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186 件のカードがヒットしました.

186 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:76.690 ミリ秒
最後の抵抗/Last Stand  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
ソーサリー APC, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき2点のライフを失う。クリーチャー1体を対象とする。最後の抵抗はそれにあなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールする平地(Plains)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。あなたがコントロールする島(Island)1つにつき、カードを1枚引き、その後同じ枚数のカードを捨てる。

Illus.Ron Spencer (107/143)
森林の墓地/Woodland Cemetery  
土地 OTC, レア

森林の墓地は、あなたが沼(Swamp)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Lars Grant-West (341/0)
棺の操り人形/Coffin Puppets  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PCY, レア

土地を2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地にある棺の操り人形を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ、かつあなたが沼(Swamp)をコントロールしているのなら起動できる。

3/3
Illus.Arnie Swekel (60/143)
死の大魔術師の杖/Staff of the Death Magus  (3)
アーティファクト M15, アンコモン

あなたが黒の呪文を1つ唱えるか沼(Swamp)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Ljunggren (232/269)
死体の収穫者/Corpse Harvester  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

(1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)・カード1枚と沼(Swamp)カード1枚を探し、それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Mark Tedin (62/145)
殺し/Snuff Out  (3)(黒)
インスタント WHO, アンコモン

あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでもよい。

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Bartek Fedyczak (222/0)
水没した地下墓地/Drowned Catacomb  
土地 OTC, レア

水没した地下墓地は、あなたが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Jung Park (290/0)
水膨れ地掘り/Blistergrub  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) SOM, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

水膨れ地掘りが死亡したとき、各対戦相手は2点のライフを失う。

2/2
Illus.Daarken (56/249)
汚れた井戸/Tainted Well  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) INV, コモン

エンチャント(土地)

汚れた井戸が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は沼(Swamp)になる。

Illus.Val Mayerik (126/350)
汚れた原野/Tainted Field  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(白)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Mirko Failoni (298/0)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (327/0)
汚れた島/Tainted Isle  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(黒)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Rafater (299/0)
汚れた森/Tainted Wood  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Jarel Threat (301/0)
汚染された三角州/Polluted Delta  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Titus Lunter (2/30)
汚染された地/Contaminated Ground  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。

エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。

Illus.Christine Choi (59/249)
汚涜/Defile  (黒)
インスタント 40K, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Stanton Feng (199/168)
沸き立つ汚泥/Bubbling Muck  (黒)
ソーサリー UDS, コモン

ターン終了時まで、プレイヤーがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、そのプレイヤーは追加で(黒)を加える。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (54/143)
沼うろつきのトネリコ/Bog-Strider Ash  (3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プレイヤーがゴブリン(Goblin)呪文を1つ唱えるたび、あなたは(緑)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは2点のライフを得る。

2/4
Illus.Steven Belledin (198/301)
沼のぼろ布まとい/Bog Tatters  (4)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) ZEN, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/2
Illus.Daarken (84/249)
沼の大蛇/Bog Serpent  (5)(黒)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) PLC, コモン

沼の大蛇は防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

あなたが沼をコントロールしていないとき、沼の大蛇を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Thomas M. Baxa (84/165)
沼の密輸人/Bog Smugglers  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mike Ploog (117/350)
沼の悪霊/Bog Wraith  (3)(黒)
クリーチャー ― レイス(Wraith) M10, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Daarken (86/249)
沼の略奪隊/Bog Raiders  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M11, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Carl Critchlow (86/249)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) TSB, タイムシフト

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (101/121)
沼深みの召喚士/Fendeep Summoner  (4)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, レア

(T):沼(Swamp)を最大2つまで対象とする。それらはターン終了時まで、それらの他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior)クリーチャーになる。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (61/150)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) WWK, コモン

多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Jason Felix (63/145)
泥沼病/Quag Sickness  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき-1/-1の修整を受ける。

Illus.Martina Pilcerova (110/249)
注入クロコダイル/Injector Crocodile  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クロコダイル(Crocodile) MOM, コモン

注入クロコダイルが死亡したとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/5
Illus.Mark Zug (329/0)
清々しい雨/Refreshing Rain  (3)(緑)
インスタント NEM, アンコモン

いずれかの対戦相手が沼(Swamp)をコントロールしており、かつあなたが森(Forest)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは6点のライフを得る。

Illus.Don Hazeltine (110/143)
湿原の大河/Bad River  
土地 DMC, アンコモン

湿原の大河はタップ状態で戦場に出る。

(T),湿原の大河を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Nils Hamm (197/48)
湿原の源獣/Genju of the Fens  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) BOK, アンコモン

エンチャント(沼(Swamp))

(2):エンチャントされている沼は、ターン終了時まで「(黒):このクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。」を持つ黒の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

エンチャントされている沼が墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある湿原の源獣をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Tsutomu Kawade (66/165)
湿地に潜むもの/Marsh Lurker  (3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TMP, コモン

沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:湿地に潜むものはターン終了時まで畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Tom Kyffin (144/350)
湿地のボア/Marsh Boa  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
湿地の干潟/Marsh Flats  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,湿地の干潟を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (6/30)
湿地を縫う者/Marsh Threader  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) WWK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.David Palumbo (14/145)
湿地飲みの巨人/Marshdrinker Giant  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) EVE, アンコモン

湿地飲みの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする島(Island)1つか沼(Swamp)1つを対象とし、それを破壊する。

4/3
Illus.Daarken (69/180)
澱みのトンボ/Bayou Dragonfly  (1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TMP, コモン

飛行、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.DiTerlizzi (215/350)
灰生まれの阿苦多/Akuta, Born of Ash  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

速攻

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多い場合、あなたは沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、あなたの墓地にある灰生まれの阿苦多を戦場に戻す。

3/2
Illus.Ben Thompson (61/165)
炎血の襲撃者/Igneous Pouncer  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, コモン

速攻

沼サイクリング(2)、山サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

5/1
Illus.Chippy (40/145)
生命の根/Roots of Life  (1)(緑)(緑)
エンチャント MIR, アンコモン

生命の根が戦場に出るに際し、島(Island)か沼(Swamp)を選ぶ。

対戦相手がコントロールする選ばれたタイプの土地がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Tony Roberts (237/350)
略奪する夜魔/Raiding Nightstalker  (2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Pete Venters (84/165)
疫病甲虫/Plague Beetle  (黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) 10E, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Tom Fleming (168/383)
発生/Outbreak  (3)(黒)
ソーサリー PCY, アンコモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、沼(Swamp)カードを1枚捨てることを選んでもよい。

クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。ターン終了時まで、選ばれたタイプのすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Quinton Hoover (71/143)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア

島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
真紅の汚水這い/Crimson Muckwader  (1)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) M13, アンコモン

真紅の汚水這いは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(2)(黒):真紅の汚水這いを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

2/1
Illus.Steven Belledin (127/249)
眠れぬ骨/Restless Bones  (2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) GPT, コモン

(3)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(1)(黒):眠れぬ骨を再生する。

1/1
Illus.Glenn Fabry (58/165)
破滅のシャーマン/Blighted Shaman  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) 6ED, アンコモン

(T),沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Ian Miller (114/350)
竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit  
土地 OTC, レア

竜髑髏の山頂は、あなたが沼(Swamp)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jon Foster (289/0)
竹沼への沈み込み/Sink into Takenuma  (3)(黒)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

掃引 ― あなたがコントロールする好きな数の沼(Swamp)をオーナーの手札に戻す。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、これにより戻された沼1枚につきカードを1枚捨てる。

Illus.Pat Lee (89/165)
粘つく霊命/Viscid Lemures  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TSP, コモン

(0):ターン終了時まで、粘つく霊命は-1/-0の修整を受けるとともに沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

4/3
Illus.Drew Tucker (141/301)
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