兵団の隊長/Squad Captain
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒
兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
兵士の模造品/Soldier Replica
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン
(1)(白),兵士の模造品を生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Carl Critchlow (244/306)
ブレンタンの爆撃手/Burrenton Bombardier
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
飛行
補強2 ― (2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2/2
Illus.Ron Spencer (3/150)
ブレンタンの盾持ち/Burrenton Shield-Bearers
(4)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
ブレンタンの盾持ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Daren Bader (4/150)
ブリマーズの先兵/Vanguard of Brimaz
(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
英雄的 ― あなたがブリマーズの先兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Mark Zug (29/165)
武装の達人/Armament Master
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
武芸の達人/Master of Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
先制攻撃
(1)(白):武芸の達人をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Dan Frazier (20/167)
武器の教練者/Weapons Trainer
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
粉砕者、ペリー/Perrie, the Pulverizer
(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) NCC, 神話レア
粉砕者、ペリーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
粉砕者、ペリーが攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントの中のカウンターの種類数に等しい。
3/3
Illus.Joshua Raphael (5/93)
腐肉戦士/Putrid Warrior
(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) APC, コモン
腐肉戦士がダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
2/2
Illus.Ray Lago (117/143)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
不動の哨兵/Steadfast Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不撓のサスキア/Saskia the Unyielding
(黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア
警戒、速攻
不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。
3/4
Illus.Greg Opalinski (41/351)
不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanx
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) VOW, コモン
不浄なる密集軍はタップ状態で戦場に出る。
1/13
Illus.Nicholas Gregory (135/277)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
不屈の報復者/Dauntless Avenger
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
不屈の聖戦士/Dauntless Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
(1)(白),あなたの墓地から不屈の聖戦士を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Illus.Zack Stella (11/297)
不屈の随員/Dauntless Escort
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ARB, レア
不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。
3/3
Illus.Volkan Baga (67/145)
不屈の将軍、ジリーナ/Jirina, Dauntless General
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MAT, レア
不屈の将軍、ジリーナが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
不屈の将軍、ジリーナを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は呪禁と破壊不能を得る。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (32/0)
不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
不屈の河川司令官は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/1
Illus.Mark Winters (8/269)
深みのマーフォーク/Merfolk of the Depths
(4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
4/2
Illus.Scott Chou (221/249)
深みの古参兵/Veteran of the Depths
(3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daren Bader (46/301)
フォライアスの大部隊/Foriysian Brigade
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WTH, アンコモン
フォライアスの大部隊は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
2/4
Illus.Kev Walker (14/167)
フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛
フォライアスの介入者は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
0/5
Illus.Anson Maddocks (18/301)
フェールス・ロキーリク将軍/General Ferrous Rokiric
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
単色からの呪禁
あなたが多色の呪文を唱えるたび、赤白の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/1
Illus.Matt Stewart (198/303)
ファラジの先兵/Fallaji Vanguard
(2)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
先制攻撃
ファラジの先兵やこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Joshua Cairos (210/287)
ファラジの鎖舞士/Fallaji Chaindancer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(2):ターン終了時まで、ファラジの鎖舞士は二段攻撃を得る。
2/4
Illus.Filipe Pagliuso (134/287)
ピレアス号の艦長、シオーナ/Siona, Captain of the Pyleas
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, アンコモン
ピレアス号の艦長、シオーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているオーラが1つ、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Chris Rallis (144/0)
微風の歩哨/Zephyr Sentinel
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
瞬速
飛行
微風の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが兵士(Soldier)であったなら、微風の歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Inkognit (74/287)
ヒル結び/Leech Bonder
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン
ヒル結びは、その上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(青),(Q):クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているカウンターを1個、後者の上に移動する。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3
Illus.E. M. Gist (43/301)
日和見主義者/Opportunist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, アンコモン
(T):このターン、ダメージを与えられたクリーチャー1体を対象とする。日和見主義者はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Dan Frazier (194/350)
火矢の弓兵/Fire Bowman
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
秘宝の探求者/Relic Seeker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Volkan Baga (29/272)
火花の強兵/Spark Trooper
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.James Ryman (199/249)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
飛行
飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
日金の歩哨/Sungold Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
3/2
Illus.Marta Nael (37/277)
秀でた隊長/Preeminent Captain
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) M15, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
秀でた隊長が攻撃するたび、あなたはあなたの手札から兵士(Soldier)クリーチャー・カードを1枚、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Greg Staples (25/269)
パリアノの先兵/Paliano Vanguard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア
パリアノの先兵を表向きの状態でドラフトする。
あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それのクリーチャー・タイプを記録し、その後パリアノの先兵を裏向きにする。
あなたが、あなたが《パリアノの先兵/Paliano Vanguard》という名前のカードによって記録したタイプの、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rallis (20/221)
バントの滞留者/Bant Sojourners
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
2/4
Illus.John Avon (125/145)
バントの信刃/Bant Sureblade
(緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン
あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
蛮族の大軍/Barbarian Horde
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, コモン
3/3
Illus.Kuang Sheng (101/180)
蛮族の将軍/Barbarian General
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/2
Illus.Kuang Sheng (100/180)
バリーノックのわな師/Ballynock Trapper
(3)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) EVE, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたはバリーノックのわな師をアンタップしてもよい。
2/2
Illus.Randy Gallegos (2/180)
バリーノックの群勢/Ballynock Cohort
(2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン
先制攻撃
バリーノックの群勢は、あなたが他の白のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (3/301)
バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン
あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
2/1
Illus.Ralph Horsley (1/150)
バリスタの監視兵/Ballista Watcher
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの監視兵はそれに1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Tomas Duchek (143/277)
バリスタの射撃手/Ballista Wielder
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの射撃手はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーではブロックできない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Tomas Duchek (143/277)
薔薇たてがみのケンタウルス/Rosemane Centaur
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
警戒
4/4
Illus.Nils Hamm (197/259)
馬上の射手/Mounted Archers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) TMP, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(白):このターン、馬上の射手は本来に加えてさらに1体のクリーチャーをブロックできる。
2/3
Illus.Kev Walker (30/350)
爆弾部隊/Bomber Corps
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Chase Stone (86/249)