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アーボーグの火山/Urborg Volcano  
土地 8ED, アンコモン

アーボーグの火山はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Tony Szczudlo (327/350)
Crimson Kobolds  (0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) LEG, コモン2

0/1
Illus.Anson Maddocks (139/310)
地盤の際/Tectonic Edge  
土地 WWK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),地盤の際を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Vincent Proce (145/145)
スレイベンのガーゴイル/Thraben Gargoyle  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) SOI, アンコモン

防衛

(6):スレイベンのガーゴイルを変身させる。

2/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
石翼の反目者/Stonewing Antagonizer  
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle)・ホラー(Horror) SOI, アンコモン

飛行

4/2
Illus.Daniel Ljunggren (266/297)
スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの僧侶が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Johannes Voss (40/280)
スカイクレイブの列柱廟/Skyclave Basilica  
土地 ZNR, アンコモン

スカイクレイブの列柱廟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (40/280)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified  
土地 ― 砂漠(Desert) 40K, コモン

栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (275/168)
Rainbow Vale  
土地 FEM, アンコモン1

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。次の終了ステップの開始時に、対戦相手1人はRainbow Valeのコントロールを得る。

Illus.Kaja Foglio (99/187)
ウルザの工廠/Urza's Factory  
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (280/301)
ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ストーム・ジャイアントの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(5)(青):ターン終了時まで、ストーム・ジャイアントの聖堂は護法(3)を持つ青の7/7の巨人(Giant)クリーチャーになる。これは土地でもある。(これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

Illus.Johannes Voss (257/281)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。

(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

Illus.James Paick (180/199)
ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons  (3)(赤)
伝説のエンチャント XLN, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであったなら、このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。

あなたがいずれかのターン内で3つ目のあなたの呪文を唱えるたび、あなたはヴァンスの爆破砲を変身させてもよい。

Illus.Jonas De Ro (173/279)
火を吐く稜堡/Spitfire Bastion  
伝説の土地 XLN, レア

(《ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火を吐く稜堡はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Jonas De Ro (173/279)
クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (136/143)
鮮烈な湿地/Vivid Marsh  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な湿地は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),鮮烈な湿地から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (278/301)
黒門/The Black Gate  
伝説の土地 ― 門(Gate) LTC, レア

黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。

Illus.Marc Simonetti (80/0)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jorge Jacinto (309/0)
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well  
土地 MRD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):クリーチャーでないアーティファクト1つを対象とし、それをタップする。

Illus.David Martin (279/306)
全ての希望消え去るべし/Every Hope Shall Vanish  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各対戦相手は手札を公開する。あなたはそれらの手札からそれぞれ土地でないカードを1枚選ぶ。それらのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。

Illus.John Stanko (510/150)
河川滑りの小道/Riverglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(青)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
溶岩滑りの小道/Lavaglide Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Kieran Yanner (264/280)
慈愛の祖霊/Kindly Ancestor  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

絆魂

降霊(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/3
Illus.Justyna Gil (22/277)
祖霊の抱擁/Ancestor's Embrace  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。

祖霊の抱擁がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Justyna Gil (22/277)
シルバークイルの学舎/Silverquill Campus  
土地 MOC, コモン

シルバークイルの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Titus Lunter (423/0)
雇われ夜盗/Hired Heist  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(青)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Lucas Graciano (5/221)
不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア

不機嫌な一匹狼がダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤):ターン終了時まで、不機嫌な一匹狼は+2/+0の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/277)
吠え群れの報復者/Howlpack Avenger  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア

あなたがコントロールしているパーマネント1つがダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。吠え群れの報復者はそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤):ターン終了時まで、吠え群れの報復者は+2/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/277)
カーンの拠点/Karn's Bastion  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Adam Paquette (339/0)
塩の湿地/Salt Marsh  
土地 8ED, アンコモン

塩の湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jerry Tiritilli (325/350)
繁殖苗床/Spawning Bed  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (248/274)
骨の鋸/Bone Saw  (0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)((1):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kev Walker (161/184)
竹沼/Takenuma  
次元 ― 神河(Kamigawa) PC2, コモン

クリーチャー1体が戦場を離れるたび、それのコントローラーはカード1枚を引く。

カオスが起こるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Cliff Childs (536/156)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 OTC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Raymond Swanland (328/0)
用水路/Irrigation Ditch  
土地 INV, コモン

用水路はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),用水路を生け贄に捧げる:(緑)(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (324/350)
スランの門/Thran Portal  
土地 ― 門(Gate) DMU, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているかぎり、スランの門はタップ状態で戦場に出る。

スランの門が戦場に出るに際し、基本土地タイプ1つを選ぶ。

スランの門は、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。

スランの門のマナ能力を起動するための追加コストとして、1点のライフを支払う。

Illus.Sarah Finnigan (259/281)
闇孔の小道/Darkbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(黒)を加える。

Illus.Johannes Voss (254/285)
蛇孔の小道/Slitherbore Pathway  
土地 KHM, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Johannes Voss (254/285)
即応行動/Immediate Action  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Karl Kopinski (5/210)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 TSP, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Thomas M. Baxa (278/301)
武勇の場/Valor's Reach  
次元 ― ケイレム(Kylem) MOC, コモン

あなたのチームがちょうど2体のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは二段攻撃を得る。

カオスが起こるたび、あなたのチームがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらをアンタップする。メイン・フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。

Illus.Kamila Szutenberg (69/0)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MKC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (262/0)
アガディームの面晶体原/Hedron Fields of Agadeem  
次元 ― ゼンディカー(Zendikar) MOC, コモン

パワーが7以上のクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。

カオスが起こるたび、滅殺1を持つ無色の7/7のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げる。)

Illus.Vincent Proce (146/0)
The Hippodrome  
次元 ― セゴビア(Segovia) HOP, コモン

すべてのクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが0以下ならば破壊する。

Illus.Steve Argyle (516/149)
平穏な庭園/Tranquil Garden  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(緑)か(白)を加える。平穏な庭園は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (284/306)
死者の砂丘/Dunes of the Dead  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

死者の砂丘が戦場から墓地に置かれたとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.E. M. Gist (291/0)
流砂/Quicksand  
土地 WWK, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。

Illus.Matt Stewart (140/145)
ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle  
伝説の土地 USG, レア

(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(緑)を加える。

Illus.Mark Zug (321/350)
興隆する島嶼/Thriving Isle  
土地 LCC, コモン

興隆する島嶼はタップ状態で戦場に出る。

興隆する島嶼が戦場に出るに際し、青以外の色を1色選ぶ。

(T):(青)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jonas De Ro (364/0)
光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace  
土地 LRW, レア

光り葉の宮殿が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からエルフ(Elf)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、光り葉の宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Christopher Moeller (268/301)
露天鉱床/Strip Mine  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (28/30)
雇われの剛力、スライサー/Slicer, Hired Muscle  (4)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(赤)(あなたは(2)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

二段攻撃、速攻

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは雇われの剛力、スライサーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、雇われの剛力、スライサーをアンタップし、使嗾する。このターン、これは生け贄に捧げられない。そうしないなら、これをトランスフォームさせる。

3/4
Illus.Volta Creation (6/15)
高速の敵対者、スライサー/Slicer, High-Speed Antagonist  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

先制攻撃、速攻

高速の敵対者、スライサーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、これをトランスフォームさせる。

3/2
Illus.Volta Creation (6/15)
秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order  
土地 DIS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4)(白)(青),(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Martina Pilcerova (177/180)
秘儀の聖域/Arcane Sanctum  
土地 MOC, アンコモン

秘儀の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)か(黒)を加える。

Illus.Anthony Francisco (390/0)
ダーレクの都市/City of the Daleks  
次元 ― スカロ(Skaro) WHO, コモン

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、あなたは、威迫を持ち、このターン、可能ならそのプレイヤーを攻撃する黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。

Illus.Pavel Kolomeyets (575/0)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (211/36)
我がアンデッド軍目覚めたり/My Undead Horde Awakens  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

あなたの終了ステップの開始時に、いずれかの対戦相手の墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。

この計略により戦場に出されたいずれかのクリーチャーが死亡したとき、この計略を破棄する。

Illus.Thomas M. Baxa (529/150)
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