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すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All  
伝説の土地 CHK, レア

すべてを護るもの、母聖樹はタップ状態で戦場に出る。

(T),2点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナがインスタント呪文かソーサリー呪文のために使われたなら、その呪文は打ち消されない。

Illus.Ralph Horsley (273/306)
ぼろ布売り/Rag Dealer  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CHK, コモン

(2)(黒),(T):単一の墓地にあるカードを最大3枚まで対象とし、それらを追放する。

1/1
Illus.Ralph Horsley (138/306)
よじれた正義/Twisted Justice  (4)(青)(黒)
ソーサリー RAV, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたはそのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Ralph Horsley (237/306)
エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とする。それはターン終了時まで、それの他のタイプに加えてX/Xのツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールするエルフ(Elf)の数である。

2/2
Illus.Ralph Horsley (204/301)
クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CSP, コモン

2/1
Illus.Ralph Horsley (64/155)
ダンジョンの入口/Dungeon Descent  
土地 AFR, レア

ダンジョンの入口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態である伝説のクリーチャーをタップする:ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

Illus.Ralph Horsley (352/281)
テフェリーの時間改変/Teferi's Time Twist  (1)(青)
インスタント WAR, コモン

あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。それがクリーチャーとして戦場に出るなら、それは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Ralph Horsley (72/264)
ナイレアの存在/Nylea's Presence  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(土地)

ナイレアの存在が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

Illus.Ralph Horsley (169/249)
ネズリルのパズル房/Netherese Puzzle-Ward  (3)(青)
エンチャント AFC, レア

フォーカス・ビーム ― あなたのアップキープの開始時に、1個のd4を振る。占術Xを行う。Xはその出目に等しい。

パーフェクト・イルミネーション ― あなたが振ったサイコロの出目がそのサイコロの最大の目であるたび、カード1枚を引く。

Illus.Ralph Horsley (17/62)
ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall  (1)(青)
インスタント 10E, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。

Illus.Ralph Horsley (88/383)
バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) MOR, コモン

あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

2/1
Illus.Ralph Horsley (1/150)
フェリダーの撤退/Felidar Retreat  (3)(白)
エンチャント ONC, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・白の2/2の猫(Cat)・ビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

・あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に、+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Ralph Horsley (66/28)
ブライトハースの旗騎士/Brighthearth Banneret  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, コモン

あなたが唱えるエレメンタル(Elemental)呪文と戦士(Warrior)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

補強1 ― (1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。)

1/1
Illus.Ralph Horsley (88/150)
ボガートの誕生の儀式/Boggart Birth Rite  (黒)
部族ソーサリー ― ゴブリン(Goblin) LRW, コモン

あなたの墓地にあるゴブリン(Goblin)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Ralph Horsley (101/301)
ラクドスの頌歌/Anthem of Rakdos  (2)(黒)(赤)(赤)
エンチャント DIS, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、ラクドスの頌歌はあなたに1点のダメージを与える。

暴勇 ― あなたの手札にカードが無いかぎり、あなたがコントロールする発生源1つがパーマネントかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーにその2倍のダメージを与える。

Illus.Ralph Horsley (102/180)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) C19, レア

ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。

変異(1)(青)

0/0
Illus.Ralph Horsley (101/302)
ヴェリズ・ヴェルの盾/Shields of Velis Vel  (白)
部族インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともにすべてのクリーチャー・タイプを得る。

Illus.Ralph Horsley (39/301)
一握りの力/Fistful of Force  (1)(緑)
インスタント LRW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、そのクリーチャーは追加の+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

Illus.Ralph Horsley (212/301)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) LRW, コモン

山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (20/301)
九輪杖/Nine-Ringed Bo  (3)
アーティファクト CHK, アンコモン

(T):スピリット(Spirit)・クリーチャー1体を対象とする。九輪杖はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Ralph Horsley (263/306)
低木林の旗騎士/Bosk Banneret  (1)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン

あなたが唱えるツリーフォーク(Treefolk)呪文とシャーマン(Shaman)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/3
Illus.Ralph Horsley (114/150)
信頼おける回収者/Trusty Retriever  (3)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) JMP, コモン

信頼おける回収者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・信頼おける回収者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/3
Illus.Ralph Horsley (8/78)
冒涜の疫病/Desecration Plague  (3)(緑)
ソーサリー JOU, コモン

エンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Ralph Horsley (120/165)
凍結/Frozen Solid  (1)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CSP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているクリーチャーにダメージが与えられたとき、それを破壊する。

Illus.Ralph Horsley (35/155)
剥ぎ取り/Strip Bare  (白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それにつけられている、すべてのオーラ(Aura)とすべての装備品(Equipment)を破壊する。

Illus.Ralph Horsley (24/301)
力の種/Seeds of Strength  (緑)(白)
インスタント RAV, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Ralph Horsley (227/306)
厚皮のゴブリン/Thick-Skinned Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) TSP, アンコモン

あなたは、あなたがコントロールするパーマネントのエコー・コストを支払うのではなく、(0)を支払ってもよい。

(赤):厚皮のゴブリンはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。

2/1
Illus.Ralph Horsley (182/301)
古参兵の武具師/Veteran Armorer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
吠えたける鉱山/Howling Mine  (2)
アーティファクト M10, レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、吠えたける鉱山がアンタップ状態である場合、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (212/249)
土の荒廃者/Terra Ravager  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, アンコモン

土の荒廃者が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xは防御側プレイヤーがコントロールする土地の総数である。

0/4
Illus.Ralph Horsley (126/356)
威嚇者の信徒/Intimidator Initiate  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーではこのターン、ブロックできない。

1/1
Illus.Ralph Horsley (96/301)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地

(赤)

Illus.Ralph Horsley (65/78)
嵐の岩山の精霊/Stormcrag Elemental  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, アンコモン

トランプル

大変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

5/5
Illus.Ralph Horsley (158/264)
嵐鱗の反乱者/Stormscale Anarch  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) DIS, レア

(2)(赤),カードを1枚無作為に捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐鱗の反乱者はそれに2点のダメージを与える。捨てられたカードが多色だったなら、嵐鱗の反乱者は代わりに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.Ralph Horsley (74/180)
幻色染め/Glamerdye  (1)(青)
インスタント EVE, レア

呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。

回顧(あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに加えて土地カードを1枚捨てることで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。)

Illus.Ralph Horsley (21/180)
忍び寄る大蔦/Creeperhulk  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) C14, レア

トランプル

(1)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが5/5になるとともにトランプルを得る。

5/5
Illus.Ralph Horsley (42/337)
憤怒焚きの巨人/Furystoke Giant  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) SHM, レア

憤怒焚きの巨人が戦場に出たとき、ターン終了時まであなたがコントロールする他のクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに2点のダメージを与える。」を得る。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

3/3
Illus.Ralph Horsley (93/301)
戸惑い/Bewilder  (2)(青)
インスタント TSP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Ralph Horsley (49/301)
捕食者の雄叫び/Predator's Howl  (3)(緑)
インスタント CNS, アンコモン

緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していた場合、代わりに緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Ralph Horsley (37/210)
揺るぎない狙い/Steady Aim  (1)(緑)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+4の修整を受け到達を得る。

Illus.Ralph Horsley (177/264)
本能の制御/Controlled Instincts  (青)
エンチャント ― オーラ(Aura) CON, アンコモン

エンチャント(赤か緑のクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

Illus.Ralph Horsley (23/145)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher  (2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン

武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
残酷な根本原理/Cruel Ultimatum  (青)(青)(黒)(黒)(黒)(赤)(赤)
ソーサリー ALA, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、カードを3枚捨て、その後5点のライフを失う。あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚あなたの手札に戻し、カードを3枚引き、その後5点のライフを得る。

Illus.Ralph Horsley (164/249)
水深の予見者/Fathom Seer  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, コモン

変異 ― あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻す。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

水深の予見者が表向きになったとき、カードを2枚引く。

1/3
Illus.Ralph Horsley (62/301)
永劫機関/Aeon Engine  (5)
アーティファクト C19, レア

永劫機関はタップ状態で戦場に出る。

(T),永劫機関を追放する:ゲームのターン順を逆転する。(たとえば、プレイが時計回りに進行していたなら、今後は反時計回りに進行する。)

Illus.Ralph Horsley (52/302)
火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(赤/緑),(T):(赤)(赤)か(赤)(緑)か(緑)(緑)を加える。

Illus.Ralph Horsley (271/301)
灰の殉教者/Martyr of Ashes  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) CSP, コモン

(2),あなたの手札から赤のカードをX枚公開する,灰の殉教者を生け贄に捧げる:灰の殉教者は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

1/1
Illus.Ralph Horsley (92/155)
炎の印章/Seal of Fire  (赤)
エンチャント DIS, コモン

炎の印章を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の印章はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Ralph Horsley (71/180)
無私の救助犬/Selfless Savior  (白)
クリーチャー ― 犬(Dog) M21, アンコモン

無私の救助犬を生け贄に捧げる:他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

1/1
Illus.Ralph Horsley (36/274)
狼呼びの雄叫び/Wolfcaller's Howl  (3)(緑)
エンチャント C14, レア

あなたのアップキープの開始時に、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、手札を4枚以上持つ対戦相手の総数である。

Illus.Ralph Horsley (52/337)
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