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検索式: 点数で見たマナコストが2 and 日本語テキストに{T}を含む and アーティファクト

193 件のカードがヒットしました.

193 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.10 秒
無限の日時計/Sundial of the Infinite  (2)
アーティファクト M12, レア

(1),(T):ターンを終了する。あなたのターンの間にのみ起動できる。(スタックからすべての呪文と能力を追放する。あなたの手札の枚数の最大値になるまで手札を捨てる。ダメージは取り除かれ、「このターン」と「ターン終了時まで」の効果は終了する。)

Illus.Vincent Proce (218/249)
伝染病の留め金/Contagion Clasp  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

伝染病の留め金が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Anthony Palumbo (144/249)
耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。耽溺のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (255/306)
ディミーアの印鑑/Dimir Signet  (2)
アーティファクト RAV, コモン

(1),(T):(青)(黒)を加える。

Illus.Tim Hildebrandt (260/306)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 XLN, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Cliff Childs (250/279)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト XLN, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Cliff Childs (250/279)
金脈のつるはし/Goldvein Pick  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Dan Scott (239/285)
等時の王笏/Isochron Scepter  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるマナ総量が2以下のインスタント・カードを1枚、追放してもよい。

(2),(T):あなたは、その追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

Illus.Mark Harrison (188/306)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト 8ED, レア

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.John Avon (307/350)
オルゾフの印鑑/Orzhov Signet  (2)
アーティファクト GPT, コモン

(1),(T):(白)(黒)を加える。

Illus.Tim Hildebrandt (155/165)
ラクドスの儀式刀/Rakdos Riteknife  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DIS, レア

装備しているクリーチャーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液(blood)カウンター1個につき+1/+0の修整を受け、「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:ラクドスの儀式刀の上に血液カウンターを1個置く。」を持つ。

(黒)(赤),ラクドスの儀式刀を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、ラクドスの儀式刀の上に置かれている血液カウンター1個につきパーマネントを1つ生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Jim Nelson (164/180)
忠実な軍勢の祭殿/Shrine of Loyal Legions  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが白の呪文を唱えるたび、忠実な軍勢の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(3),(T),忠実な軍勢の祭殿を生け贄に捧げる:忠実な軍勢の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンター1個につき、無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Igor Kieryluk (155/175)
天球儀/Armillary Sphere  (2)
アーティファクト CON, コモン

(2),(T),天球儀を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (134/145)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator  (2)
アーティファクト M14, レア

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

Illus.Noah Bradley (224/249)
連合の蛹/Combine Chrysalis  (緑)(青)
アーティファクト MH2, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。

(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Hector Ortiz (362/303)
衝動のタリスマン/Talisman of Impulse  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。衝動のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (254/306)
トラルフの鎚/Toralf's Hammer  (1)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) KHM, 神話レア

装備しているクリーチャーは「(1)(赤),(T),トラルフの鎚をはずす:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラルフの鎚はそれに3点のダメージを与える。トラルフの鎚をオーナーの手札に戻す。」を持つ。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは+3/+0の修整を受ける。

装備(1)(赤)

Illus.Matt Stikker (313/285)
怒りの神、トラルフ/Toralf, God of Fury  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

トランプル

対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が戦闘ダメージでない余剰のダメージを受けるたび、そのパーマネント以外の、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。怒りの神、トラルフはそれにその余剰に等しい点数のダメージを与える。

5/4
Illus.Matt Stikker (313/285)
黄金の卵/Golden Egg  (2)
アーティファクト ― 食物(Food) ELD, コモン

黄金の卵が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

(2),(T),黄金の卵を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Lindsey Look (220/269)
英雄たちの送り火/Pyre of Heroes  (2)
アーティファクト KHM, レア

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げられたクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持ち、そのクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しいマナ総量を持つクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Piotr Dura (370/285)
燃え上がる憤怒の祭殿/Shrine of Burning Rage  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

あなたのアップキープの開始時と、あなたが赤の呪文を唱えるたび、燃え上がる憤怒の祭殿の上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

(3),(T),燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Dave Kendall (153/175)
秘儀の印鑑/Arcane Signet  (2)
アーティファクト ELD, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Dan Scott (331/269)
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart  (2)
氷雪アーティファクト CSP, アンコモン

冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。

冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Romanoski (136/155)
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (536/303)
脱走兵の間/Deserter's Quarters  (2)
アーティファクト JOU, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに脱走兵の間をアンタップしないことを選んでもよい。

(6),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは脱走兵の間がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Daniel Ljunggren (160/165)
伝説たちの秘本/Tome of Legends  (2)
アーティファクト ELD, レア

伝説たちの秘本はページ(page)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたの統率者が戦場に出るか攻撃するたび、伝説たちの秘本の上にページ・カウンターを1個置く。

(1),(T),伝説たちの秘本からページ・カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

Illus.Mila Pesic (332/269)
願い爪のタリスマン/Wishclaw Talisman  (1)(黒)
アーティファクト ELD, レア

願い爪のタリスマンは、願い(wish)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1),(T),願い爪のタリスマンから願いカウンターを1個取り除く:あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。対戦相手1人は願い爪のタリスマンのコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

Illus.Daarken (110/269)
オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Orb of Dragonkind  (1)(赤)
アーティファクト AFR, レア

(1),(T):望む色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

(赤),(T),オーブ・オヴ・ドラゴンカインドを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中からドラゴン・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Brian Valeza (381/281)
セレズニアの印鑑/Selesnya Signet  (2)
アーティファクト RAV, コモン

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Greg Hildebrandt (270/306)
錬金術師の薬瓶/Alchemist's Vial  (2)
アーティファクト ORI, コモン

錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(1),(T),錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。

Illus.Lindsey Look (220/272)
聖列のタリスマン/Talisman of Hierarchy  (2)
アーティファクト MH1, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (233/254)
抽出機構/Decoction Module  (2)
アーティファクト KLD, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (205/264)
時の篩/Time Sieve  (青)(黒)
アーティファクト ARB, レア

(T),アーティファクトを5つ生け贄に捧げる:このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Franz Vohwinkel (31/145)
結婚式への招待状/Wedding Invitation  (2)
アーティファクト VOW, コモン

結婚式への招待状が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(T),結婚式への招待状を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。

Illus.Justyna Gil (260/277)
調査官の日誌/Investigator's Journal  (2)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue) VOW, レア

調査官の日誌は、プレイヤー1人がコントロールしているクリーチャーの数のうち最も多い数に等しい個数の容疑(suspect)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),調査官の日誌の上から容疑カウンター1個を取り除く:カード1枚を引く。

(2),調査官の日誌を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Yeong-Hao Han (396/277)
精神迷わせの秘本/Mazemind Tome  (2)
アーティファクト M21, レア

(T),精神迷わせの秘本の上にページ(page)・カウンターを1個置く:占術1を行う。

(2),(T),精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターを1個置く:カードを1枚引く。

精神迷わせの秘本の上にページ・カウンターが4個以上置かれているとき、これを追放する。そうしたなら、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Randy Gallegos (383/274)
鬼流の金床/Oni-Cult Anvil  (黒)(赤)
アーティファクト NEO, アンコモン

あなたのターン中に、あなたがコントロールしている1つ以上のアーティファクトが戦場を離れるたび、無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:鬼流の金床は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたは1点のライフを得る。

Illus.Yeong-Hao Han (230/302)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト ONE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Leanna Crossan (238/271)
達人の巻物/Scroll of the Masters  (2)
アーティファクト FRF, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、達人の巻物の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(3),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは達人の巻物の上に置かれている伝承カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Lake Hurwitz (163/185)
星のコンパス/Star Compass  (2)
アーティファクト 8ED, アンコモン

星のコンパスはタップ状態で戦場に出る。

(T):あなたがコントロールする基本土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

Illus.Donato Giancola (315/350)
市民の鉄梃/Citizen's Crowbar  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SNC, アンコモン

市民の鉄梃が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、市民の鉄梃をそれにつける。

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「(白),(T),市民の鉄梃を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。」を持つ。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Slawomir Maniak (8/281)
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Mike Dringenberg (253/306)
ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant  (2)
アーティファクト DST, コモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

(1),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Terese Nielsen (113/165)
ゲスの玉座/Throne of Geth  (2)
アーティファクト SOM, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (211/249)
相続された悪鬼/Inherited Fiend  
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, アンコモン

飛行

(2)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Josh Hass (105/277)
先祖伝来の鏡/Heirloom Mirror  (1)(黒)
アーティファクト MID, アンコモン

(1),(T),1点のライフを支払う,カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式(ritual)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josh Hass (105/277)
翡翠細工師の仮面/Mask of the Jadecrafter  (2)
アーティファクト BRO, アンコモン

(X),(T),翡翠細工師の仮面を生け贄に捧げる:無色のX/Xのゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

蘇生(2)(緑)((2)(緑):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Alessandra Pisano (201/287)
ノーンの水源/Norn's Wellspring  (1)(白)
アーティファクト ONE, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、占術1を行い、ノーンの水源の上に油(oil)カウンター1個を置く。

(1),(T),ノーンの水源の上から油カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。

Illus.Jonas De Ro (375/271)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト KLD, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (229/264)
開闢の巻物/Scroll of Origins  (2)
アーティファクト SOK, レア

(2),(T):あなたの手札にカードが7枚以上ある場合、カードを1枚引く。

Illus.Dany Orizio (159/165)
太陽の宝球/Sphere of the Suns  (2)
アーティファクト MBS, アンコモン

太陽の宝球はその上に蓄積(charge)カウンターが3個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),太陽の宝球から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (134/155)
チャンドラの調圧器/Chandra's Regulator  (1)(赤)
伝説のアーティファクト M20, レア

あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

(1),(T),山(Mountain)カード1枚か赤のカード1枚を捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Eric Deschamps (131/280)
好奇のタリスマン/Talisman of Curiosity  (2)
アーティファクト MH2, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(青)を加える。好奇のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Lindsey Look (535/303)
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