沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M12, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M13, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (240/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (259/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M19, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (270/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M20, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (270/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) M21, 基本土地
(黒)
Illus.Cliff Childs (267/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M12, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M13, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (236/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M15, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (254/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M19, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (265/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M20, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (267/280)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M21, 基本土地
(青)
Illus.Cliff Childs (263/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地
(白)
Illus.Cliff Childs (260/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M12, 基本土地
(赤)
Illus.Cliff Childs (242/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M13, 基本土地
(赤)
Illus.Cliff Childs (242/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M14, 基本土地
(赤)
Illus.Cliff Childs (242/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M15, 基本土地
(赤)
Illus.Cliff Childs (262/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Cliff Childs (274/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M21, 基本土地
(赤)
Illus.Cliff Childs (269/274)
迷路の終わり/Maze's End
土地 DGM, 神話レア
迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
Illus.Cliff Childs (152/156)
鏡の池/Mirrorpool
土地 OGW, 神話レア
鏡の池はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(4)(◇),(T),鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
Illus.Cliff Childs (174/184)
戦慄水/Dreadwaters
(3)(青)
ソーサリー AVR, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。
Illus.Cliff Childs (49/244)
戦慄水/Dreadwaters
(3)(青)
ソーサリー ORI, コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、あなたがコントロールする土地の枚数である。
Illus.Cliff Childs (56/272)
採石場/Stone Quarry
土地 SOI, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (279/297)
硫黄の滝/Sulfur Falls
土地 ISD, レア
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Cliff Childs (248/264)
硫黄の滝/Sulfur Falls
土地 DOM, レア
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Cliff Childs (247/269)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 OGW, アンコモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (179/184)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 AKH, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (285/264)
森林の地溝/Timber Gorge
土地 M19, コモン
森林の地溝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Cliff Childs (258/280)
巨獣の巣/Titans' Nest
(1)(黒)(緑)(青)
エンチャント IKO, レア
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
あなたの墓地からカード1枚を追放する:(◇)を加える。このマナは、マナ・コストに(X)を含まない1色以上の呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Cliff Childs (212/274)
宝物の地図/Treasure Map
(2)
アーティファクト XLN, レア
(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の入り江/Treasure Cove
土地 XLN, レア
(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)
(T):(◇)を加える。
(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Cliff Childs (250/279)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (259/259)
アクスガルドの武器庫/Axgard Armory
土地 KHM, アンコモン
アクスガルドの武器庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(赤)(赤)(白),(T),アクスガルドの武器庫を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カード最大1枚と装備品(Equipment)カード最大1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Cliff Childs (250/285)
木陰の小道/Bower Passage
(1)(緑)
エンチャント AVR, アンコモン
飛行を持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
Illus.Cliff Childs (170/244)
忍び寄るカビ/Creeping Mold
(2)(緑)(緑)
ソーサリー KLD, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Cliff Childs (150/264)
宝物の入り江/Treasure Cove
土地 XLN, レア
(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)
(T):(◇)を加える。
(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の地図/Treasure Map
(2)
アーティファクト XLN, レア
(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Cliff Childs (250/279)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 DKA, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Cliff Childs (155/158)
神無き祭殿/Godless Shrine
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア
((T):(白)か(黒)を加える)
神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Cliff Childs (242/249)
魂の洞窟/Cavern of Souls
土地 AVR, レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
Illus.Cliff Childs (226/244)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
土地 ISD, レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (242/264)