円環の賢者/Gyre Sage
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GTC, レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(T):円環の賢者の上に置かれている+1/+1カウンター1個につき(緑)を加える。
1/2
Illus.Tyler Jacobson (123/249)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
裂け目を蒔く者/Rift Sower
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH2, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
待機2 ― (緑)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(緑)を支払って時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
1/3
Illus.Cristi Balanescu (170/303)
野生の朗詠者/Wild Cantor
(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
花を手入れする者/Bloom Tender
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) EVE, レア
(T):あなたがコントロールするパーマネントの色1色につき、その色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Chippy (66/180)
ボリアルのドルイド/Boreal Druid
(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CSP, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (105/155)
彼方地のエルフ/Farhaven Elf
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SHM, コモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Brandon Kitkouski (113/301)
夕闇のグール/Vesper Ghoul
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid) DIS, コモン
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (57/180)
合金の精霊信者/Alloy Animist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BRO, アンコモン
(2)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Kim Sokol (166/287)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M14, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (169/249)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M15, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (173/269)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Bud Cook (148/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Bud Cook (431/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Fay Dalton (450/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.宋其金/Songqijin (451/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.森森/SENSEN (452/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Lieske (453/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Samy Halim (454/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Katerina Ladon (455/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Kotakan (456/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Heonhwa Choe (457/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Correia (458/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Olga Tereshenko (459/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Voyager Illustration (460/281)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOI, アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (208/297)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (247/350)
ナーガの生気論者/Naga Vitalist
(1)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ドルイド(Druid) AKH, コモン
(T):あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1/2
Illus.James Ryman (176/264)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M10, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (167/249)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M11, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (163/249)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DIS, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (107/180)
エルフの開拓者/Elvish Pioneer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 8ED, コモン
エルフの開拓者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (243/350)
フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 8ED, アンコモン
(T):(緑)(緑)を加える。
1/1
Illus.Donato Giancola (251/350)
遺産のドルイド/Heritage Druid
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:(緑)(緑)(緑)を加える。
1/1
Illus.Larry MacDougall (126/150)
旅するサテュロス/Voyaging Satyr
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) THS, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/2
Illus.Tyler Jacobson (182/249)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
シルヴォクの開拓者/Sylvok Explorer
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 5DN, コモン
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Wayne England (93/165)
ヴィリジアンの社交家/Viridian Joiner
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MRD, コモン
(T):ヴィリジアンの社交家のパワーに等しい量の(緑)を加える。
1/2
Illus.Daren Bader (138/306)
森林の神秘家/Woodland Mystic
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M20, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Uriah Voth (344/280)
シタヌールの重鎮/Citanul Stalwart
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(T),アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Alexandr Leskinen (175/287)
エルフの先触れ/Elvish Harbinger
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, アンコモン
エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Larry MacDougall (207/301)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
鱗の薬草医/Scaled Herbalist
(1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
(T):あなたはあなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.April Prime (204/281)