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186 件のカードがヒットしました.

186 件中、151 - 186 件目を表示(検索時間:76.058 ミリ秒
魔女エンジン/Witch Engine  (5)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) USG, レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、魔女エンジンのコントロールを得る。(起動はインスタントとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Kev Walker (169/350)
魔女の小屋/Witch's Cottage  
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン

((T):(黒)を加える。)

あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。

魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Gabor Szikszai (249/269)
迷える魂/Lost Soul  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) 6ED, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (142/350)
水膨れ地掘り/Blistergrub  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) SOM, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

水膨れ地掘りが死亡したとき、各対戦相手は2点のライフを失う。

2/2
Illus.Daarken (56/249)
鞭打ち悶え/Lashwrithe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, レア

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備(黒/Φ)(黒/Φ)((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)

Illus.Jason Felix (143/175)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Vance Kovacs (276/269)
メア湖の海蛇/Lochmere Serpent  (4)(青)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ELD, レア

瞬速

(青),島(Island)1つを生け贄に捧げる:このターン、メア湖の海蛇はブロックされない。

(黒),沼(Swamp)1つを生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。

(青)(黒):対戦相手1人の墓地からカード5枚を対象とし、それらを追放する。あなたの墓地からメア湖の海蛇をあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Sam Burley (195/269)
冥府の収穫/Infernal Harvest  (1)(黒)
ソーサリー VIS, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする沼(Swamp)X個をオーナーの手札に戻す。

好きな数のクリーチャーを対象とする。冥府の収穫はそれらに、X点のダメージを望むように割り振って与える。

Illus.Nathalie Hertz (62/167)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
もぎとり/Mutilate  (2)(黒)(黒)
ソーサリー 40K, レア

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まであなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Games Workshop (203/168)
藻の蔓延/Spreading Algae  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、それを破壊する。

藻の蔓延が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、藻の蔓延をオーナーの手札に戻す。

Illus.Stephen Daniele (281/350)
野生の雄牛/Wild Ox  (3)(緑)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) P02, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Jeffrey R. Busch (150/165)
闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms  (2)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M14, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

[-3]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xか-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする沼の総数である。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールする沼は『(T):(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。』を持つ。」の紋章を得る。

3
Illus.D. Alexander Gregory (102/249)
汚れた井戸/Tainted Well  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン

エンチャント(土地)

汚れた井戸が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は沼(Swamp)になる。

Illus.Val Mayerik (126/350)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Mirko Failoni (298/0)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rafater (299/0)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (327/0)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Jarel Threat (301/0)
よじれた嫌悪者/Twisted Abomination  (5)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミュータント(Mutant) TSB, タイムシフト

(黒):よじれた嫌悪者を再生する。

沼(Swamp)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/3
Illus.Daren Bader (50/121)
よだれ流しの虚身/Slavering Nulls  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ゾンビ(Zombie) WWK, アンコモン

よだれ流しの虚身がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Dave Kendall (92/145)
澱みのトンボ/Bayou Dragonfly  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TMP, コモン

飛行、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.DiTerlizzi (215/350)
夜魔の帰還/Return of the Nightstalkers  (5)(黒)(黒)
ソーサリー P02, レア

あなたの墓地にあるすべての夜魔(Nightstalker)パーマネント・カードを戦場に戻す。その後あなたがコントロールするすべての沼(Swamp)を破壊する。

Illus.Randy Gallegos (88/165)
夜霞/Nighthaze  (黒)
ソーサリー ROE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
夜の断片/Strands of Night  (2)(黒)(黒)
エンチャント 7ED, アンコモン

(黒)(黒),2点のライフを支払う,沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Glen Angus (165/350)
夜のとばり/Blanket of Night  (1)(黒)(黒)
エンチャント VIS, アンコモン

各土地は、それの他の土地タイプに加えて沼(Swamp)でもある。

Illus.Cliff Nielsen (52/167)
夜寄せ/Nightcreep  (黒)(黒)
インスタント DIS, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは黒になり、すべての土地は沼(Swamp)になる。

Illus.Jeff Miracola (49/180)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 LTC, 神話レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.Erikas Perl (375/0)
リム=ドゥールの軍勢/Legions of Lim-Dul  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ICE, コモン

氷雪沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが氷雪沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/3
Illus.Anson Maddocks (142/383)
略奪する夜魔/Raiding Nightstalker  (2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Pete Venters (84/165)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 OTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (289/0)
リリアナの影/Liliana's Shade  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M13, コモン

リリアナの影が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(黒):ターン終了時まで、リリアナの影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
霊気の悪霊/Odylic Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) WTH, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

霊気の悪霊がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Ian Miller (77/167)
レシュラックの秘儀/Leshrac's Rite  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 7ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは沼渡りを持つ。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

Illus.rk post (144/350)
ロークスワイン城/Castle Locthwain  
土地 ELD, レア

あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、ロークスワイン城はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒)(黒),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを失う。

Illus.Titus Lunter (241/269)
沸き立つ汚泥/Bubbling Muck  (黒)
ソーサリー UDS, コモン

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、そのプレイヤーは追加で(黒)を加える。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (54/143)
ワームウッドのドライアド/Wormwood Dryad  (2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) TSP, コモン

(緑):ターン終了時までワームウッドのドライアドは森渡りを得て、あなたに1点のダメージを与える。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(黒):ターン終了時までワームウッドのドライアドは沼渡りを得て、あなたに1点のダメージを与える。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/1
Illus.Warren Mahy (233/301)
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