287)
疫病吹き/Plague Belcher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) AKH, レア

威迫

疫病吹きが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。

あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)が1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

5/4
Illus.Izzy (104/264)
嵐の伝導者/Conduit of Storms  (2)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

嵐の伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(赤)を加える。

(3)(赤)(赤):嵐の伝導者を変身させる。

2/3
Illus.Raymond Swanland (124/205)
エムラクールの伝導者/Conduit of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

エムラクールの伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(◇)(◇)を加える。

5/4
Illus.Raymond Swanland (124/205)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
ノーンの僧侶/Priests of Norn  (2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MBS, コモン

警戒

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

1/4
Illus.Igor Kieryluk (16/155)
墓地の侵入者/Graveyard Trespasser  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (104/277)
墓地の大食い/Graveyard Glutton  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

護法 ― カード1枚を捨てる。

墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Chris Rallis (104/277)
水底の潜入者/Benthic Infiltrator  (2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)

水底の潜入者はブロックされない。

1/4
Illus.Mathias Kollros (55/274)
枷霊/Fettergeist  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき(1)を支払わないかぎり、枷霊を生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Izzy (52/244)
ケッシグをうろつくもの/Kessig Prowler  (緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

(4)(緑):ケッシグをうろつくものを変身させる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
しなやかな捕食者/Sinuous Predator  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

しなやかな捕食者は、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (163/205)
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt  (1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CSP, アンコモン

累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Franz Vohwinkel (8/155)
波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, コモン

英雄的 ― あなたが波濤砕きのトリトンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.Ryan Barger (74/249)
影のとげ刺し/Shadow Stinger  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:ターン終了時まで、影のとげ刺しは接死を得る。

影のとげ刺しがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを3枚切削する。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。)

1/4
Illus.John Thacker (123/280)
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