ヴォルラスの召使い/Servant of Volrath
(2)(黒)
クリーチャー ― ミニオン(Minion) TMP, コモン
ヴォルラスの召使いが戦場を離れたとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Brian Snoddy (156/350)
丸焼け/Sizzle
(2)(赤)
ソーサリー MMQ, コモン
丸焼けは、すべての対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (213/350)
スケルトンのゴミあさり/Skeleton Scavengers
(2)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) STH, レア
スケルトンのゴミあさりはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
スケルトンのゴミあさりの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、(1)を支払う:スケルトンのゴミあさりを再生する。それがこれにより再生したとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Brian Snoddy (70/143)
霜剣山/Sokenzan
次元 ― 神河(Kamigawa) MOC, コモン
すべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
カオスが起こるたび、このターンに攻撃しているすべてのクリーチャーをアンタップする。メイン・フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズ1つを加える。
Illus.Brian Snoddy (157/0)
音波の炸裂/Sonic Burst
(1)(赤)
インスタント EXO, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カードを1枚無作為に選んで捨てる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。音波の炸裂はそれに4点のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (103/143)
呪文破/Spell Blast
(X)(青)
インスタント 4ED, コモン
マナ総量がXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。(たとえばマナ・コストが(3)(青)(青)である呪文なら、Xは5である。)
Illus.Brian Snoddy (103/378)
大地の飛礫/Spitting Earth
(1)(赤)
ソーサリー 6ED, コモン
クリーチャー1体を対象とする。大地の飛礫はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Brian Snoddy (208/350)
忍び寄るイエティ/Stalking Yeti
(2)(赤)(赤)
氷雪クリーチャー ― イエティ(Yeti) CSP, アンコモン
忍び寄るイエティが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、忍び寄るイエティはそれにこれのパワーに等しい点数のダメージを与え、そのクリーチャーはそのパワーに等しい点数のダメージを忍び寄るイエティに与える。
(2)(氷):忍び寄るイエティをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (98/155)
ストラタドン/Stratadon
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) PLS, アンコモン
版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、(1)少なくなる。
トランプル
5/5
Illus.Brian Snoddy (135/143)
Subdue
(緑)
インスタント LEG, コモン1
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+0/+Xの修整を受ける。Xはそのマナ総量である。
Illus.Brian Snoddy (206/310)
つながれたスカージ/Tethered Skirge
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・インプ(Imp) ULG, アンコモン
飛行
つながれたスカージが呪文や能力の対象になるたび、あなたは1点のライフを失う。
2/2
Illus.Brian Snoddy (70/143)
スランのタービン/Thran Turbine
(1)
アーティファクト USG, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、(◇)(◇)を加えてもよい。あなたは、このマナを呪文を唱えるために支払うことはできない。
Illus.Brian Snoddy (311/350)
高波/Tidal Wave
(2)(青)
インスタント MIR, アンコモン
防衛を持つ青の5/5の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
Illus.Brian Snoddy (100/350)
止められぬトネリコ/Unstoppable Ash
(3)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) MOR, レア
トランプル
覇権(ツリーフォーク(Treefolk)か戦士(Warrior))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のツリーフォーク1つか戦士1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
あなたがコントロールするクリーチャーがブロックされるたび、それはターン終了時まで+0/+5の修整を受ける。
5/5
Illus.Brian Snoddy (137/150)
ウルザの鉱山/Urza's Mine
土地 ― (Urza’s)・鉱山(Mine) M3C, コモン
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・魔力炉(Power-Plant)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Brian Snoddy (401/0)
ウルザの魔力炉/Urza's Power Plant
土地 ― (Urza’s)・魔力炉(Power-Plant) M3C, コモン
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・塔(Tower)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)を加える。
Illus.Brian Snoddy (402/0)
ウルザの塔/Urza's Tower
土地 ― (Urza’s)・塔(Tower) M3C, コモン
(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。
Illus.Brian Snoddy (403/0)
難題/Vex
(2)(青)
インスタント DST, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーは、カードを1枚引いてもよい。
Illus.Brian Snoddy (36/165)
名誉回復/Vindicate
(1)(白)(黒)
ソーサリー BRC, レア
パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Brian Snoddy (131/36)
Volcanic Island
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) 3ED, レア
((T):(青)か(赤)を加える。)
Illus.Brian Snoddy (291/306)
Wall of Caltrops
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
Wall of Caltropsがクリーチャーをブロックするたび、他に少なくとも1体の壁(Wall)クリーチャーがそのクリーチャーをブロックしており、かつ壁でないクリーチャーがそのクリーチャーをブロックしていない場合、Wall of Caltropsはターン終了時までバンドを得る。
2/1
Illus.Brian Snoddy (42/310)
Wall of Pine Needles
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(緑):Wall of Pine Needlesを再生する。
3/3
Illus.Brian Snoddy (274/383)
剣の壁/Wall of Swords
(3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 6ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
3/5
Illus.Brian Snoddy (51/350)
風の早船/Windscouter
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト EMA, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Brian Snoddy (234/249)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)