進化する未開地/Evolving Wilds
土地 M15, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (243/269)
ぎらつく油/Glistening Oil
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。
Illus.Steven Belledin (62/175)
圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
(3)(緑)(緑)
ソーサリー M11, レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーのうちのパワーの最大値である。
Illus.Steven Belledin (189/249)
主の後継ぎ/Cenn's Heir
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
トロール皮/Trollhide
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
Illus.Steven Belledin (197/249)
トロール皮/Trollhide
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) M12, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに「(1)(緑):このクリーチャーを再生する。」を持つ。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
Illus.Steven Belledin (199/249)
死者の呪文書/Grimoire of the Dead
(4)
伝説のアーティファクト ISD, 神話レア
(1),(T),カードを1枚捨てる:死者の呪文書の上に学習(study)カウンターを1個置く。
(T),死者の呪文書から学習カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。それらはそれらの他の色やタイプに加えて黒のゾンビ(Zombie)である。
Illus.Steven Belledin (226/264)
スプリングジャックの騎士/Springjack Knight
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン
スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
2/1
Illus.Steven Belledin (41/301)
胆液の水源/Ichor Wellspring
(2)
アーティファクト MBS, コモン
胆液の水源が戦場に出たか戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、カードを1枚引く。
Illus.Steven Belledin (110/155)
ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M11, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/4
Illus.Steven Belledin (200/249)
森のバジリスク/Sylvan Basilisk
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) 10E, アンコモン
森のバジリスクがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/4
Illus.Steven Belledin (301/383)
筋力スリヴァー/Sinew Sliver
(1)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (30/165)
エーテル階級の騎士/Ethercaste Knight
(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ARB, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/3
Illus.Steven Belledin (3/145)
這い耽り/Slithermuse
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア
這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
損ない/Unmake
(白/黒)(白/黒)(白/黒)
インスタント EVE, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
Illus.Steven Belledin (96/180)
くぐつの妖術師/Puppet Conjurer
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン
(青),(T):青の0/1のホムンクルス(Homunculus)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。
1/2
Illus.Steven Belledin (82/249)
刻まれた大怪物/Etched Monstrosity
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) NPH, 神話レア
刻まれた大怪物は、その上に-1/-1カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),刻まれた大怪物から-1/-1カウンターを5個取り除く:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
10/10
Illus.Steven Belledin (135/175)
草むした墓/Overgrown Tomb
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア
((T):(黒)か(緑)を加える。)
草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Steven Belledin (243/274)
水銀のガルガンチュアン/Quicksilver Gargantuan
(5)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SOM, 神話レア
あなたは「水銀のガルガンチュアンはそれが7/7であることを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。
7/7
Illus.Steven Belledin (39/249)
セラの加護/Serra's Boon
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PLC, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。そうでない場合、それは-2/-1の修整を受ける。
Illus.Steven Belledin (17/165)
感覚の剥奪/Sensory Deprivation
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
Illus.Steven Belledin (71/249)
感覚の剥奪/Sensory Deprivation
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-3/-0の修整を受ける。
Illus.Steven Belledin (74/264)
武装の達人/Armament Master
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
樹皮殻の祝福/Barkshell Blessing
(緑/白)
インスタント SHM, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
共謀(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールする、この呪文と共通の色を持つアンタップ状態のクリーチャーを2体タップしてもよい。そうした場合、その呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
Illus.Steven Belledin (224/301)
厳然たるスフィンクス/Magister Sphinx
(4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CON, レア
飛行
厳然たるスフィンクスが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの総ライフは10点になる。
5/5
Illus.Steven Belledin (116/145)
月皇ミケウス/Mikaeus, the Lunarch
(X)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, 神話レア
月皇ミケウスは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(T):月皇ミケウスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(T),月皇ミケウスから+1/+1カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Steven Belledin (23/264)
大建築家/Grand Architect
(1)(青)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) SOM, レア
あなたがコントロールする他の青のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(青):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは青になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態の青のクリーチャーを1体タップする:(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためかアーティファクトの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/3
Illus.Steven Belledin (33/249)
化膿獣/Putrefax
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) SOM, レア
トランプル、速攻
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
終了ステップの開始時に、化膿獣を生け贄に捧げる。
5/3
Illus.Steven Belledin (126/249)
チビ・ドラゴン/Dragon Whelp
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M10, アンコモン
飛行
(赤):ターン終了時まで、チビ・ドラゴンは+1/+0の修整を受ける。このターンにこの能力が4回以上起動されているなら、次の終了ステップの開始時にチビ・ドラゴンを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Steven Belledin (133/249)
冬眠の終わり/Hibernation's End
(4)(緑)
エンチャント CSP, レア
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
冬眠の終わりの累加アップキープを支払うたび、あなたは「あなたのライブラリーから冬眠の終わりの上に置かれている経年カウンターの数に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Illus.Steven Belledin (110/155)
目的のための燃料/Fuel for the Cause
(2)(青)(青)
インスタント MBS, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Steven Belledin (25/155)
カビーラの擁護者/Kabira Vindicator
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
5+:
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
4/8
2-4:
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/6
Lvアップ(2)(白)((2)(白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/4
Illus.Steven Belledin (28/248)
エーテリウムの彫刻家/Etherium Sculptor
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) ALA, コモン
あなたが唱えるアーティファクト呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
1/2
Illus.Steven Belledin (42/249)
ジョラーガの戦呼び/Joraga Warcaller
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) WWK, レア
多重キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を望む回数支払ってもよい。)
ジョラーガの戦呼びは、それがキッカーされている1回につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは、ジョラーガの戦呼びの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (106/145)
大霊の盾/Shield of the Oversoul
(2)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)
エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。
Illus.Steven Belledin (242/301)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー M12, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (190/249)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー M10, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (201/249)
不屈の自然/Rampant Growth
(1)(緑)
ソーサリー 10E, コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (288/383)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M12, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (90/249)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M11, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (91/249)
死の印/Deathmark
(黒)
ソーサリー M10, アンコモン
緑か白のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (90/249)
破砕/Demolish
(3)(赤)
ソーサリー KLD, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Steven Belledin (113/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地
(赤)
Illus.Steven Belledin (243/249)
外科的摘出/Surgical Extraction
(黒/Φ)
インスタント NPH, レア
((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
いずれかの墓地にある基本土地カードでないカード1枚を対象として選ぶ。それのオーナーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数だけ探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
Illus.Steven Belledin (74/175)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M21, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (273/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M20, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (278/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (267/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M14, 基本土地
(緑)
Illus.Steven Belledin (247/249)