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検索式: 点数で見たマナコストが2 and 日本語テキストに{T}を含む and アーティファクト

193 件のカードがヒットしました.

193 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:2.576 ミリ秒
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト AER, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (192/184)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト M19, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (288/280)
終わりなき時計/Perpetual Timepiece  (2)
アーティファクト KLD, アンコモン

(T):カードを2枚切削する。

(2),終わりなき時計を追放する:あなたの墓地から望む枚数のカードを対象とし、それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Cliff Childs (227/264)
起源の柱/Pillar of Origins  (2)
アーティファクト XLN, アンコモン

起源の柱が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Dimitar (241/279)
疫病のマイア/Plague Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) MBS, アンコモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Efrem Palacios (125/155)
治癒のポーション/Potion of Healing  (1)(白)
アーティファクト AFR, コモン

治癒のポーションが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(白),(T),治癒のポーションを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Pauline Voss (34/281)
魔力の導管/Power Conduit  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

(T),あなたがコントロールするパーマネントの上からカウンターを1個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、その上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

・クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Todd Lockwood (229/306)
虹色のレンズ/Prismatic Lens  (2)
アーティファクト TSP, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (262/301)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト ROE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (222/248)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト GTC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Daniel Ljunggren (234/249)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト KLD, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (229/264)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト ONE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Leanna Crossan (238/271)
くぐつの妖術師/Puppet Conjurer  (1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(青),(T):青の0/1のホムンクルス(Homunculus)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたのアップキープの開始時に、ホムンクルスを1つ生け贄に捧げる。

1/2
Illus.Steven Belledin (82/249)
英雄たちの送り火/Pyre of Heroes  (2)
アーティファクト KHM, レア

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げられたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持ち、そのクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Piotr Dura (370/285)
ラクドスの儀式刀/Rakdos Riteknife  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DIS, レア

装備しているクリーチャーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液(blood)カウンター1個につき+1/+0の修整を受け、「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ラクドスの儀式刀の上に血液カウンターを1個置く。」を持つ。

(黒)(赤),ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンター1個につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Jim Nelson (164/180)
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet  (2)
アーティファクト DIS, コモン

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (165/180)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト SOM, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (196/249)
漸増爆弾/Ratchet Bomb  (2)
アーティファクト M14, レア

(T):漸増爆弾の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),漸増爆弾を生け贄に捧げる:マナ総量が漸増爆弾の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい、土地でない各パーマネントを破壊する。

Illus.Austin Hsu (215/249)
剃刀式鞭/Razortip Whip  (2)
アーティファクト GTC, コモン

(1),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。剃刀式鞭はそれに1点のダメージを与える。

Illus.James Paick (235/249)
勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

勢団の銀行破りは、蓄積(charge)カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),勢団の銀行破りの上から蓄積カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。その後、勢団の銀行破りの上に蓄積カウンターが無いなら、宝物(Treasure)トークン1つと「このクリーチャーは、パワーが2大きいかのように機体(Vehicle)に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士(Pilot)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗3

4/4
Illus.Steve Prescott (499/302)
秘宝の護符/Relic Amulet  (2)
アーティファクト ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、秘宝の護符の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(2),(T),秘宝の護符から蓄積カウンターをすべて取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに、その量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Yeong-Hao Han (247/280)
秘宝の障壁/Relic Barrier  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.Nottsuo (147/165)
お祭り歌の角笛/Revelsong Horn  (2)
アーティファクト SHM, アンコモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Franz Vohwinkel (261/301)
ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M13, アンコモン

装備しているクリーチャーは速攻を持つ。(それがいつあなたのコントロール下になったかに関係なく、それは攻撃したり(T)したりできる。)

あなたのアップキープの開始時に、装備しているクリーチャーが赤ならば、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erica Yang (214/249)
血なまぐさい小像/Sanguine Statuette  (1)(赤)
アーティファクト VOW, アンコモン

血なまぐさい小像が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは「ターン終了時まで、血なまぐさい小像は速攻を持つ3/3の吸血鬼(Vampire)アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。

Illus.Izzy (177/277)
遁走の王笏/Scepter of Fugue  (黒)(黒)
アーティファクト CON, レア

(1)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。なたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Franz Vohwinkel (53/145)
開闢の巻物/Scroll of Origins  (2)
アーティファクト SOK, レア

(2),(T):あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、カードを1枚引く。

Illus.Dany Orizio (159/165)
達人の巻物/Scroll of the Masters  (2)
アーティファクト FRF, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、達人の巻物の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは達人の巻物の上に置かれている伝承カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Lake Hurwitz (163/185)
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet  (2)
アーティファクト RAV, コモン

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (270/306)
燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃え上がる憤怒の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(3),(T),燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Dave Kendall (153/175)
忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが白の呪文を唱えるたび、忠実な軍勢の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(3),(T),忠実な軍勢の祭殿を生け贄に捧げる:忠実な軍勢の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンター1個につき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Igor Kieryluk (155/175)
貫く幻視の祭殿/Shrine of Piercing Vision  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが青の呪文を唱えるたび、貫く幻視の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(T),貫く幻視の祭殿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、貫く幻視の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンターの数である。それらのカードのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (156/175)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) MRD, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Kev Walker (241/306)
銀のマイア/Silver Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン

(T):(青)を加える。

1/1
Illus.Alan Pollack (202/249)
シミックの印鑑/Simic Signet  (2)
アーティファクト DIS, コモン

(1),(T):(緑)(青)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (166/180)
セイレーンの歌竪琴/Siren Song Lyre  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BNG, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(2),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。」を持つ。

装備(2)

Illus.James Paick (161/165)
眠らせる矢/Sleeper Dart  (2)
アーティファクト IKO, コモン

眠らせる矢が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(T),眠らせる矢を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Sidharth Chaturvedi (240/274)
スリヴァー鍛冶/Sliversmith  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― スペルシェイパー(Spellshaper) FUT, アンコモン

(1),(T),カードを1枚捨てる:《メタリック・スリヴァー/Metallic Sliver》という名前の無色の1/1のスリヴァー(Sliver)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.John Avon (163/180)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

飛行

暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board  (1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン

魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。

Illus.Caio Monteiro (79/277)
予備物資/Spare Supplies  (2)
アーティファクト ZNR, コモン

予備物資はタップ状態で戦場に出る。

予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (254/280)
呪文の鞄/Spell Satchel  (2)
アーティファクト STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、呪文の鞄の上に書物(book)カウンター1個を置く。

(T),呪文の鞄から書物カウンター1個を取り除く:(◇)を加える。

(3),(T),呪文の鞄から書物カウンター3個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.YW Tang (258/275)
太陽の宝球/Sphere of the Suns  (2)
アーティファクト MBS, アンコモン

太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (134/155)
星のコンパス/Star Compass  (2)
アーティファクト 8ED, アンコモン

星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (315/350)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M11, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (214/249)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M20, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (239/280)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator  (2)
アーティファクト M14, レア

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

Illus.Noah Bradley (224/249)
無限の日時計/Sundial of the Infinite  (2)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Vincent Proce (218/249)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
必殺の三叉矛/Surestrike Trident  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに「(T),必殺の三叉矛をはずす:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。

装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ben Thompson (147/165)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
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