死面の鼠/Deathmask Nezumi
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) SOK, コモン
あなたの手札にカードが7枚以上あるかぎり、死面の鼠は+2/+1の修整を受けるとともに畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Daren Bader (66/165)
マイアの精神使い/Myr Mindservant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, アンコモン
(2),(T):あなたのライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Dave Dorman (213/306)
鎖千切り/Chainbreaker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
鎖千切りはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に置かれた-1/-1カウンターを1個取り除く。
3/3
Illus.Jeff Miracola (249/301)
輪跳び/Ringskipper
(1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
飛行
輪跳びが死亡したとき、対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、輪跳びをオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
1/1
Illus.Heather Hudson (81/301)
遍歴の宿命語り/Errant Doomsayers
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) TSP, コモン
(T):タフネスが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Liz Danforth (15/301)
ヴェク追われの盲信者/Zealot il-Vec
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) TSP, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
ヴェク追われの盲信者が攻撃してブロックされないたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、これはそれに1点のダメージを与えることを選んでもよい。そうした場合、このターンヴェク追われの盲信者が与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Chippy (47/301)
霧氷殻の死者/Rimebound Dead
(黒)
氷雪クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) CSP, コモン
(氷):霧氷殻の死者を再生する。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
1/1
Illus.Dave Kendall (69/155)
恐怖症の幻/Phobian Phantasm
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) CSP, アンコモン
飛行、畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
累加アップキープ(黒)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (66/155)
ニューロックの神童/Neurok Prodigy
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DST, コモン
飛行
アーティファクト・カードを1枚捨てる:ニューロックの神童をオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Puddnhead (26/165)
薄煙の信徒/Smolder Initiate
(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Chippy (78/301)
崖を縫う者/Cliff Threader
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ZEN, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Paul Bonner (7/249)
絶望の使者/Emissary of Despair
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DST, アンコモン
飛行
絶望の使者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分がコントロールするアーティファクト1つにつき1点のライフを失う。
2/1
Illus.rk post (42/165)
狐の伝承織り/Kitsune Loreweaver
(1)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・クレリック(Cleric) SOK, コモン
(1)(白):狐の伝承織りはターン終了時まで+0/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札のカードの枚数である。
2/1
Illus.Eric Polak (17/165)
ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MRD, アンコモン
飛行
アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (40/306)
血塗られた悪姥/Wicked Akuba
(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
(黒):このターン、血塗られた悪姥によってダメージを与えられたプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Ittoku (150/306)
虹跡のメロウ/Prismwake Merrow
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) SHM, コモン
瞬速
虹跡のメロウが戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それは、ターン終了時まであなたが選んだ色1色または色の組み合わせになる。
2/1
Illus.Wayne England (46/301)
湿地を縫う者/Marsh Threader
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) WWK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.David Palumbo (14/145)
無神経な詐欺師/Callous Deceiver
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
(1):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。
(2):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、ターン終了時まで、無神経な詐欺師は+1/+0の修整を受け飛行を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
1/3
Illus.Kensuke Okabayashi (53/306)
塩平原の世捨て/Saltfield Recluse
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) PLC, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1/2
Illus.Brian Despain (16/165)
空狩人の若人/Skyhunter Cub
(2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MRD, コモン
空狩人の若人が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
2/2
Illus.Pete Venters (21/306)
熱風の操縦者/Thermal Navigator
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者は、ターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
鼠の浪人/Nezumi Ronin
(2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/1
Illus.Scott M. Fischer (130/306)
ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 10E, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Mark Tedin (102/383)
血統の守り手/Bloodline Keeper
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒):血統の守り手を変身させる。あなたが5体以上の吸血鬼をコントロールしているのなら起動できる。
3/3
Illus.Jason Chan (90/264)
系統の王/Lord of Lineage
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, レア
飛行
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
(T):飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/5
Illus.Jason Chan (90/264)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
警戒
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。
2/2
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの民兵/Thraben Militia
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン
トランプル
5/4
Illus.David Rapoza (38/264)