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320 件のカードがヒットしました.

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血誓いの騎士/Bloodsworn Knight  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

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Illus.Karl Kopinski (289/277)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン

(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (289/277)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Winona Nelson (70/196)
銀打ちのグール/Silversmote Ghoul  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・吸血鬼(Vampire) M21, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを3点以上得ていた場合、あなたの墓地から銀打ちのグールをタップ状態で戦場に戻す。

(1)(黒),銀打ちのグールを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/1
Illus.Bryan Sola (122/274)
ファルケンラスの駆除屋/Falkenrath Exterminator  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) AVR, アンコモン

ファルケンラスの駆除屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ファルケンラスの駆除屋はそれに、自身の上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Winona Nelson (134/244)
流城の貴族/Stromkirk Noble  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, レア

流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。

流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.James Ryman (164/264)
吸血鬼の殺し屋/Vampire Cutthroat  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) EMN, アンコモン

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/1
Illus.Matt Stewart (110/205)
吸血鬼の亡霊/Vampire Revenant  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) RIX, コモン

飛行

3/1
Illus.Nils Hamm (89/196)
ヴォルダーレンの美食家/Voldaren Epicure  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.V. Szendrey (Cashile) (308/277)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Livia Prima (304/277)
シルバークイルの誓約魔道士/Silverquill Pledgemage  (1)(白/黒)(白/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) STX, コモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、シルバークイルの誓約魔道士は飛行と絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

3/1
Illus.Denman Rooke (233/275)
アダントの先兵/Adanto Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, アンコモン

アダントの先兵が攻撃しているかぎり、これは+2/+0の修整を受ける。

4点のライフを支払う:ターン終了時まで、アダントの先兵は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)

1/1
Illus.Anna Steinbauer (1/279)
マルコフの上流階級/Markov Patrician  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (107/264)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン

(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。

3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
捕らわれの宿主/Carrier Thrall  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) BFZ, アンコモン

捕らわれの宿主が死亡したとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/1
Illus.Lius Lasahido (106/274)
贖罪の聖騎士/Paladin of Atonement  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア

各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、贖罪の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。

贖罪の聖騎士が死亡したとき、あなたはこれのタフネスに等しい点数のライフを得る。

1/1
Illus.Lius Lasahido (16/196)
ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) DKA, 神話レア

飛行、速攻

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/1
Illus.Igor Kieryluk (138/158)
胆液飲み/Ichor Drinker  (黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) MOM, コモン

絆魂

(黒),あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

1/1
Illus.Aurore Folny (111/0)
束縛の司教/Bishop of Binding  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア

束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。

束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (326/280)
血の求道者/Blood Seeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) M12, コモン

対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (81/249)
血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン

狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

3/1
Illus.Steve Prescott (83/249)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
日和見吸血鬼/Vampire Opportunist  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) WAR, コモン

(6)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1
Illus.Jason Rainville (110/264)
血の求道者/Blood Seeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, コモン

対戦相手1人のコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う」ことを選んでもよい。

1/1
Illus.Greg Staples (80/249)
ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire  (2)(白/黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, コモン

絆魂

3/1
Illus.Winona Nelson (220/259)
血霧の潜入者/Bloodmist Infiltrator  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン

血霧の潜入者が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターン、血霧の潜入者はブロックされない。

3/1
Illus.Mitchell Malloy (65/259)
近野の忍び寄り/Nearheath Stalker  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) DKA, コモン

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/1
Illus.Michael C. Hayes (100/158)
無神経な血魔道士/Callous Bloodmage  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

無神経な血魔道士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

2/1
Illus.Jokubas Uogintas (302/275)
親切な吸血鬼/Cordial Vampire  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH1, レア

親切な吸血鬼か他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたがコントロールしている各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (83/254)
無情な選刃/Ruthless Cullblade  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) WWK, コモン

無情な選刃は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり+2/+1の修整を受ける。

2/1
Illus.rk post (65/145)
影小道の住人/Shadow Alley Denizen  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

他の黒のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

1/1
Illus.Cynthia Sheppard (76/249)
凶月の吸血鬼/Vampire of the Dire Moon  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, アンコモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/1
Illus.Anna Podedworna (120/280)
マルコフの刃の達人/Markov Blademaster  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DKA, レア

二段攻撃

マルコフの刃の達人がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (96/158)
血狂いの吸血鬼/Bloodmad Vampire  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, コモン

血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/1
Illus.Johannes Voss (146/297)
血花の祝賀者/Blood Petal Celebrant  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

血花の祝賀者が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。

血花の祝賀者が死亡したとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Sami Makkonen (303/277)
臓物の予見者/Viscera Seer  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) M11, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

1/1
Illus.John Stanko (120/249)
オリヴィアの血誓い/Olivia's Bloodsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン

飛行

オリヴィアの血誓いではブロックできない。

(赤):吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/1
Illus.Daarken (127/297)
夜陰の後継者/Heir to the Night  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, アンコモン

飛行

3/2
Illus.Jason Rainville (116/297)
ファルケンラスの後継者/Heir of Falkenrath  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, アンコモン

カードを1枚捨てる:ファルケンラスの後継者を変身させる。毎ターン1回のみ起動できる。

2/1
Illus.Jason Rainville (116/297)
血の刺客/Blood Operative  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

絆魂

血の刺客が戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

あなたが諜報を行うたび、あなたの墓地に血の刺客がある場合、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、血の刺客をあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Livia Prima (63/259)
エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

速攻

エルドワルの切り裂き魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Kev Walker (86/158)
税収飲み/Tithe Drinker  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (109/156)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
ファルケンラスの拷問者/Falkenrath Torturer  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DKA, コモン

クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの拷問者はターン終了時まで飛行を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)であった場合、ファルケンラスの拷問者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/1
Illus.Steve Argyle (60/158)
グール・ドラズの吸血鬼/Guul Draz Vampire  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZEN, コモン

対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、グール・ドラズの吸血鬼は+2/+1の修整を受けるとともに威嚇を持つ。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

1/1
Illus.Steve Argyle (93/249)
精神病棟の訪問者/Asylum Visitor  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーの手札にカードがない場合、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/1
Illus.Bastien L. Deharme (99/297)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M19, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (89/280)
マラキールの選刃/Malakir Cullblade  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、マラキールの選刃の上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Igor Kieryluk (108/272)
恐血鬼/Bloodghast  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スピリット(Spirit) ZEN, レア

恐血鬼ではブロックできない。

恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。

2/1
Illus.Daarken (83/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, コモン

絆魂

2/1
Illus.Ash Wood (90/269)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
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