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17312 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.58 秒
召喚士の契約/Summoner's Pact  (0)
〔緑〕 インスタント FUT, レア

あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの次のアップキープの開始時に(2)(緑)(緑)を支払う。そうしないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Chippy (139/180)
セジーリのステップ/Sejiri Steppe  
土地 WWK, コモン

セジーリのステップはタップ状態で戦場に出る。

セジーリのステップが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(選ばれた色)を得る。

(T):(白)を加える。

Illus.Anthony Francisco (142/145)
大瀑布/Cascading Cataracts  
土地 DMC, レア

破壊不能

(T):(◇)を加える。

(5),(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。

Illus.Paul Scott Canavan (202/48)
霧氷林の滝/Rimewood Falls  
氷雪土地 ― 森(Forest)・島(Island) KHM, 基本土地

((T):(緑)か(青)を加える。)

霧氷林の滝はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Piotr Dura (266/285)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
新ベナリア/New Benalia  
土地 FUT, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (172/180)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 OTC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (333/0)
均衡の復元/Restore Balance  
〔白〕 ソーサリー TSP, レア

待機6 ― (白)

各プレイヤーは、最も少ない数の土地をコントロールしているプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後残りを生け贄に捧げる。プレイヤーは同じ方法でクリーチャーを生け贄に捧げ、同じ方法でカードを捨てる。

Illus.Mark Poole (38/301)
風立ての高地/Windbrisk Heights  
土地 PIP, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Anthony Devine (315/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 MOM, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Robin Olausson (268/0)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ONE, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Mauricio Calle (258/271)
灌漑農地/Irrigated Farmland  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) PIP, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

灌漑農地はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (268/0)
産卵池/Spawning Pool  
土地 10E, アンコモン

産卵池はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒):ターン終了時まで、産卵池は「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、それは破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

Illus.Nils Hamm (358/383)
枝重なる小道/Branchloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
石重なる小道/Boulderloft Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(白)を加える。

Illus.Titus Lunter (258/280)
清水の小道/Clearwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
泥水の小道/Murkwater Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Daarken (260/280)
ひなびた小村/Rustic Clachan  
土地 MOR, レア

ひなびた小村が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からキスキン(Kithkin)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ひなびた小村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

補強1 ― (1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Fred Fields (150/150)
吹きさらしの荒野/Windswept Heath  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Johannes Voss (5/30)
ファンデルヴァーの失われた鉱山/Lost Mine of Phandelver  
ダンジョン AFR, コモン

洞窟の入り口 ― 占術1を行う。(ゴブリンの住処、鉱山のトンネルへ)

ゴブリンの住処 ― 赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(保管庫、暗黒の泉へ)

鉱山のトンネル ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗黒の泉、キノコの洞窟へ)

保管庫 ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(ドゥマトーインの寺院へ)

暗黒の泉 ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(ドゥマトーインの寺院へ)

キノコの洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-4/-0の修整を受ける。(ドゥマトーインの寺院へ)

ドゥマトーインの寺院 ― カード1枚を引く。

Illus. (621/281)
惑いの迷路/Mystifying Maze  
土地 M11, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):対戦相手1人がコントロールする、攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Robh Ruppel (226/249)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 LTC, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Arthur Yuan (340/0)
マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens  
土地 ― 球層(Sphere) ONE, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(X),(T):あなたがコントロールしていてマナ総量がXでありトークンでないアーティファクト1つを対象とする。マイコシンスの庭はそれのコピーになる。

Illus.Andrew Mar (256/271)
カープルーザンの森/Karplusan Forest  
土地 DMU, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。カープルーザンの森はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Sam Burley (250/281)
悪臭の荒野/Fetid Heath  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(白/黒),(T):(白)(白)か(白)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Daarken (295/0)
流砂/Quicksand  
土地 WWK, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。

Illus.Matt Stewart (140/145)
コイロスの洞窟/Caves of Koilos  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。コイロスの洞窟はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (277/0)
鉱滓造の橋/Drossforge Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

鉱滓造の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (183/36)
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx  
伝説の土地 THS, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)

Illus.Jung Park (223/249)
意気盛んな墓守り/Devoted Grafkeeper  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

意気盛んな墓守りが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

降霊(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
息絶えた魂守り/Departed Soulkeeper  
〔白/青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行

息絶えた魂守りでは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

息絶えた魂守りがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
嵐の伝導者/Conduit of Storms  (2)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

嵐の伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(赤)を加える。

(3)(赤)(赤):嵐の伝導者を変身させる。

2/3
Illus.Raymond Swanland (124/205)
エムラクールの伝導者/Conduit of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

エムラクールの伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(◇)(◇)を加える。

5/4
Illus.Raymond Swanland (124/205)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (321/0)
謎の石の断片/Cryptolith Fragment  (3)
アーティファクト EMN, アンコモン

謎の石の断片はタップ状態で戦場に出る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーのライフがそれぞれ10点以下であった場合、謎の石の断片を変身させる。

Illus.John Avon (193/205)
エムラクールのオーロラ/Aurora of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・反射(Reflection) EMN, アンコモン

飛行、接死

エムラクールのオーロラが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

1/4
Illus.John Avon (193/205)
溺墓の寺院/Drownyard Temple  
土地 MKC, レア

(T):(◇)を加える。

(3):あなたの墓地から溺墓の寺院をタップ状態で戦場に戻す。

Illus.John Avon (259/0)
パイルリーへの侵攻/Invasion of Pyrulea  (緑)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

パイルリーへの侵攻が戦場に出たとき、占術3を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地や両面であるカードなら、カード1枚を引く。

4
Illus.Nicholas Gregory (240/0)
巨大な板岩角/Gargantuan Slabhorn  
〔緑/青〕 クリーチャー ― ビースト(Beast) MOM, アンコモン

トランプル、護法(2)

あなたがコントロールしていて変身した状態でありこれでないすべてのパーマネントは、トランプルと護法(2)を持つ。

4/4
Illus.Nicholas Gregory (240/0)
狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, レア

(1)(緑):ターン終了時まで、狼に噛まれた囚人は+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、狼に噛まれた囚人を変身させる。

1/1
Illus.Zoltan Boros (133/158)
爪の群れの殺人者/Krallenhorde Killer  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, レア

(3)(緑):ターン終了時まで、爪の群れの殺人者は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、爪の群れの殺人者を変身させる。

2/2
Illus.Zoltan Boros (133/158)
テーロスへの侵攻/Invasion of Theros  (2)(白)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

テーロスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからオーラ(Aura)や神(God)や亜神(Demigod)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

4
Illus.Johan Grenier (23/0)
永久防護のエファラ/Ephara, Ever-Sheltering  
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア

あなたがこれでない3つ以上のエンチャントをコントロールしているかぎり、永久防護のエファラは絆魂と破壊不能を持つ。

これでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Johan Grenier (23/0)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 OTC, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Alayna Danner (292/0)
ドライアドの東屋/Dryad Arbor  
〔緑〕 土地・クリーチャー ― 森(Forest)・ドライアド(Dryad) FUT, アンコモン

(ドライアドの東屋は呪文ではなく、召喚酔いの影響を受け、「(T):(緑)を加える。」を持つ。)

1/1
Illus.Eric Fortune (174/180)
内陸の湾港/Hinterland Harbor  
土地 OTC, レア

内陸の湾港は、あなたが森(Forest)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Karl Kopinski (300/0)
周到の砂漠/Desert of the Mindful  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (173/199)
沿岸の塔/Coastal Tower  
土地 8ED, アンコモン

沿岸の塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Don Hazeltine (323/350)
祖先の幻視/Ancestral Vision  
〔青〕 ソーサリー TSP, レア

待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Poole (48/301)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (259/259)
イマースタームの髑髏塚/Immersturm Skullcairn  
土地 KHM, アンコモン

イマースタームの髑髏塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(赤)(赤),(T),イマースタームの髑髏塚を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Cliff Childs (263/285)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (280/285)
ギルド魔道士の広場/Guildmages' Forum  
土地 GRN, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが多色のクリーチャー呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (250/259)
永岩城/Eiganjo Castle  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(白)を加える。

(白),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。

Illus.Wayne England (275/306)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 LCC, コモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (345/0)
真鍮の都/City of Brass  
土地 8ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (322/350)
出現領域/Emergence Zone  
土地 WAR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),出現領域を生け贄に捧げる:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

Illus.Jonas De Ro (245/264)
イストフェルの門/Gates of Istfell  
土地 KHM, アンコモン

イストフェルの門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(2)(白)(青)(青),(T),イストフェルの門を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (256/285)
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