島/Island
基本土地 ― 島(Island) FRF, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (179/185)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) HOU, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (194/199)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DOM, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (267/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地
(赤)
Illus.Titus Lunter (265/269)
ロークスワイン城/Castle Locthwain
土地 ELD, レア
あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
Illus.Titus Lunter (241/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) KTK, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (256/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (263/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) XLN, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (277/279)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 M21, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (388/274)
泥濘の峡谷/Canyon Slough
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) AKH, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
泥濘の峡谷はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (239/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) HOU, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (198/199)
煌積の谷間/Shimmerdrift Vale
氷雪土地 KHM, コモン
煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。
煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Titus Lunter (267/285)
伐採地の滝/Lumbering Falls
土地 BFZ, レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Titus Lunter (239/274)
疾病の神殿/Temple of Malady
土地 M20, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Titus Lunter (254/280)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (270/285)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AKH, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (268/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DMU, 基本土地
(赤)
Illus.Titus Lunter (271/281)
森林の地割れ/Woodland Chasm
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地
((T):(黒)か(緑)を加える。)
森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (274/285)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (170/199)
寺院の庭/Temple Garden
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Titus Lunter (258/259)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AFR, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (264/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (264/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AFR, 基本土地
(赤)
Illus.Titus Lunter (276/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) STX, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (367/275)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (184/185)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地
(赤)
Illus.Titus Lunter (259/264)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 IKO, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Titus Lunter (258/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AFR, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (268/281)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (272/281)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 IKO, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Titus Lunter (243/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RNA, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (260/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地
(緑)
Illus.Titus Lunter (268/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DOM, 基本土地
(赤)
Illus.Titus Lunter (263/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DOM, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (255/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) STX, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (370/275)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) DOM, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (251/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地
(赤)
Illus.Titus Lunter (273/279)
サヴァイのトライオーム/Savai Triome
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains)・沼(Swamp) IKO, レア
((T):(赤)か(白)か(黒)を加える。)
サヴァイのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Titus Lunter (253/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) XLN, 基本土地
(青)
Illus.Titus Lunter (265/279)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) WAR, 基本土地
(黒)
Illus.Titus Lunter (256/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) XLN, 基本土地
(白)
Illus.Titus Lunter (261/279)