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検索式: 吸血鬼

320 件のカードがヒットしました.

320 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:4.433 ミリ秒
処刑者の族長、ヴラーン/Vraan, Executioner Thane  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire) ONE, レア

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Shikee/シーキー (309/271)
薄暮の使徒、マーブレン・フェイン/Mavren Fein, Dusk Apostle  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない吸血鬼(Vampire)が1体以上攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Daarken (24/279)
女王湾の兵士/Queen's Bay Soldier  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (115/279)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

飛行

流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (124/279)
ファルケンラスの貴族/Falkenrath Noble  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) ISD, アンコモン

飛行

ファルケンラスの貴族か他のクリーチャーが死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (100/264)
血の幼子/Blood Bairn  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M14, コモン

他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血の幼子はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Ryan Yee (87/249)
貪食の吸血鬼/Voracious Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, コモン

威迫

貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。

2/2
Illus.Kieran Yanner (91/196)
ファルケンラスの匪賊/Falkenrath Marauders  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ISD, レア

飛行、速攻

ファルケンラスの匪賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

2/2
Illus.James Ryman (141/264)
ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Johannes Voss (91/249)
潜伏する殺人者/Skulking Killer  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) VOW, アンコモン

潜伏する殺人者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーがそれ以外のクリーチャーをコントロールしていないなら、ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

4/2
Illus.Karl Kopinski (296/277)
吸血鬼の社交家/Vampire Socialite  (黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

吸血鬼の社交家が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼(Vampire)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

このターンに対戦相手がライフを失っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでない各吸血鬼はそれぞれ追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Suzanne Helmigh (249/277)
軍団の先兵/Legion Vanguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:軍団の先兵は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.John Stanko (90/303)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MID, 神話レア

速攻

血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/2
Illus.Heonhwa Choe (351/277)
ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
3+:

先制攻撃、接死

5/4
1-2:

接死

4/3

Lvアップ(2)(黒)((2)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

3/2
Illus.Erica Yang (119/248)
闇の詐称者/Dark Impostor  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) AVR, レア

(4)(黒)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

闇の詐称者は、それにより追放されたすべてのクリーチャー・カードの起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Johannes Voss (92/244)
流城の密教信者/Stromkirk Occultist  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) EMN, レア

トランプル

流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

3/2
Illus.Magali Villeneuve (146/205)
司教の兵士/Bishop's Soldier  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

絆魂

2/2
Illus.Scott Murphy (6/279)
吸血鬼の公証人/Vampire Scrivener  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) SNC, アンコモン

飛行

あなたのターン中にあなたがライフを得るたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのターン中にあなたがライフを失うたび、吸血鬼の公証人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (98/281)
軍団の副官/Legion Lieutenant  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (163/196)
無慈悲な司教/Pitiless Pontiff  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、無慈悲な司教は接死と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

2/2
Illus.Yongjae Choi (194/259)
命取りの踊り手/Deadly Dancer  
〔赤〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

トランプル

このクリーチャーが命取りの踊り手に変身したとき、(赤)(赤)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(赤)(赤):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、命取りの踊り手とそれはそれぞれ+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Zinna Du (300/277)
魅惑する求婚者/Alluring Suitor  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃したとき、魅惑する求婚者を変身させる。

2/3
Illus.Zinna Du (300/277)
手に負えない若輩/Incorrigible Youths  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) SOI, アンコモン

速攻

マッドネス(2)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Winona Nelson (166/297)
血潮隊の司教/Bishop of the Bloodstained  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

血潮隊の司教が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体につき1点のライフを失う。

3/3
Illus.Yongjae Choi (91/279)
マルコフの浄化師/Markov Purifier  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, アンコモン

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Samuel Araya (312/277)
血に染まりし歓楽者/Bloodsoaked Reveler  
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(4)(黒):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Christian Angel (295/277)
眠れぬ求血者/Restless Bloodseeker  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

血トークン2つを生け贄に捧げる:眠れぬ求血者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/3
Illus.Christian Angel (295/277)
夜帷の捕食者/Nightveil Predator  (青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, アンコモン

飛行、接死

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Darek Zabrocki (191/259)
苛虐な魔道士/Sanguinary Mage  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) SOI, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

1/3
Illus.David Gaillet (178/297)
吸血鬼の勇者/Vampire Champion  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/3
Illus.Craig J Spearing (198/196)
イマースタームの捕食者/Immersturm Predator  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドラゴン(Dragon) KHM, レア

飛行

イマースタームの捕食者がタップ状態になるたび、墓地からカード最大1枚を対象とする。それを追放する。イマースタームの捕食者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、イマースタームの捕食者は破壊不能を得る。これをタップする。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (367/285)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) ZNR, レア

飛行、接死、絆魂

夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。

1+*/3
Illus.Heonhwa Choe (341/280)
吸血術士/Sangromancer  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) MBS, レア

飛行

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーが死亡するたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、あなたは3点のライフを得てもよい。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (53/155)
影外套の吸血鬼/Shadowcloak Vampire  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M15, コモン

ライフを2点支払う:影外套の吸血鬼はターン終了時まで飛行を得る。(これは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

4/3
Illus.Cynthia Sheppard (113/269)
マルコフの戦慄騎士/Markov Dreadknight  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, レア

飛行

(2)(黒),カードを1枚捨てる:マルコフの戦慄騎士の上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Darek Zabrocki (122/297)
死体鑑定士/Corpse Appraiser  (青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

死体鑑定士が戦場に出たとき、墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりカード1枚が追放領域に置かれたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。その後、それらのカードのうち1枚を手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (367/281)
歓喜する空渡り/Exultant Skymarcher  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

飛行

2/3
Illus.Ryan Yee (7/196)
名門の吸血鬼/Highborn Vampire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

4/3
Illus.Denman Rooke (107/280)
マルコフの十字軍/Markov Crusader  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) EMN, アンコモン

絆魂

あなたが他の吸血鬼(Vampire)をコントロールしているかぎり、マルコフの十字軍は速攻を持つ。

4/3
Illus.Johannes Voss (95/205)
戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, 神話レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (248/297)
ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, レア

先制攻撃

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、このターンにすべての対戦相手が失ったライフの合計に等しい。それらのカードのうち1枚を追放し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。このターン、あなたはその追放されているカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.DZO (318/277)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行、接死、絆魂

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Nils Hamm (335/277)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。

1/3
Illus.Nils Hamm (335/277)
薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) M21, レア

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

(3)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。

1/3
Illus.Lie Setiawan (362/274)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン

ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
影の悪鬼/Fiend of the Shadows  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) DKA, レア

飛行

影の悪鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

人間(Human)を1体生け贄に捧げる:影の悪鬼を再生する。

3/3
Illus.Igor Kieryluk (62/158)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Raymond Swanland (113/249)
ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) M12, 神話レア

狂喜3(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。)

飛行

あなたが吸血鬼(Vampire)クリーチャー呪文を唱えるたび、それは狂喜3を得る。

3/3
Illus.Greg Staples (82/249)
囁く情報屋/Whispering Snitch  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GRN, アンコモン

あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Jason Rainville (90/259)
マラキールの解放者、ドラーナ/Drana, Liberator of Malakir  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・同盟者(Ally) BFZ, 神話レア

飛行、先制攻撃

マラキールの解放者、ドラーナがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする各攻撃クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Mike Bierek (109/274)
飢えた聖騎士/Famished Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, アンコモン

飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。

3/3
Illus.Tommy Arnold (8/196)
吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M10, 神話レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。

あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3
Illus.Raymond Swanland (118/249)
執念深い吸血鬼/Vindictive Vampire  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、執念深い吸血鬼は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

2/3
Illus.Randy Gallegos (90/259)
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