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836 件のカードがヒットしました.

836 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:77.107 ミリ秒
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) ISD, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (118/264)
流血の空渡り/Skymarch Bloodletter  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) M19, コモン

飛行

流血の空渡りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (119/280)
陸軍元帥/Field Marshal  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
ラバブリンクの冒険者/Lavabrink Venturer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, レア

ラバブリンクの冒険者が戦場に出るに際し、奇数か偶数を選ぶ。(0は偶数である。)

ラバブリンクの冒険者は、プロテクション(マナ総量がその選ばれた値である)を得る。

3/3
Illus.Zoltan Boros (19/274)
ラバブリンクの英雄、オーシオン/Orthion, Hero of Lavabrink  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOM, レア

(1)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(6)(赤)(赤)(赤),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン5つを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Aaron Miller (334/0)
ラノワールの騎兵隊/Llanowar Cavalry  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, コモン

(白):ターン終了時まで、ラノワールの騎兵隊は警戒を得る。

1/4
Illus.Eric Peterson (195/350)
ラシーダ・スケイルベイン/Rashida Scalebane  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア

(T):攻撃かブロックしているドラゴン(Dragon)1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

3/4
Illus.Randy Gallegos (35/350)
烙印の喧嘩屋/Branded Brawlers  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン

防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋は攻撃できない。

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、烙印の喧嘩屋ではブロックできない。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (84/143)
雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン、攻撃したりブロックしたりできない。

2/1
Illus.Michael Sutfin (235/306)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MRD, コモン

警戒

1/4
Illus.Luca Zontini (277/306)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン

ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
ヨーティアの戦術家/Yotian Tactician  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての兵士(Soldier)は+1/+1の修整を受ける。

3/4
Illus.Fariba Khamseh (228/287)
ヨーティアの衛生兵/Yotian Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) BRO, コモン

絆魂

1/4
Illus.Aaron J. Riley (33/287)
鎧を着た守護者/Armored Guardian  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア

(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。

(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン

防衛

(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
蘇りしダクソス/Daxos the Returned  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) C15, 神話レア

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。

(1)(白)(黒):白であり黒であるスピリット(Spirit)・クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたが持つ経験カウンターの総数に等しい。」を持つ。

2/2
Illus.Adam Paquette (43/342)
夜番の巡回兵/Nightguard Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

先制攻撃、警戒

2/1
Illus.Dany Orizio (26/306)
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt  (1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CSP, アンコモン

累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Franz Vohwinkel (8/155)
用心深い巨人/Watchful Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
要塞のサイクロプス/Fortress Cyclops  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン

要塞のサイクロプスが攻撃するたび、これはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。

要塞のサイクロプスがブロックするたび、これはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Maciej Kuciara (164/249)
陽光の降下兵/Helionaut  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, コモン

飛行

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Franz Vohwinkel (13/143)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

警戒

2/2
Illus.Solomon Au Yeung (1/180)
幽霊の将軍/Phantom General  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Christopher Moeller (85/28)
有徳の死者/Revered Dead  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) PLC, コモン

(白):有徳の死者を再生する。

1/1
Illus.Ron Spears (29/165)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。

2/5
Illus.Wayne England (37/244)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (145/48)
優柔不断なる君主 袁紹/Yuan Shao, the Indecisive  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

あなたがコントロールするクリーチャーは、それぞれ2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

2/3
Illus.Inoue Junichi (128/180)
勇気の元型/Archetype of Courage  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を持つことも得ることもできない。

2/2
Illus.Willian Murai (4/165)
矢来の巨人/Palisade Giant  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, レア

あなたやあなたがコントロールする他のパーマネントに与えられるすべてのダメージは、代わりに矢来の巨人に与えられる。

2/7
Illus.Greg Staples (15/274)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。

2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
刃の教官/Blade Instructor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
刃ある大使/Bladed Ambassador  (1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン

刃ある大使は油(oil)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),刃ある大使の上から油カウンター1個を取り除く:ターン終了時まで、刃ある大使は破壊不能を得る。

3/1
Illus.Nino Vecia (5/271)
目的のための殉教者/Martyr for the Cause  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン

目的のための殉教者が死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

2/2
Illus.Zoltan Boros (23/264)
盲信の守護者/Zealous Guardian  (白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) SHM, コモン

瞬速

1/1
Illus.Steven Belledin (157/301)
猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Zhao Dafu (32/180)
猛火の猛士/Blaze Commando  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, アンコモン

あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文がダメージを与えるたび、速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

5/3
Illus.James Ryman (56/156)
孟獲の大軍/Meng Huo's Horde  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン

4/5
Illus.Li Tie (143/180)
メロウの波破り/Merrow Wavebreakers  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, コモン

(1)(青),(Q):メロウの波破りはターン終了時まで飛行を得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)

3/3
Illus.Alex Horley-Orlandelli (44/301)
メロウの騎兵/Merrow Reejerey  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LCC, アンコモン

あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがマーフォーク呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Greg Staples (165/0)
メレティスのダクソス/Daxos of Meletis  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NCC, レア

メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。

2/2
Illus.Karla Ortiz (335/93)
メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。

2/8
Illus.Willian Murai (36/351)
メタスランの兵士/Metathran Soldier  (1)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, コモン

メタスランの兵士はブロックされない。

1/1
Illus.Paolo Parente (39/143)
メタスランの精鋭/Metathran Elite  (1)(青)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran)・兵士(Soldier) UDS, アンコモン

メタスランの精鋭は、自身がエンチャントされているかぎりブロックされない。

2/3
Illus.Jim Nelson (38/143)
盲いたグール/Sightless Ghoul  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン

盲いたグールではブロックできない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (73/158)
名誉の斥候/Honorable Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
ムーアランドの審問官/Moorland Inquisitor  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

(2)(白):ターン終了時まで、ムーアランドの審問官は先制攻撃を得る。(それは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/2
Illus.David Palumbo (31/280)
群れの英雄/Hero of the Pride  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
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