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抜け目ない狩人/Savvy Hunter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, アンコモン

抜け目ない狩人が攻撃するかブロックするたび、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食物2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

3/3
Illus.Valera Lutfullina (271/0)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (9/0)
エルフの戦練者/Elvish Warmaster  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LTC, レア

他のエルフ(Elf)1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回のみ誘発する。

(5)(緑)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのエルフは+2/+2の修整を受け接死を得る。

2/2
Illus.Ilker Yildiz (241/0)
前線の衛生兵/Frontline Medic  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTC, レア

大隊 ― 前線の衛生兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。

前線の衛生兵を生け贄に捧げる:マナ・コストに(X)を含む呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/3
Illus.Francesca Resta (169/0)
とっつぁん/The Gaffer  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Tomas Duchek (12/0)
闇の森の罠師/Mirkwood Trapper  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, レア

プレイヤー1人があなたを攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

プレイヤー1人が攻撃するたび、そのプレイヤーがあなたを攻撃していない場合、そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.John Di Giovanni (62/0)
燦光洞のギムリ/Gimli of the Glittering Caves  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) LTC, レア

二段攻撃

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、燦光洞のギムリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

燦光洞のギムリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (32/0)
心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTC, レア

潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

あなたの終了ステップの開始時に、このゲームで《心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker》という名前のクリーチャーから戦闘ダメージを受けた各対戦相手は、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい点数のライフを失う。

1/1
Illus.John Di Giovanni (26/0)
賢者会議のエレストール/Erestor of the Council  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

すべてのプレイヤーが投票を完了するたび、あなたと同じ選択に投票した各対戦相手はそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたは占術Xを行う。Xは、あなたと異なる選択に投票した対戦相手の人数に等しい。カード1枚を引く。

2/4
Illus.Syd Mills (53/0)
大樫の守護者/Great Oak Guardian  (5)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) LTC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

到達

大樫の守護者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。それらをアンタップする。

4/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (247/0)
灰色の軍勢の増援/Grey Host Reinforcements  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) LTC, レア

飛行、護法(3)

灰色の軍勢の増援が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。灰色の軍勢の増援の上に、これにより追放されたクリーチャー・カードの枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Patrik Hell (14/0)
忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, 神話レア

《冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《冒険好きなホビット、フロド》を自分のライブラリーから自分の手札に加えて切り直してもよい。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしている食物の起動型能力を起動するためコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Campbell White (7/0)
サルマンの下僕、グリマ/Gríma, Saruman's Footman  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

サルマンの下僕、グリマはブロックされない。

サルマンの下僕、グリマがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーはこれにより追放されて唱えられなかったすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/4
Illus.Matt Stewart (57/0)
緑葉のレゴラス/Legolas Greenleaf  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) LTC, レア

到達

緑葉のレゴラスは、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。

これでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑葉のレゴラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

緑葉のレゴラスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (40/0)
ウンバールの海賊/Corsairs of Umbar  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LTC, レア

(2)(青):ゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)や海賊(Pirate)のうち1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

ウンバールの海賊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、オーク動員3を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター3個を置く。それはオークでもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (19/0)
ローハンの乗り手/Riders of Rohan  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, レア

ローハンの乗り手が戦場に出たとき、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。

疾駆(4)(赤)(白)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)

4/4
Illus.Stanislav Sherbakov (67/0)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Zuzanna Wużyk (240/0)
船大工キールダン/Círdan the Shipwright  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

警戒

秘密会議 ― 船大工キールダンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーは秘密裏にプレイヤー1人に投票する。その後、それらの投票を公開する。各プレイヤーはそれぞれ、自分が得た1票につき1枚のカードを引く。投票されなかった各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札にあるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

3/4
Illus.Filipe Pagliuso (50/0)
アイゼンガルドの監視人、メリー/Merry, Warden of Isengard  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

《アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《アイゼンガルドの監視人、ピピン》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/4
Illus.Viko Menezes (61/0)
本質の管理人/Essence Warden  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, コモン

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Wangjie Li (242/0)
欲張りな招待客/Rapacious Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTC, レア

威迫

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物(Food)トークン1つを生成する。

あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、欲張りな招待客の上に+1/+1カウンター1個を置く。

欲張りな招待客が戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのパワーに等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Bartłomiej Gaweł (28/0)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTC, アンコモン

悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。

悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

1/3
Illus.Irina Nordsol (168/0)
白の会議のエルロンド/Elrond of the White Council  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, レア

秘密会議 ― 白の会議のエルロンドが戦場に出たとき、各プレイヤーは秘密裏に「仲間」または「救援」のいずれかに投票する。その後、それらの投票を公開する。「仲間」に投票した各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。あなたはこれにより選ばれたすべてのクリーチャーのコントロールを得て、それらは「このクリーチャーはオーナーを攻撃できない。」を得る。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ「救援」1票につき1個の+1/+1カウンターを置く。

3/3
Illus.Javier Charro (51/0)
どぶ潜み/Guttersnipe  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) OTC, アンコモン

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、どぶ潜みは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (169/0)
謙虚な離反者/Humble Defector  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン

(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (170/0)
東屋のエルフ/Arbor Elf  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, コモン

(T):森(Forest)1つを対象とし、それをアンタップする。

1/1
Illus.Inka Schulz (232/0)
エルフの笛吹き/Elvish Piper  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) LTC, レア

(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Joshua Raphael (239/0)
闇の森の大鹿/Mirkwood Elk  (5)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) LTC, レア

トランプル

闇の森の大鹿が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるエルフ(Elf)・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。あなたはそのカードのパワーに等しい点数のライフを得る。

6/6
Illus.Christina Kraus (41/0)
賞品の豚/Prize Pig  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) LTC, レア

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数のリボン(ribbon)・カウンターを賞品の豚の上に置く。その後、これの上に3個以上のリボン・カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これをアンタップさせる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (43/0)
ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。

4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (10/0)
ゴブリンの闇住まい/Goblin Dark-Dwellers  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) LTC, レア

威迫

ゴブリンの闇住まいが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下の、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.Yuriy Chemezov (219/0)
宝捕り/Treasure Nabber  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LTC, レア

対戦相手がマナを引き出す目的でアーティファクトを1つタップするたび、あなたの次のターン終了時まで、そのアーティファクトのコントロールを得る。

3/2
Illus.Veli Nyström (230/0)
モリアのバルログ/The Balrog of Moria  (4)(黒)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・デーモン(Demon) LTC, レア

トランプル、速攻

モリアのバルログが死亡したとき、あなたはこれを追放してもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。

サイクリング(3)(赤)((3)(赤),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

あなたがモリアのバルログをサイクリングしたとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。

8/8
Illus.Rudy Siswanto (46/0)
ゴンドールの執政、ファラミア/Faramir, Steward of Gondor  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTC, レア

マナ総量が4以上である伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが統治者になる。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。

2/2
Illus.Anna Podedworna (54/0)
ロリアンの士官、ハルディア/Haldir, Lórien Lieutenant  (X)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) LTC, レア

ロリアンの士官、ハルディアは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

警戒

(5)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)はロリアンの士官、ハルディアの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受け警戒を得る。

0/0
Illus.Syd Mills (39/0)
エルフの女王、ガラドリエル/Galadriel, Elven-Queen  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) LTC, 神話レア

議決 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでないエルフ(Elf)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、あなたから開始して各プレイヤーは「支配」か「導き」のいずれかに投票する。「支配」がより多くの票を得たなら、指輪があなたを誘惑し、その後、あなたはあなたの指輪所持者の上に+1/+1カウンター1個を置く。「導き」がより多くの票を得るか同数だったなら、カード1枚を引く。

4/5
Illus.Axel Sauerwald (3/0)
盾持つ乙女、エオウィン/Éowyn, Shieldmaiden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LTC, 神話レア

先制攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出たことがある場合、トランプルと速攻を持つ赤の2/2の人間・騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。その後、あなたが6体以上の人間をコントロールしているなら、カード1枚を引く。

5/4
Illus.Craig Elliott (1/0)
女王スズメバチ/Hornet Queen  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) PIP, レア

飛行

接死

女王スズメバチが戦場に出たとき、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン4体を生成する。

2/2
Illus.Robin Olausson (350/0)
ゴンドールの文書保管人/Archivist of Gondor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTC, レア

あなたの統率者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、統治者がいない場合、あなたが統治者になる。

統治者の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはカード1枚を引く。

2/3
Illus.Wisnu Tan (18/0)
親切にもてなす者、木の鬚/Treebeard, Gracious Host  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) LTC, レア

トランプル、護法(2)

親切にもてなす者、木の鬚が戦場に出たとき、食物(Food)トークン2つを生成する。

あなたがライフを得るたび、ハーフリング(Halfling)やツリーフォーク(Treefolk)のうち1体を対象とする。その得た点数に等しい個数の+1/+1カウンターをそれの上に置く。

0/5
Illus.Campbell White (73/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
マルコフ男爵/Markov Baron  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MAT, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

絆魂

あなたがコントロールしていてこれでないすべての吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。

マッドネス(2)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Ina Wong (14/0)
敵意に満ちた者、タイヴァー/Tyvar the Bellicose  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしている1体以上のエルフ(Elf)が攻撃するたび、ターン終了時まで、それらは接死を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「このクリーチャーのマナ能力が解決されるたび、これの上にこのクリーチャーが生み出したマナの点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。

5/4
Illus.Jarel Threat (48/0)
新ベナリアの光、ダニサ/Danitha, New Benalia's Light  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

警戒、トランプル、絆魂

あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地からオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えてもよい。

2/2
Illus.Randy Vargas (29/0)
悟った喪失者、ナーセット/Narset, Enlightened Exile  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは果敢を持つ。

悟った喪失者、ナーセットが攻撃するたび、墓地にありマナ総量が悟った喪失者、ナーセットのパワーより小さくクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/4
Illus.Marie Magny (38/0)
復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は速攻を持つ。

あなたが追放領域から土地をプレイするか追放領域から呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Marta Nael (42/0)
装具つなぎの短角獣/Harnessed Snubhorn  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) MAT, アンコモン

警戒

装具つなぎの短角獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/5
Illus.Quintin Gleim (3/0)
アーボーグの掃除屋/Urborg Scavengers  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MAT, レア

アーボーグの掃除屋が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。アーボーグの掃除屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

アーボーグの掃除屋により追放されているカードが飛行を持っているかぎり、これは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様である。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (15/0)
囚われの黒幕、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Captive Kingpin  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) MAT, 神話レア

飛行、トランプル

1人以上の対戦相手がそれぞれちょうど1点のライフを失うたび、囚われの黒幕、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

4/3
Illus.Zezhou Chen (41/0)
街角の料理人、ロッコ/Rocco, Street Chef  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MAT, レア

あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、各プレイヤーはこれにより自分が追放しているカードをプレイしてもよい。

プレイヤー1人が追放領域から土地をプレイするか追放領域から呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンター1個を置き、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Bram Sels (44/0)
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