翼盾の工作員/Wingshield Agent
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
神々の神盾/Aegis of the Gods
(1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Yefim Kligerman (1/165)
刃ある大使/Bladed Ambassador
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。
3/1
Illus.Nino Vecia (5/271)
刃ある大使/Bladed Ambassador
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。
3/1
Illus.Jenn Ravenna Tran (285/271)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Karl Kopinski (289/277)
オドリックの十字軍/Crusader of Odric
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, アンコモン
オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
*/*
Illus.Michael Komarck (10/249)
粋な盾仲間/Dapper Shieldmate
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン
粋な盾仲間は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
あなたのターンであるかぎり、粋な盾仲間は+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Opalinski (9/281)
不屈の報復者/Dauntless Avenger
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
ドラグスコルの歩兵/Drogskol Infantry
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, コモン
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
ドラグスコルの武装/Drogskol Armaments
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
ドラグスコルの武装がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Cristi Balanescu (10/277)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
先制攻撃
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.John Stanko (16/277)
エルゴードの盾の仲間/Elgaud Shieldmate
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
エルゴードの盾の仲間が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは呪禁を持つ。(それらは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
2/3
Illus.Anthony Palumbo (50/244)
エルズペスの信奉者/Elspeth's Devotee
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア
エルズペスの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不屈の英雄、エルズペス/Elspeth, Undaunted Hero》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Caroline Gariba (272/254)
往時軍の強兵/Erstwhile Trooper
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) GRN, コモン
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、往時軍の強兵は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Jason A. Engle (169/259)
永暁の勇者/Everdawn Champion
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
駐屯地の兵長/Garrison Sergeant
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) GRN, コモン
あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、駐屯地の兵長は二段攻撃を持つ。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (172/259)
ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+4の修整を受ける。
1/4
Illus.Karl Kopinski (9/158)
薄暮の賛美者/Glorifier of Dusk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は飛行を得る。
2点のライフを支払う:ターン終了時まで、薄暮の賛美者は警戒を得る。
4/4
Illus.Viktor Titov (12/279)
墓地の司令官/Graveyard Marshal
(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) M19, レア
(2)(黒),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
3/2
Illus.Mark Behm (99/280)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
競技会の英雄/Hero of the Games
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Josh Hass (137/254)
群れの英雄/Hero of the Pride
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
風の英雄/Hero of the Winds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
飛行
あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AFR, アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2/1
Illus.Viko Menezes (22/281)
殺戮領域の軽業師/Kill-Zone Acrobat
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
殺戮領域の軽業師が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殺戮領域の軽業師は飛行を得る。
3/2
Illus.Justine Cruz (106/287)
法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (20/264)
天空射の士官/Skystrike Officer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。
2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
天空射の士官/Skystrike Officer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。
2/3
Illus.Diego Gisbert (317/287)
光波の歩哨/Spectrum Sentinel
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
プロテクション(多色)(このクリーチャーは多色のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
基本でない土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Olivier Bernard (244/287)
流城の隊長/Stromkirk Captain
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン
先制攻撃
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (143/158)
薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
警戒
薙ぎ払いの巨人が攻撃するたび、これは防御プレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Aaron Miller (202/259)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
瞬速
飛行
(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
ボロスの布陣者/Boros Battleshaper
(5)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, レア
各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。
5/5
Illus.Zoltan Boros (58/156)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (347/277)
検問官/Checkpoint Officer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Winona Nelson (70/196)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン
(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。
1/3
Illus.Izzy (13/264)
ガヴォニーの銀鍛冶師/Gavony Silversmith
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Volkan Baga (21/277)
将軍の執行官/General's Enforcer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン
あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。
(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Wisnu Tan (188/274)
ハズダーの罠部隊/Haazda Snare Squad
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン
ハズダーの罠部隊が攻撃するたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、それをタップする。
1/4
Illus.David Palumbo (2/156)