法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (20/264)
カルシのサディスト/Qarsi Sadist
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DTK, コモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)
カルシのサディストがクリーチャーを1体濫用したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
1/3
Illus.Volkan Baga (113/264)
ドゥーンドの調査員/Dhund Operative
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、ドゥーンドの調査員は+1/+0の修整を受けるとともに接死を持つ。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (74/264)
真珠三叉矛の達人/Master of the Pearl Trident
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) LCC, レア
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Ryan Pancoast (162/0)
エンブロールの暴れ者/Embraal Bruiser
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
エンブロールの暴れ者はタップ状態で戦場に出る。
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、エンブロールの暴れ者は威迫を持つ。
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (79/264)
祝福された霊魂/Blessed Spirits
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン
飛行
あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (7/272)
立ちふさがる霊/Forbidding Spirit
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン
立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
3/3
Illus.Ryan Yee (9/259)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry
(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GRN, レア
庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。
(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Adam Paquette (232/259)
ダクラの神秘家/Dakra Mystic
(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) JOU, アンコモン
(青),(T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。あなたは公開されたすべてのカードをオーナーの墓地に置いてもよい。そうしなかったなら、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
1/1
Illus.Wesley Burt (35/165)
太陽冠のヘリオッド/Heliod, Sun-Crowned
(2)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) THB, 神話レア
破壊不能
あなたの白への信心が5未満であるかぎり、太陽冠のヘリオッドはクリーチャーではない。
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている、クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(1)(白):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
5/5
Illus.Lius Lasahido (18/254)
印章持ちのヒトデ/Sigiled Starfish
(1)(青)
クリーチャー ― ヒトデ(Starfish) ORI, アンコモン
(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
0/3
Illus.Nils Hamm (73/272)
軍団の先兵/Legion Vanguard
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.John Stanko (90/303)
レンジャーの鷹/Ranger's Hawk
(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) AFR, コモン
飛行
(3),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないクリーチャー1体をタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
1/1
Illus.Robin Olausson (37/281)
二人組の見張り番/Tandem Lookout
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
戦墓の隊長/Diregraf Captain
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン
接死
あなたがコントロールする他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他のゾンビが1体死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (148/38)
従者つきの騎士/Attended Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, コモン
先制攻撃
従者つきの騎士が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Seb McKinnon (5/249)
気まぐれな呪文踊り/Mercurial Spelldancer
(1)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ならず者(Rogue) ONE, レア
気まぐれな呪文踊りはブロックされない。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、気まぐれな呪文踊りの上に油(oil)カウンター1個を置く。
気まぐれな呪文踊りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から油カウンター2個を取り除いてもよい。そうしたなら、このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/1
Illus.Marcela Bolivar (61/271)
ブリンク・ドッグ/Blink Dog
(2)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) AFR, アンコモン
二段攻撃
瞬間移動 ― (3)(白):ブリンク・ドッグはフェイズ・アウトする。(あなたの次のターンまで、これやこれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
1/1
Illus.Oriana Menendez (3/281)
エリマキ眼魔/Frilled Oculus
(1)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) GTC, コモン
(1)(緑):ターン終了時まで、エリマキ眼魔は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
1/3
Illus.Marco Nelor (35/249)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
ガーディアン・オヴ・フェイス/Guardian of Faith
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) AFR, レア
瞬速
警戒
ガーディアン・オヴ・フェイスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを対象とする。それらはフェイズ・アウトする。(それらのコントローラーの次のターンまで、それらやそれらについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Brian Valeza (18/281)
贖罪の高僧/High Priest of Penance
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
銀炎の従者/Silverflame Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン
2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
即応態勢/On Alert
(2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Lie Setiawan (31/269)
突風漂い/Galedrifter
(3)(青)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) MID, コモン
飛行
降霊(4)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (55/277)
嘆声漂い/Waildrifter
〔青〕 クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン
飛行
嘆声漂いがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/2
Illus.Daniel Ljunggren (55/277)
上流階級の霊/Patrician Geist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MID, レア
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受ける。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。
2/2
Illus.Marta Nael (69/277)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) OTC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (251/0)
搾取ドローン/Reaver Drone
(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、あなたは1点のライフを失う。
2/1
Illus.Chris Rallis (76/184)
大嵐のジン/Tempest Djinn
(青)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) DOM, レア
飛行
大嵐のジンは、あなたがコントロールしている基本島(Island)1つにつき+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Zezhou Chen (68/269)
アンデッドの執事/Undead Butler
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン
アンデッドの執事が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
アンデッドの執事が死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (133/277)
厳しい事実の永遠衆/Eternal of Harsh Truths
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン
加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)
厳しい事実の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、カードを1枚引く。
1/3
Illus.Izzy (34/199)
血に狂った重装歩兵/Bloodcrazed Hoplite
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたが血に狂った重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
血に狂った重装歩兵の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
2/1
Illus.Jeff Simpson (61/165)
希望の幻霊/Hopeful Eidolon
(白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン
授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。
1/1
Illus.Min Yum (19/249)
しなやかな打撃者/Sinuous Striker
(2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
(青):ターン終了時まで、しなやかな打撃者は+1/-1の修整を受ける。
永遠 ― (3)(青)(青),カード1枚を捨てる。((3)(青)(青),カード1枚を捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Svetlin Velinov (45/199)
密集軍の指揮者/Phalanx Leader
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが密集軍の指揮者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.David Palumbo (26/249)
悔恨する僧侶/Remorseful Cleric
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) VOC, レア
飛行
悔恨する僧侶を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地からカードをすべて追放する。
2/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (97/38)
テゼレットの代人/Tezzeret's Simulacrum
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AER, アンコモン
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。あなたがテゼレット(Tezzeret)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、代わりにそのプレイヤーは3点のライフを失う。
2/3
Illus.Craig J Spearing (193/184)
マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) LCC, 神話レア
飛行、先制攻撃
マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/3
Illus.Mike Bierek (193/0)
戦闘的な審問官/Militant Inquisitor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, コモン
戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Karl Kopinski (26/297)
隠し扉/Secret Door
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン
防衛
(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
不本意な材料/Unwilling Ingredient
(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) STX, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),あなたの墓地から不本意な材料を追放する:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1/1
Illus.David Auden Nash (90/275)
探検隊の見張り/Expedition Lookout
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
防衛
対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、探検隊の見張りは、これが防衛を持たないかのように攻撃でき、ブロックされない。
2/3
Illus.Johan Grenier (56/0)
孤独な夜番の霊/Geist of the Lonely Vigil
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, アンコモン
防衛、飛行
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、孤独な夜番の霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。
2/3
Illus.Ryan Yee (27/205)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle
(2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン
回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。
0/4
Illus.Mark Zug (7/281)
追われる証人/Hunted Witness
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) GRN, コモン
追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.David Palumbo (15/259)
夜市の見張り/Night Market Lookout
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン
夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Nils Hamm (95/264)
這い回る偵察機/Skittering Surveyor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, コモン
這い回る偵察機が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Igor Kieryluk (264/0)