コーの刃振り/Kor Bladewhirl
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの刃振りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Steven Belledin (34/274)
コーの決闘者/Kor Duelist
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン
コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/1
Illus.Izzy (19/249)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers
(4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
コーの火歩き/Kor Firewalker
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
プロテクション(赤)
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
2/2
Illus.Matt Stewart (11/145)
コーの鉤の達人/Kor Hookmaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
コーの鉤の達人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (20/249)
コーの装具役/Kor Outfitter
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。
2/2
Illus.Kieran Yanner (21/249)
コーの鎌使い/Kor Scythemaster
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン
コーの鎌使いが攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
3/1
Illus.Ryan Pancoast (23/184)
コーの空登り/Kor Sky Climber
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン
(1)(白):ターン終了時まで、コーの空登りは飛行を得る。
3/2
Illus.Victor Adame Minguez (24/184)
コーの空漁師/Kor Skyfisher
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン
飛行
コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
2/3
Illus.Dan Scott (23/249)
キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
Illus.Mark Winters (24/272)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア
[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3
Illus.Willian Murai (23/272)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
雑集家、ラグレーラが戦場に出たとき、これでない望む数のクリーチャーを、それぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。雑集家、ラグレーラが戦場を離れるまで、それらを追放する。追放されているカード1枚がこれによりあなたのコントロール下で戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/3
Illus.Serena Malyon (379/281)
ラバブリンクの冒険者/Lavabrink Venturer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, レア
ラバブリンクの冒険者が戦場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。(0は偶数である。)
ラバブリンクの冒険者は、プロテクション(マナ総量がその選ばれた値である)を得る。
3/3
Illus.Zoltan Boros (19/274)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth
(3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア
プロテクション(赤)
第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)
4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
アゾリウスの造反者、ラヴィニア/Lavinia, Azorius Renegade
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, レア
各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
2/2
Illus.Steven Belledin (189/259)
法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (20/264)
ヒル結び/Leech Bonder
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン
ヒル結びは、その上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(青),(Q):クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているカウンターを1個、後者の上に移動する。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3
Illus.E. M. Gist (43/301)
軍団の征服者/Legion Conquistador
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (20/279)
軍団の征服者/Legion Conquistador
(2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (11/196)
軍勢の忠節者/Legion Loyalist
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GTC, レア
速攻
大隊 ― 軍勢の忠節者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃とトランプルを得る。このターン、それらはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
1/1
Illus.Eric Deschamps (97/249)
軍団の先兵/Legion Vanguard
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン
(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.John Stanko (90/303)
軍勢の戦親分/Legion Warboss
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GRN, レア
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。
2/2
Illus.Alex Konstad (109/259)
レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ARB, コモン
レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (72/145)
レオニンの居衛/Leonin Den-Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MRD, コモン
レオニンの居衛が装備しているかぎり、レオニンの居衛は+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/3
Illus.Todd Lockwood (9/306)
レオニンのシカール/Leonin Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DST, レア
あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してよい。
2/2
Illus.Wayne England (6/165)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THS, コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (23/249)
レオニンの従者/Leonin Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) 5DN, コモン
レオニンの従者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Pete Venters (9/165)
レオニンの先兵/Leonin Vanguard
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受け、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Aaron Miller (22/280)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア
レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
敗残のレオニン/Lost Leonin
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat)・兵士(Soldier) NPH, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Min Yum (13/175)
ロクソドンの改宗者/Loxodon Convert
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・象(Elephant)・兵士(Soldier) NPH, コモン
4/2
Illus.Adrian Smith (14/175)
ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RAV, レア
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Carl Critchlow (25/306)
ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan
(4)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MBS, コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
3/4
Illus.Matt Stewart (12/155)
ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper
(1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア
あなたのアップキープの開始時に、ライフの総量が最も低いプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。複数のプレイヤーが最も低いライフの総量で同点である場合、あなたはそれらの一方を選び、そのプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。
4/4
Illus.Michael Sutfin (13/306)
ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア
ロクソドンの懲罰者はそれに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Terese Nielsen (14/306)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア
この呪文は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン
警戒
(白):ロクソドンの重鎮は、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Paolo Parente (11/165)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。
1/1
Illus.Michael Sutfin (27/383)
間に合わせの大隊/Makeshift Battalion
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
間に合わせの大隊と他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Zoltan Boros (22/264)
間に合わせの大隊/Makeshift Battalion
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, コモン
間に合わせの大隊と他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Zoltan Boros (26/274)
マキンディの盾の仲間/Makindi Shieldmate
(2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) ZEN, コモン
防衛
マキンディの盾の仲間か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはマキンディの盾の仲間の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
0/3
Illus.Howard Lyon (26/249)
臨海の護衛/Maritime Guard
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) M11, コモン
1/3
Illus.Allen Williams (63/249)
臨海の護衛/Maritime Guard
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) ORI, コモン
1/3
Illus.Allen Williams (63/272)
目的のための殉教者/Martyr for the Cause
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
目的のための殉教者が死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Zoltan Boros (23/264)
薄暮の殉教者/Martyr of Dusk
(1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン
薄暮の殉教者が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Greg Staples (14/196)
殉教者の魂/Martyr's Soul
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MH1, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/2
Illus.Mila Pesic (19/254)
おとりの達人/Master Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Ben Thompson (29/350)