森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M11, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M10, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (248/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) THS, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地
(白)
Illus.Steven Belledin (231/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (261/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Steven Belledin (239/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Steven Belledin (235/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M14, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (97/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M13, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (90/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M11, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (96/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M10, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (96/249)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M21, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (96/274)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M20, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (97/280)
強迫/Duress
(黒)
ソーサリー M19, コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Illus.Steven Belledin (94/280)
モックス・アンバー/Mox Amber
(0)
伝説のアーティファクト DOM, 神話レア
(T):あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Steven Belledin (224/269)
霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) AER, レア
飛行
霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。
(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。
6/4
Illus.Steven Belledin (27/184)
最初の噴火/The First Eruption
(2)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 最初の噴火は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
II ― (赤)(赤)を加える。
III ― 山(Mountain)1つを生け贄に捧げる。そうしたなら、最初の噴火は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
Illus.Steven Belledin (122/269)
繊維質の絡み屋/Fibrous Entangler
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン
警戒
繊維質の絡み屋は、可能ならブロックされなければならない。
各戦闘で、繊維質の絡み屋は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
4/6
Illus.Steven Belledin (174/205)
絡み爪の人狼/Tangleclaw Werewolf
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン
各戦闘で、絡み爪の人狼は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
(6)(緑):絡み爪の人狼を変身させる。
2/4
Illus.Steven Belledin (174/205)
墓所這い/Gravecrawler
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, レア
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
2/1
Illus.Steven Belledin (64/158)
照明灯の霊/Searchlight Geist
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) AVR, コモン
飛行
(3)(黒):ターン終了時まで、照明灯の霊は接死を得る。(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
2/1
Illus.Steven Belledin (119/244)
暴虐の龍、アスマディ/Vaevictis Asmadi, the Dire
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア
飛行
暴虐の龍、アスマディが攻撃するたび、プレイヤー1人につき、そのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それらのプレイヤーはそれらのパーマネントを生け贄に捧げる。これによりパーマネントを生け贄に捧げた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、その後それがパーマネント・カードであるならそれを戦場に出す。
6/6
Illus.Steven Belledin (225/280)
レオニンの光写し/Leonin Lightscribe
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) STX, レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (290/275)
審判団/Referee Squad
(2)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) MOM, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
審判団が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
2/2
Illus.Steven Belledin (327/0)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (2/269)
アクロス戦争/The Akroan War
(3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。
II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。
III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
Illus.Steven Belledin (124/254)
空ねじれのスカーブ/Skywarp Skaab
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) VOW, コモン
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2/5
Illus.Steven Belledin (78/277)
熱病の幻視/Fevered Visions
(1)(青)(赤)
エンチャント SOI, レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚引く。そのプレイヤーがあなたの対戦相手であり、そのプレイヤーの手札にカードが4枚以上あるなら、熱病の幻視はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
Illus.Steven Belledin (244/297)
制覇の時/Moment of Triumph
(白)
インスタント RIX, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (15/196)
捜査令状/Search Warrant
(白)(青)
ソーサリー RTR, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (193/274)
知力の刈り取り/Reap Intellect
(X)(2)(青)(黒)
ソーサリー DGM, 神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを最大X枚まで選び、それらのカードを追放する。これにより追放されたカード1枚につき、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (95/156)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) OGW, レア
威迫
ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下の、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.Steven Belledin (110/184)
渇望の時/Moment of Craving
(1)(黒)
インスタント RIX, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。あなたは2点のライフを得る。
Illus.Steven Belledin (79/196)
船団の災い魔/Scourge of Fleets
(5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) JOU, レア
船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。
6/6
Illus.Steven Belledin (51/165)
アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア
各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
2/2
Illus.Steven Belledin (189/259)
組織の処罰者/Syndicate Enforcer
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
3/2
Illus.Steven Belledin (80/249)
内陸の災い魔/Hinterland Scourge
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン
内陸の災い魔は可能ならブロックされなければならない。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、内陸の災い魔を変身させる。
3/2
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の隠遁者/Hinterland Hermit
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の隠遁者を変身させる。
2/1
Illus.Steven Belledin (94/158)
漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア
飛行、呪禁
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/7
Illus.Steven Belledin (157/185)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) M20, コモン
飛行
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Steven Belledin (58/280)
ランタンの斥候/Lantern Scout
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, レア
結集 ― ランタンの斥候か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
3/2
Illus.Steven Belledin (37/274)
龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar
(4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア
飛行、接死
龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3/5
Illus.Steven Belledin (220/264)
スカルドの決戦/Showdown of the Skalds
(2)(赤)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
II,III ― このターン、あなたが呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Illus.Steven Belledin (229/285)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader
(1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン
真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
フェアリーの悪党/Faerie Miscreant
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) ORI, コモン
飛行
フェアリーの悪党が戦場に出たとき、あなたが他の《フェアリーの悪党/Faerie Miscreant》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Steven Belledin (57/272)
林鹿騎兵隊/Gladehart Cavalry
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) OGW, レア
林鹿騎兵隊が戦場に出たとき、支援6を行う。(他のクリーチャーを最大6体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
6/6
Illus.Steven Belledin (132/184)
商売の秘訣/Tricks of the Trade
(3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M13, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+0の修整を受けるとともにブロックされない。
Illus.Steven Belledin (74/249)
不屈の英雄、エルズペス/Elspeth, Undaunted Hero
(2)(白)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) THB, 神話レア
[+2]:クリーチャー最大2体を対象とし、それらに+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
[-2]:あなたのライブラリーや墓地から、《栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。
[-8]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの白への信心に等しい。
5
Illus.Steven Belledin (270/254)
コーの刃振り/Kor Bladewhirl
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
博覧会の歓迎者/Herald of the Fair
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) KLD, コモン
博覧会の歓迎者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Steven Belledin (18/264)