婆の密告者/Auntie's Snitch
(2)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MOR, レア
婆の密告者ではブロックできない。
徘徊(1)(黒)(このターン、あなたがゴブリン(Goblin)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)
あなたがコントロールするゴブリンかならず者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、婆の密告者があなたの墓地にある場合、あなたは婆の密告者をあなたの手札に戻してもよい。
3/1
Illus.Warren Mahy (57/150)
血顎の狂信者/Blood-Chin Fanatic
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) DTK, レア
(1)(黒),他の戦士(Warrior)クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
3/3
Illus.David Palumbo (88/264)
悪魔の監督官/Demonic Taskmaster
(2)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) AVR, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、悪魔の監督官以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Chris Rahn (95/244)
金属のうろつくもの/Chrome Prowler
(2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat) ONE, コモン
瞬速
金属のうろつくものが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Maxime Minard (45/271)
海底の忍び寄り/Seafloor Stalker
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, コモン
(4)(青):ターン終了時まで、海底の忍び寄りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。この能力を起動するためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)
2/3
Illus.Cristi Balanescu (78/280)
肉剥ぎの猛禽/Flensing Raptor
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・鳥(Bird) ONE, コモン
飛行
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
肉剥ぎの猛禽が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて毒性を持ちこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
2/2
Illus.Abz J Harding (12/271)
マーフォークの道探し/Merfolk Wayfinder
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
飛行
マーフォークの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての島(Island)カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Christopher Moeller (56/249)
優雅な達人/Graceful Adept
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン
あなたの手札の上限は無い。
1/3
Illus.Scott M. Fischer (63/306)
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
*/4
Illus.Bryan Sola (167/0)
息吹のニブリス/Niblis of the Breath
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン
飛行
(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Igor Kieryluk (44/158)
エイヴンの永遠衆/Aven Eternal
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・鳥(Bird)・戦士(Warrior) WAR, コモン
飛行
エイヴンの永遠衆が戦場に出たとき、ゾンビ動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターを1個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Johan Grenier (42/264)
ファイレクシアの検閲官/Phyrexian Censor
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) MOM, アンコモン
各ターン、各プレイヤーはそれぞれファイレクシアン(Phyrexian)でない2つ以上の呪文を唱えることはできない。
ファイレクシアンでないすべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
3/3
Illus.Alexey Kruglov (31/0)
鋼体スリヴァー/Steelform Sliver
(2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chase Stone (38/249)
安息無き亡霊/Restless Apparition
(白/黒)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EVE, アンコモン
(白/黒)(白/黒)(白/黒):安息無き亡霊はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Jeff Easley (94/180)
熱風の操縦者/Thermal Navigator
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン
アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者は、ターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。
3/2
Illus.Wesley Burt (21/274)
流束の媒介者/Flux Channeler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Heonhwa Choe (52/264)
屍賊の殴打者/Nim Lasher
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン
屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain
(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MUL, レア
ロークスワインの元首、アヤーラか他の黒のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
(T),他の黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2/3
Illus.Omar Rayyan (13/65)
戦いの柱/Pillar of War
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン
防衛
戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
血の壁/Wall of Blood
(2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
1点のライフを支払う:血の壁はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/2
Illus.Tony Szczudlo (82/306)
栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア
威迫、破壊不能
このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/6
Illus.Chase Stone (82/264)
ディミーアの密告者/Dimir Informant
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GRN, コモン
ディミーアの密告者が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
1/4
Illus.Lucas Graciano (36/259)
アンデッドの王/Lord of the Undead
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PIP, レア
他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.John Stanko (345/0)
セレンディブの魔術師/Serendib Sorcerer
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, レア
(T):セレンディブの魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。
1/1
Illus.Dan Scott (61/165)