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641 件のカードがヒットしました.

641 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:76.654 ミリ秒
ガルマの保護者/Ghalma's Warden  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) SOM, コモン

金属術 ― ガルマの保護者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Mike Bierek (8/249)
誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。

3/4
Illus.Daren Bader (27/306)
威厳ある血王/Regal Bloodlord  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, アンコモン

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンあなたがライフを得ていた場合、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Winona Nelson (222/280)
常備軍/Standing Troops  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

警戒

1/4
Illus.Daren Bader (48/350)
スレイベンの民兵/Thraben Militia  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

トランプル

5/4
Illus.David Rapoza (38/264)
スレイベンの歩哨/Thraben Sentry  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, コモン

警戒

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはスレイベンの歩哨を変身させてもよい。

2/2
Illus.David Rapoza (38/264)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。

4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

飛行

飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
老いざる守護者/Ageless Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) STX, コモン

1/4
Illus.Nicholas Gregory (8/275)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

警戒

4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン

(1)(白):あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

2/4
Illus.Randy Gallegos (4/165)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。

2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
議事会の密集軍/Conclave Phalanx  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

議事会の密集軍が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき、あなたは1点のライフを得る。

2/4
Illus.Wayne Reynolds (10/306)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (348/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (348/277)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア

レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan  (4)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MBS, コモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

3/4
Illus.Matt Stewart (12/155)
薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

警戒

4/4
Illus.Nils Hamm (197/259)
サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RAV, アンコモン

サンホームの処罰者が戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。

(1)(赤):サンホームの処罰者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Greg Staples (233/306)
波掠めのエイヴン/Waveskimmer Aven  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ALA, コモン

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/4
Illus.Mark Zug (207/249)
婚礼の警備兵/Wedding Security  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Francisco Miyara (138/277)
婚礼の警備兵/Wedding Security  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

婚礼の警備兵が攻撃するたび、あなたは血(Blood)トークン1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、婚礼の警備兵の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

4/4
Illus.V. Szendrey (Cashile) (299/277)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+4の修整を受ける。

1/4
Illus.Karl Kopinski (9/158)
薄暮の賛美者/Glorifier of Dusk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は飛行を得る。

2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は警戒を得る。

4/4
Illus.Viktor Titov (12/279)
風の英雄/Hero of the Winds  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

飛行

あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
境界線の隊長/Perimeter Captain  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーがブロックするたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

0/4
Illus.Steven Belledin (16/145)
黄金の若人ラクシャ/Raksha Golden Cub  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) 5DN, レア

警戒

黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫(Cat)クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。

3/4
Illus.Pete Venters (12/165)
堅牢な防衛隊/Staunch Defenders  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン

堅牢な防衛隊が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

3/4
Illus.Tristan Elwell (49/350)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (347/277)
ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それをタップする。

1/4
Illus.David Palumbo (2/156)
戦場の解体屋/Battlefield Butcher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

(5),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。

1/4
Illus.Lucas Graciano (86/287)
永岩城の乗り手/Eiganjo Free-Riders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOK, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

3/4
Illus.Kev Walker (8/165)
ファラジの鎖舞士/Fallaji Chaindancer  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

(2):ターン終了時まで、ファラジの鎖舞士は二段攻撃を得る。

2/4
Illus.Filipe Pagliuso (134/287)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALA, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

0/4
Illus.Alan Pollack (12/249)
アクラサの守護者/Guardians of Akrasa  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

0/4
Illus.Alan Pollack (18/249)
歓楽の英雄/Heroes of the Revel  (4)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Zoltan Boros (138/254)
ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア

あなたのアップキープの開始時に、ライフの総量が最も低いプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。複数のプレイヤーが最も低いライフの総量で同点である場合、あなたはそれらの一方を選び、そのプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。

4/4
Illus.Michael Sutfin (13/306)
石角の高官/Stonehorn Dignitary  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M12, コモン

石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の次の戦闘フェイズを飛ばす。

1/4
Illus.Dave Kendall (37/249)
領事の盾護員/Consul's Shieldguard  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/4
Illus.David Gaillet (11/264)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
そびえ立つ雷拳/Towering Thunderfist  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GTC, コモン

(白):そびえ立つ雷拳はターン終了時まで警戒を得る。

4/4
Illus.Zoltan Boros (109/249)
ウブール・サーの門番/Ubul Sar Gatekeepers  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DGM, コモン

ウブール・サーの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/4
Illus.Volkan Baga (30/156)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant  (5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)
オパール湖の門番/Opal Lake Gatekeepers  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) DGM, コモン

オパール湖の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/4
Illus.Seb McKinnon (16/156)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア

警戒

オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。

オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。

3/4
Illus.Peter Mohrbacher (5/165)
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