石の偶像の罠/Stone Idol Trap
(5)(赤)
インスタント ― 罠(Trap) WWK, レア
この呪文を唱えるためのコストは、攻撃しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
トランプルを持つ無色の6/12の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたの次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Illus.Jung Park (93/145)
大水/Floodwaters
(4)(青)(青)
ソーサリー AKH, コモン
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jung Park (53/264)
壊滅的な召喚/Devastating Summons
(赤)
ソーサリー ROE, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地をX枚生け贄に捧げる。
赤のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
Illus.Jung Park (140/248)
苛性タール/Caustic Tar
(4)(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。」を持つ。
Illus.Jung Park (89/269)
ガイアー岬の災い魔/Scourge of Geier Reach
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, アンコモン
ガイアー岬の災い魔は、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Jung Park (162/264)
害霊/Malignus
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア
害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。
害霊が与えるダメージは軽減できない。
*/*
Illus.Jung Park (148/244)
奇妙な森/Weirding Wood
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) SOI, アンコモン
エンチャント(土地)
奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Jung Park (240/297)
穢れた果樹園/Foul Orchard
土地 SOI, アンコモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Jung Park (275/297)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M15, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Jung Park (213/269)
喧嘩屋の板金鎧/Brawler's Plate
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ORI, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(それは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Jung Park (224/272)
減縮/Shrivel
(1)(黒)
ソーサリー ROE, コモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Jung Park (126/248)
減縮/Shrivel
(1)(黒)
ソーサリー M14, コモン
すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
Illus.Jung Park (116/249)
構造のひずみ/Structural Distortion
(3)(赤)
ソーサリー SOI, コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを追放する。構造のひずみはそのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (185/297)
荒廃した山峡/Blighted Gorge
土地 BFZ, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4)(赤),(T),荒廃した山峡を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (231/274)
号泣の石/Keening Stone
(6)
アーティファクト ROE, レア
(5),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削する。Xは、そのプレイヤーの墓地にあるカードの枚数である。
Illus.Jung Park (219/248)
護民官のサーベル/Civic Saber
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RTR, アンコモン
装備しているクリーチャーは、それの色1色につき+1/+0の修整を受ける。
装備(1)
Illus.Jung Park (227/274)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト RTR, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (226/274)
彩色の灯籠/Chromatic Lantern
(3)
アーティファクト GRN, レア
あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jung Park (233/259)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ZEN, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SOM, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (234/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SOM, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SOM, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (236/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SOM, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (237/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MBS, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (148/155)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MBS, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (149/155)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NPH, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (168/175)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NPH, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (169/175)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (255/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (235/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (257/272)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Jung Park (258/272)
職工の悲しみ/Artisan's Sorrow
(3)(緑)
インスタント THS, アンコモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
Illus.Jung Park (151/249)
信義の砂漠/Desert of the True
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン
信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Jung Park (174/199)
神聖なる泉/Hallowed Fountain
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) RTR, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
神聖なる泉が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Jung Park (241/274)
地獄の樹/Tree of Perdition
(3)(黒)
クリーチャー ― 植物(Plant) EMN, 神話レア
防衛
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライフの総量と地獄の樹のタフネスを交換する。
0/13
Illus.Jung Park (109/205)
呪術師のほうき/Sorcerer's Broom
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― スピリット(Spirit) ELD, アンコモン
あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、あなたは(3)を支払ってもよい。そうしたなら、呪術師のほうきのコピーであるトークンを1体生成する。
2/1
Illus.Jung Park (232/269)
彗星の嵐/Comet Storm
(X)(赤)(赤)
インスタント WWK, 神話レア
多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (76/145)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb
土地 XLN, レア
水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Jung Park (253/279)
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus
土地 MBS, レア
(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、墨蛾の生息地は飛行と感染を持つ1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ちらつき蛾(Blinkmoth)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
Illus.Jung Park (145/155)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon
土地 FRF, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。
Illus.Jung Park (167/185)
知識と力/Knowledge and Power
(4)(赤)
エンチャント JOU, アンコモン
あなたが占術を行うたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、知識と力はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Jung Park (101/165)
血の長の刃/Blade of the Bloodchief
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZEN, レア
クリーチャー1体が死亡するたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。装備しているクリーチャーが吸血鬼(Vampire)である場合、代わりにそれの上に+1/+1カウンターを2個置く。
装備(1)
Illus.Jung Park (196/249)
追跡者の本能/Tracker's Instincts
(1)(緑)
ソーサリー DKA, アンコモン
あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。それらの中からクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jung Park (128/158)
道標のカカシ/Signpost Scarecrow
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ELD, コモン
警戒
(2):好きな色1色のマナ1点を加える。
2/4
Illus.Jung Park (231/269)
ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx
伝説の土地 THS, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):色を1つ選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数のその色のマナを加える。(あなたの色への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの数に等しい。)
Illus.Jung Park (223/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ZEN, 基本土地
(黒)
Illus.Jung Park (239/249)