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641 件のカードがヒットしました.

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古参兵の武装/Veteran's Armaments  (2)
部族アーティファクト ― 兵士(Soldier)・装備品(Equipment) MOR, アンコモン

装備しているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃かブロックするたび、それはターン終了時まで、攻撃しているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つ。

兵士(Soldier)クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは古参兵の武装をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Alan Pollack (146/150)
エイヴンの先駆者/Aven Trailblazer  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン

飛行

版図 ― エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。

2/*
Illus.Chris Rahn (4/145)
オドリックの十字軍/Crusader of Odric  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, アンコモン

オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

*/*
Illus.Michael Komarck (10/249)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
ベナリアの司令官/Benalish Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, レア

ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。

待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。

ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/*
Illus.Parente (2/165)
電結のシカール/Arcbound Shikari  (1)(赤)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

先制攻撃

電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (184/303)
電結のシカール/Arcbound Shikari  (1)(赤)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

先制攻撃

電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (360/303)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
ロック鳥狩り/Roc Hunter  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

到達

3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
空挺司令官/Air Marshal  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(3):兵士(Soldier)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Johan Grenier (43/287)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (3/145)
エイヴンの従者/Aven Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M13, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.David Palumbo (6/249)
ボロスの精鋭/Boros Elite  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
主の後継ぎ/Cenn's Heir  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン

主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (351/350)
熱心な士官候補生/Eager Cadet  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

1/1
Illus.Scott M. Fischer (351/350)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
剣術の名手/Fencing Ace  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

二段攻撃

1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
コーの決闘者/Kor Duelist  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

1/1
Illus.Izzy (19/249)
敗残のレオニン/Lost Leonin  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat)・兵士(Soldier) NPH, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

2/1
Illus.Min Yum (13/175)
徴税人/Tithe Taker  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア

あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。

死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)

2/1
Illus.Aaron Miller (27/259)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。

1/1
Illus.Michael Sutfin (27/383)
生臭い士官/Rank Officer  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MH1, コモン

生臭い士官が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

3/1
Illus.Nicholas Gregory (102/254)
有徳の死者/Revered Dead  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) PLC, コモン

(白):有徳の死者を再生する。

1/1
Illus.Ron Spears (29/165)
腱の舞踏者/Sinew Dancer  (白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン

(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Campbell White (32/271)
腱の舞踏者/Sinew Dancer  (白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン

(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Kekai Kotaki (286/271)
アクロスの看守/Akroan Jailer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
ボロスの補充兵/Boros Recruit  (赤/白)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) RAV, コモン

((赤/白)は(赤)でも(白)でも支払うことができる。)

先制攻撃

1/1
Illus.Keith Garletts (243/306)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (26/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (20/249)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite  (赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン

英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
ウーナの末裔/Scion of Oona  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) LRW, レア

瞬速

飛行

あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする他のフェアリーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

1/1
Illus.Eric Fortune (83/301)
包囲戦の打撃者/Siege Striker  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

包囲戦の打撃者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態の望む数のクリーチャーをタップしてもよい。ターン終了時まで、包囲戦の打撃者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Zoltan Boros (37/274)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
航跡の打破者/Wake Thrasher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア

あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
囁く兵団/Whisper Squad  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1)(黒):あなたのライブラリーから《囁く兵団/Whisper Squad》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Stepan Alekseev (105/274)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
アクラサの従者/Akrasan Squire  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

1/1
Illus.Todd Lockwood (1/249)
献身的な補充兵/Ardent Recruit  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MBS, コモン

金属術 ― 献身的な補充兵は、あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Mike Bierek (2/155)
バントの信刃/Bant Sureblade  (緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
ドライアドの闘士/Dryad Militant  (緑/白)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン

インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

2/1
Illus.Terese Nielsen (214/274)
先兵の精鋭/Elite Vanguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, アンコモン

2/1
Illus.Mark Tedin (9/249)
先兵の精鋭/Elite Vanguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, アンコモン

2/1
Illus.Mark Tedin (13/249)
先兵の精鋭/Elite Vanguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, アンコモン

2/1
Illus.Mark Tedin (15/249)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (328/303)
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