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167 件のカードがヒットしました.

167 件中、151 - 167 件目を表示(検索時間:32.675 ミリ秒
意気盛んな墓守り/Devoted Grafkeeper  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

意気盛んな墓守りが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

降霊(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
息絶えた魂守り/Departed Soulkeeper  
〔白/青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行

息絶えた魂守りでは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

息絶えた魂守りがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
魂の汚染者/Defiler of Souls  (3)(黒)(黒)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) ARB, 神話レア

飛行

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは単色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Paul Bonner (37/145)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)

カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。

1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOC, レア

カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。

(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Karla Ortiz (82/38)
彷徨える魂の勇者/Champion of Stray Souls  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) BNG, 神話レア

(3)(黒)(黒),(T),他のクリーチャーをX体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。

(5)(黒)(黒):あなたの墓地にある彷徨える魂の勇者をあなたのライブラリーの一番上に置く。

4/4
Illus.Aleksi Briclot (63/165)
魂の基点/Center Soul  (1)(白)
インスタント DTK, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Igor Kieryluk (8/264)
魂の洞窟/Cavern of Souls  
土地 LCI, 神話レア

魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。

Illus.Alayna Danner (269/0)
魂の大鍋/Cauldron of Souls  (5)
アーティファクト SHM, レア

(T):望む数のクリーチャーを対象とする。それらのクリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

Illus.Ron Brown (248/301)
魂のカーニバル/Carnival of Souls  (1)(黒)
エンチャント UDS, レア

クリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを失い、(黒)を加える。

Illus.Brian Snoddy (55/143)
魂の焚きつけ屋、カドリック/Cadric, Soul Kindler  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。

トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Joseph Weston (10/48)
魂を呼び覚ます者、煌拳/Bright-Palm, Soul Awakener  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・シャーマン(Shaman) MOC, 神話レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。このターン、それはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

4/3
Illus.Mila Pesic (1/0)
まばゆい魂喰い/Blinding Souleater  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, コモン

(白/Φ),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Igor Kieryluk (131/175)
共同魂の刃/Blade of Shared Souls  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

共同魂の刃がクリーチャーについた状態になるたび、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。共同魂の刃が装備しているクリーチャーについたままであるかぎり、あなたは「装備しているクリーチャーはその対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Volkan Baga (42/271)
魂の養育者、ベス/Bess, Soul Nourisher  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) NCC, レア

基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (167/93)
魂を見つめるエイヴン/Aven Soulgazer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

飛行

(2)(白):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを見る。

3/3
Illus.John Avon (8/350)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (179/280)
精霊の魂、アニマー/Animar, Soul of Elements  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, 神話レア

プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、精霊の魂、アニマーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが唱えるクリーチャー呪文は、精霊の魂、アニマーの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

1/1
Illus.Peter Mohrbacher (181/305)
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