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584 件のカードがヒットしました.

584 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:45.831 ミリ秒
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア

飛行、絆魂

英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) AVR, アンコモン

他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rahn (22/244)
黄金塔の報復者/Giltspire Avenger  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, レア

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(T):このターン、あなたにダメージを与えたクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Chris Rahn (108/145)
黄金の若人ラクシャ/Raksha Golden Cub  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) 5DN, レア

警戒

黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫(Cat)クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。

3/4
Illus.Pete Venters (12/165)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FRF, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (12/185)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。

あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
鱗の召使い/Servant of the Scale  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, コモン

鱗の召使いは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

鱗の召使いが死亡したとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは、鱗の召使いの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。

0/0
Illus.Winona Nelson (203/264)
駐屯地の兵長/Garrison Sergeant  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) GRN, コモン

あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり、駐屯地の兵長は二段攻撃を持つ。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (172/259)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

飛行

飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
飛び地の精鋭/Enclave Elite  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, コモン

多重キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を望む回数支払ってもよい。)

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

飛び地の精鋭はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Igor Kieryluk (27/145)
風の英雄/Hero of the Winds  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

飛行

あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
顎骨の決闘者/Jawbone Duelist  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

二段攻撃

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

1/1
Illus.Nino Vecia (18/271)
領事補佐官/Consul's Lieutenant  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン

先制攻撃

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

領事補佐官が攻撃するたび、これが高名である場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の攻撃クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.Daarken (11/272)
領事の盾護員/Consul's Shieldguard  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン

領事の盾護員が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

領事の盾護員が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/4
Illus.David Gaillet (11/264)
鞭打ち兵長/Whip Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン

(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。

2/1
Illus.Paolo Parente (227/350)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
電結のシカール/Arcbound Shikari  (1)(赤)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

先制攻撃

電結のシカールが戦場に出たとき、これ以外であなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

接合2(このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/0
Illus.Campbell White (360/303)
雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、攻撃したりブロックしたりできない。

2/1
Illus.Michael Sutfin (235/306)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 10E, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Justin Sweet (7/383)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 8ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Justin Sweet (5/350)
雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

雲を追うエイヴンが戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Justin Sweet (3/350)
雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, レア

雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Wayne Reynolds (46/301)
雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン

雑集家、ラグレーラが戦場に出たとき、これでない望む数のクリーチャーを、それぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。雑集家、ラグレーラが戦場を離れるまで、それらを追放する。追放されているカード1枚がこれによりあなたのコントロール下で戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

2/3
Illus.Serena Malyon (379/281)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン

各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
雄々しい古参兵/Valiant Veteran  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

(3)(白)(白),あなたの墓地にある雄々しい古参兵を追放する:あなたがコントロールしている各兵士の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (390/281)
隼使いの達人/Falconer Adept  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン

隼使いの達人が攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

2/3
Illus.Billy Christian (18/274)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (5/155)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
防衛線の巡回兵/Perimeter Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、防衛線の巡回兵は+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (188/287)
防衛線の兵長/Perimeter Sergeant  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

防衛線の兵長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Stepan Alekseev (27/274)
防壁の巨人/Bulwark Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WAR, コモン

防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。

3/6
Illus.Victor Adame Minguez (7/264)
間に合わせの大隊/Makeshift Battalion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, コモン

間に合わせの大隊と他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Zoltan Boros (26/274)
間に合わせの大隊/Makeshift Battalion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン

間に合わせの大隊と他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Zoltan Boros (22/264)
鏡印章の兵長/Mirror-Sigil Sergeant  (5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CON, 神話レア

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたが青のパーマネントをコントロールしている場合、あなたは鏡印章の兵長のコピーであるトークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Chris Rahn (12/145)
鏡の盾の重装歩兵/Mirror-Shield Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が賛助能力の対象になるたび、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Alex Brock (247/0)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア

(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AFR, アンコモン

あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。

2/1
Illus.Viko Menezes (22/281)
銅纏いの先兵/Coppercoat Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)は+1/+0の修整を受け護法(1)を持つ。(それが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

2/2
Illus.Steve Ellis (186/0)
即応態勢/On Alert  (2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Lie Setiawan (31/269)
銀炎の従者/Silverflame Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン

2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
鉄根の大将軍/Ironroot Warlord  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/5
Illus.Filip Burburan (209/280)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。

2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
重歩兵/Heavy Infantry  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
速太刀の擁護者/Swiftblade Vindicator  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, レア

二段攻撃、警戒、トランプル

1/1
Illus.Viktor Titov (203/259)
軍団の飛び刃/Skyblade of the Legion  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

飛行

1/3
Illus.Daarken (37/279)
軍団の征服者/Legion Conquistador  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (11/196)
軍団の征服者/Legion Conquistador  (2)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

軍団の征服者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから望む枚数の《軍団の征服者/Legion Conquistador》という名前のカードを探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (20/279)
軍団の先兵/Legion Vanguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.John Stanko (90/303)
軍勢の戦親分/Legion Warboss  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GRN, レア

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。この戦闘で、そのトークンは可能なら攻撃する。

2/2
Illus.Alex Konstad (109/259)
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