フェイ庄の古老/Faeburrow Elder
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) ELD, レア
警戒
フェイ庄の古老は、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の色1色につき、その色のマナ1点を加える。
0/0
Illus.Raoul Vitale (190/269)
東屋のエルフ/Arbor Elf
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WWK, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.rk post (95/145)
東屋のエルフ/Arbor Elf
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M13, コモン
(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.rk post (160/249)
草原のドルイド僧/Ley Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (251/350)
葉光らせ/Leaf Gilder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Quinton Hoover (227/301)
葉光らせ/Leaf Gilder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ORI, コモン
(T):(緑)を加える。
2/1
Illus.Quinton Hoover (184/272)
野生の朗詠者/Wild Cantor
(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン
((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)
野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
花を手入れする者/Bloom Tender
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) EVE, レア
(T):あなたがコントロールするパーマネントの色1色につき、その色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Chippy (66/180)
ボリアルのドルイド/Boreal Druid
(緑)
氷雪クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) CSP, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (105/155)
彼方地のエルフ/Farhaven Elf
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SHM, コモン
彼方地のエルフが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Brandon Kitkouski (113/301)
社交の達人/Joiner Adept
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 5DN, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2/1
Illus.Christopher Rush (89/165)
社交の達人/Joiner Adept
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 10E, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
2/1
Illus.Heather Hudson (271/383)
夕闇のグール/Vesper Ghoul
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid) DIS, コモン
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (57/180)
合金の精霊信者/Alloy Animist
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BRO, アンコモン
(2)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。
1/1
Illus.Kim Sokol (166/287)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M14, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (169/249)
エルフの神秘家/Elvish Mystic
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M15, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Wesley Burt (173/269)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Bud Cook (148/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Bud Cook (431/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Fay Dalton (450/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.宋其金/Songqijin (451/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.森森/SENSEN (452/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Lieske (453/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Samy Halim (454/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Katerina Ladon (455/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Kotakan (456/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Heonhwa Choe (457/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Correia (458/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Olga Tereshenko (459/281)
祝祭の出迎え/Gala Greeters
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) SNC, レア
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。
・祝祭の出迎えの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。
・あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Voyager Illustration (460/281)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) SOI, アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Anthony Palumbo (208/297)
土地守/Groundskeeper
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, アンコモン
(1)(緑):あなたの墓地にある基本土地カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (247/350)
ヘイラバズのドルイド/Harabaz Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・同盟者(Ally) WWK, レア
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする同盟者(Ally)の総数である。
0/1
Illus.Wayne Reynolds (105/145)
髑髏の予言者/Skull Prophet
(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, アンコモン
(T):(黒)か(緑)を加える。
(T):カードを2枚切削する。
3/1
Illus.Nils Hamm (206/274)
用心深い演劇役者/Wary Thespian
(1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ドルイド(Druid) MOM, コモン
用心深い演劇役者が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/1
Illus.Billy Christian (215/0)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M10, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (167/249)
覚醒のドルイド/Awakener Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) M11, アンコモン
覚醒のドルイドが戦場に出たとき、森(Forest)1つを対象とする。それは覚醒のドルイドが戦場に出続けているかぎり、緑の4/5のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
1/1
Illus.Jason Chan (163/249)
とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle
(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DIS, コモン
とぐろ巻きの巫女が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、そのカードをあなたの手札に加える。
1/1
Illus.Mark Zug (107/180)
エルフの開拓者/Elvish Pioneer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 8ED, コモン
エルフの開拓者が戦場に出たとき、あなたは自分の手札にある基本土地カードを1枚タップ状態で戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (243/350)
フィンドホーンの古老/Fyndhorn Elder
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) 8ED, アンコモン
(T):(緑)(緑)を加える。
1/1
Illus.Donato Giancola (251/350)
遺産のドルイド/Heritage Druid
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)3つをタップする:(緑)(緑)(緑)を加える。
1/1
Illus.Larry MacDougall (126/150)
貴族の教主/Noble Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CON, レア
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):(緑)か(白)か(青)を加える。
0/1
Illus.Mark Zug (87/145)
楽園のドルイド/Paradise Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) WAR, アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Nils Hamm (171/264)
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MH2, アンコモン
ヤヴィマヤの古老が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2),ヤヴィマヤの古老を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2/1
Illus.Matt Cavotta (288/303)