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186 件のカードがヒットしました.

186 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.805 ミリ秒
罠顎の暴君/Trapjaw Tyrant  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, 神話レア

激昂 ― 罠顎の暴君にダメージが与えられるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。罠顎の暴君が戦場を離れるまで、それを追放する。

5/5
Illus.Chris Rahn (29/196)
勇気の道/Path of Bravery  (2)(白)
エンチャント M14, レア

あなたのライフの総量が、ゲーム開始時のあなたのライフの総量以上であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Chris Rahn (26/249)
サルカンの凱旋/Sarkhan's Triumph  (2)(赤)
インスタント DTK, アンコモン

あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Chris Rahn (154/264)
アダルト・ゴールド・ドラゴン/Adult Gold Dragon  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, レア

飛行、絆魂、速攻

4/3
Illus.Chris Rahn (216/281)
灰口の雄馬/Stallion of Ashmouth  (3)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) SOI, コモン

昂揚 ― (1)(黒):ターン終了時まで、灰口の雄馬は+1/+1の修整を受ける。あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Chris Rahn (136/297)
アタルカの命令/Atarka's Command  (赤)(緑)
インスタント DTK, レア

以下から2つを選ぶ。

・このターン、あなたの対戦相手はライフを得られない。

・アタルカの命令は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに到達を得る。

Illus.Chris Rahn (213/264)
協約のペガサス/Concordia Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M21, コモン

飛行

1/3
Illus.Chris Rahn (12/274)
進化の飛躍/Evolutionary Leap  (1)(緑)
エンチャント NCC, レア

(緑),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上から、クリーチャー・カードが公開されるまでカードを公開する。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Chris Rahn (288/93)
光輝の勇者、ファートリ/Huatli, Radiant Champion  (2)(緑)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ(Huatli) RIX, 神話レア

[+1]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1個の忠誠(loyalty)カウンターを光輝の勇者、ファートリの上に置く。

[-1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

[-8]:あなたは「クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Chris Rahn (159/196)
虚無の王/Lord of the Void  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) GTC, 神話レア

飛行

虚無の王がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。その後、それらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚、あなたのコントロール下で戦場に出す。

7/7
Illus.Chris Rahn (71/249)
鎖を解かれしもの、ポルクラノス/Polukranos, Unchained  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ハイドラ(Hydra) THB, 神話レア

鎖を解かれしもの、ポルクラノスは+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。これは+1/+1カウンターが代わりに12個置かれた状態で脱出する。

鎖を解かれしもの、ポルクラノスの上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。

(1)(黒)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。鎖を解かれしもの、ポルクラノスはそれと格闘を行う。

脱出 ― (4)(黒)(緑),あなたの墓地から他のカード6枚を追放する。

0/0
Illus.Chris Rahn (224/254)
灼熱の槍/Searing Spear  (1)(赤)
インスタント M13, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。灼熱の槍はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (147/249)
イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒、共闘のうち、自身が持つ能力1種類につき+1/+1の修整を受ける。

共闘

6/6
Illus.Chris Rahn (2/361)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン

防衛

(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/6
Illus.Chris Rahn (44/280)
墓所の怪異/Crypt Ghast  (3)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GTC, レア

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)を1つタップするたび、(黒)を加える。

2/2
Illus.Chris Rahn (61/249)
不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed  (3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クレリック(Cleric) DKA, 神話レア

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

いずれかの人間(Human)があなたにダメージを与えるたび、それを破壊する。

あなたがコントロールする他の人間でないクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに不死を持つ。(不死を持つクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

5/5
Illus.Chris Rahn (70/158)
灯の再覚醒、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis Reignited  (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ニクシリス(Nixilis) BFZ, 神話レア

[+1]:あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-8]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「プレイヤー1人がカードを1枚引くたび、あなたは2点のライフを失う。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Chris Rahn (119/274)
ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) M21, レア

あなたのターンであるかぎり、ケルドの心胆、ラーダは先制攻撃を持つ。

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよく、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

(4)(赤)(緑):ターン終了時まで、ケルドの心胆、ラーダは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

3/3
Illus.Chris Rahn (224/274)
夜明けの空、猗旺/Ao, the Dawn Sky  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

飛行、警戒

夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体(Vehicle)である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。

5/4
Illus.Chris Rahn (2/302)
漂流者の絶望/Castaway's Despair  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) XLN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

漂流者の絶望が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Chris Rahn (281/279)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

3/3
Illus.Chris Rahn (246/277)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
霧炎の織り手/Mistfire Weaver  (3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン

飛行

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

霧炎の織り手が表向きになったとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。

3/1
Illus.Chris Rahn (46/269)
サルカンの怒り/Sarkhan's Rage  (4)(赤)
インスタント DTK, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。サルカンの怒りはそれに5点のダメージを与える。あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしていないなら、サルカンの怒りはあなたに2点のダメージを与える。

Illus.Chris Rahn (153/264)
上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificer  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・アドバイザー(Advisor) NEC, レア

あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Chris Rahn (88/38)
灰燼の乗り手/Ashen Rider  (4)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 執政官(Archon) AFC, 神話レア

飛行

灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

5/5
Illus.Chris Rahn (175/62)
甲殻の外套/Chitinous Cloak  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, アンコモン

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(3)

Illus.Chris Rahn (163/184)
永遠の証人/Eternal Witness  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MIC, アンコモン

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (138/38)
ラノワールのエルフ/Llanowar Elves  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Chris Rahn (314/280)
饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(黒)とプロテクション(緑)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨て、あなたはあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (138/155)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地

(白)

Illus.Chris Rahn (268/280)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ANN, 神話レア

[+2]:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならギデオン・ジュラを攻撃する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[0]:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは6/6の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカーでもある。このターン、彼に与えられるすべてのダメージを軽減する。

6
Illus.Chris Rahn (10/106)
裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor  (黒)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) MBS, 神話レア

先制攻撃、接死

対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が死亡するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Chris Rahn (96/155)
クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage  (緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ウィザード(Wizard) ARB, コモン

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

(1),クァーサルの群れ魔道士を生け贄に捧げる:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Chris Rahn (75/145)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) AKH, 基本土地

(赤)

Illus.Chris Rahn (266/264)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (164/36)
荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus  (12)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) MBS, 神話レア

トランプル、感染、破壊不能

荒廃鋼の巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりに荒廃鋼の巨像を公開し、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

11/11
Illus.Chris Rahn (99/155)
アミーシャの模範/Paragon of the Amesha  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン

先制攻撃

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、アミーシャの模範は天使(Angel)になるとともに+3/+3の修整を受け飛行と絆魂を得る。

2/2
Illus.Chris Rahn (14/145)
強情なベイロス/Obstinate Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BRO, アンコモン

強情なベイロスが戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが強情なベイロスを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Chris Rahn (187/287)
スカーブの殲滅者/Skaab Ruinator  (1)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) ISD, 神話レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを3枚追放する。

飛行

あなたはスカーブの殲滅者をあなたの墓地から唱えてもよい。

5/6
Illus.Chris Rahn (77/264)
白金の帝像/Platinum Emperion  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) SOM, 神話レア

あなたのライフの総量は変化しない。(あなたはライフを得ることも失うこともできない。あなたはライフを0点以外支払うことができない。)

8/8
Illus.Chris Rahn (193/249)
肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(緑)とプロテクション(青)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、そのプレイヤーはカードを10枚切削する。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (208/249)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WWK, レア

アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。

5/3
Illus.Chris Rahn (127/145)
地うねり/Groundswell  (緑)
インスタント WWK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

上陸 ― このターン、土地があなたのコントロール下で戦場に出ている場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

Illus.Chris Rahn (104/145)
イーオスの騎士長/Knight-Captain of Eos  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, レア

イーオスの騎士長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

(白),兵士を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

2/2
Illus.Chris Rahn (17/249)
精神クランク/Mindcrank  (2)
アーティファクト NPH, アンコモン

対戦相手1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージはライフを失わせる。)

Illus.Chris Rahn (144/175)
謎のスフィンクス/Enigma Sphinx  (4)(白)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ARB, レア

飛行

謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

5/4
Illus.Chris Rahn (106/145)
戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) NCC, 神話レア

飛行

(1)(白):戦争のアスラ、ジェナーラの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Chris Rahn (343/93)
銀白のスフィンクス/Argent Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) SOM, レア

飛行

金属術 ― (青):銀白のスフィンクスを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているのなら起動できる。

4/3
Illus.Chris Rahn (28/249)
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