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13439 件のカードがヒットしました.

13439 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.36 秒
Irini Sengir  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン3

緑のエンチャント呪文と白のエンチャント呪文は、それを唱えるためのコストが(2)多くなる。

2/2
Illus.Pete Venters (54/140)
Sengir Bats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) HML, コモン2

飛行

このターン、Sengir Batsによってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、Sengir Batsの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/2
Illus.Dan Frazier (57/140)
Veldrane of Sengir  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, アンコモン1

(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、Veldrane of Sengirは-3/-0の修整を受けるとともに森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

5/5
Illus.Susan Van Camp (60/140)
Grandmother Sengir  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HML, アンコモン1

(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Pete Venters (50/140)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
Soldevi Adnate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1

(T),黒のクリーチャー1体かアーティファクト・クリーチャー1体を生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい量の(黒)を加える。

1/2
Illus.Christopher Rush (60/199)
Soldevi Machinist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・工匠(Artificer) ICE, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクトの起動型能力を起動するためにしか支払えない。

1/1
Illus.Jeff A. Menges (102/383)
Soldevi Sentry  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ALL, コモン1

(1):対戦相手1人を対象として選ぶ。Soldevi Sentryを再生する。それがこれにより再生したとき、そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (132/199)
Soldevi Heretic  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALL, コモン1

(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

2/2
Illus.Mike Kimble (33/199)
Soldevi Steam Beast  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ALL, コモン1

Soldevi Steam Beastがタップ状態になるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。

(2):Soldevi Steam Beastを再生する。

4/2
Illus.Bill Sienkiewicz (133/199)
Soldevi Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) ICE, アンコモン

累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(1):Soldevi Simulacrumはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.Dan Frazier (339/383)
Tuknir Deathlock  (赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, レア

飛行

(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Liz Danforth (267/310)
Dakmor Ghoul  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) S99, アンコモン

Dakmor Ghoulが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Dana Knutson (70/173)
Chandler  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1

(赤)(赤)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Douglas Shuler (69/140)
Timmerian Fiends  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HML, アンコモン1

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前にTimmerian Fiendsをあなたのデッキから取り除く。

(黒)(黒)(黒),Timmerian Fiendsを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。オーナーは、自分のライブラリーの一番上のカードを1枚、アンティとしてもよい。そうしなかった場合、そのアーティファクトとTimmerian Fiendsの所有権を交換する。そのアーティファクト・カードをあなたの墓地に置き、Timmerian Fiendsをあらゆる領域からそのプレイヤーの墓地に置く。この所有権の交換は永続的である。

1/1
Illus.Mike Kimble (58/140)
Tetsuo Umezawa  (青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) LEG, レア

Tetsuo Umezawaはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

(青)(黒)(黒)(赤),(T):タップ状態のクリーチャー1体か、ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Julie Baroh (262/310)
Minion of Tevesh Szat  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・ミニオン(Minion) ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(黒)(黒)を支払わないかぎり、Minion of Tevesh Szatはあなたに2点のダメージを与える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/-2の修整を受ける。

4/4
Illus.Julie Baroh (151/383)
Spiny Starfish  (2)(青)
クリーチャー ― ヒトデ(Starfish) ALL, アンコモン2

(青):Spiny Starfishを再生する。

各終了ステップの開始時に、このターンにSpiny Starfishが再生した場合、このターンそれが再生した回数1回につき青の0/1のヒトデ(Starfish)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/1
Illus.Alan Rabinowitz (35/199)
Torsten Von Ursus  (3)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1

5/5
Illus.Mark Poole (266/310)
Lord of Tresserhorn  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALL, レア2

Lord of Tresserhornが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを失うとともにクリーチャーを2体生け贄に捧げ、そのプレイヤーはカードを2枚引く。

(黒):Lord of Tresserhornを再生する。

10/4
Illus.Anson Maddocks (109/199)
Keeper of Tresserhorn  (5)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) ALL, レア2

Keeper of Tresserhornが攻撃してブロックされないたび、このターン、それは戦闘ダメージを割り振らず、防御プレイヤーは2点のライフを失う。

6/6
Illus.Z. Plucinski & D. A. Gregory (52/199)
Dwarven Pony  (赤)
クリーチャー ― 馬(Horse) HML, アンコモン1

(1)(赤),(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (70/140)
Dwarven Trader  (赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, コモン2

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (72/140)
Dwarven Lieutenant  (赤)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) FEM, アンコモン3

(1)(赤):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Jeff A. Menges (52/187)
Dwarven Armorer  (赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) FEM, アンコモン1

(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+0/+1カウンターか+1/+0カウンターを1個置く。

0/2
Illus.Bryon Wackwitz (50/187)
Dwarven Weaponsmith  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) 3ED, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

1/1
Illus.Mark Poole (145/306)
Dwarven Sea Clan  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf) HML, アンコモン1

(T):島(Island)をコントロールしているプレイヤーがコントローラーである、攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象として選ぶ。戦闘終了時に、Dwarven Sea Clanはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。戦闘終了ステップの前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Amy Weber (71/140)
Niall Silvain  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) DRK, アンコモン1

(緑)(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

2/2
Illus.Christopher Rush (82/119)
Norritt  (3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) ICE, コモン

(T):青のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

(T):アクティブ・プレイヤーがこのターンの開始時から継続してコントロールしている、壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象として選ぶ。このターン、そのクリーチャーは可能ならば攻撃する。次の終了ステップの開始時に、このターンにそれが攻撃していなかったならそれを破壊する。攻撃しているクリーチャーが指定されるより前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Mike Raabe (155/383)
Hazezon Tamar  (4)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, レア

Hazezon Tamarが戦場に出たとき、あなたの次のアップキープの開始時に、赤であり緑であり白である1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがその時にコントロールしている土地の数である。

Hazezon Tamarが戦場を離れたとき、すべての砂漠の民・戦士を追放する。

2/4
Illus.Richard Kane Ferguson (230/310)
Hunding Gjornersen  (3)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

ランページ1

5/4
Illus.Richard Thomas (231/310)
Heart Wolf  (3)(赤)
クリーチャー ― 狼(Wolf) HML, アンコモン1

先制攻撃

(T):ドワーフ(Dwarf)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得るとともに+2/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Heart Wolfを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ起動できる。

2/2
Illus.Margaret Organ-Kean (75/140)
Balduvian Shaman  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・シャーマン(Shaman) ICE, コモン

(T):あなたがコントロールする累加アップキープを持たない白のエンチャント1つを対象とする。それに書かれた色を表す単語1種をすべて別の単語1種類に置き換える。(たとえば、あなたは”黒のクリーチャーは攻撃できない”を”青のクリーチャーは攻撃できない”に書き換えることができる。)そのエンチャントは「累加アップキープ(1)」を得る。(それのコントローラーのアップキープの開始時に、それの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後そのプレイヤーがその上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

1/1
Illus.Quinton Hoover (59/383)
Balduvian Hydra  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ICE, レア

Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

0/1
Illus.Melissa Benson (173/383)
Balduvian Conjurer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, アンコモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

0/2
Illus.Mark Tedin (58/383)
Balduvian War-Makers  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ALL, コモン1

速攻

ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Mike Kimble (66/199)
Balduvian Bears  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) ICE, コモン

2/2
Illus.Quinton Hoover (226/383)
Barbary Apes  (1)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) LEG, コモン1

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (176/310)
Hyperion Blacksmith  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LEG, アンコモン1

(T):対戦相手1人がコントロールするアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/2
Illus.Dan Frazier (152/310)
Pixie Queen  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEG, レア

飛行

(緑)(緑)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

1/1
Illus.Quinton Hoover (196/310)
Pyknite  (2)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) ICE, コモン

Pykniteが戦場に出たとき、次のターンのアップキープの開始時にカードを1枚引く。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (258/383)
Pygmy Allosaurus  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) ICE, レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Anson Maddocks (257/383)
Phyrexian Gremlins  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・グレムリン(Gremlin) ATQ, コモン4

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにPhyrexian Gremlinsをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):アーティファクト1つを対象とし、それをタップする。それは、Phyrexian Gremlinsがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Amy Weber (18/100)
Phyrexian War Beast  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ALL, コモン1

Phyrexian War Beastが戦場を離れたとき、土地を1つ生け贄に捧げ、Phyrexian War Beastはあなたに1点のダメージを与える。

3/4
Illus.Bill Sienkiewicz (127/199)
Phyrexian Devourer  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ALL, レア2

Phyrexian Devourerのパワーが7以上になったとき、それを生け贄に捧げる。

あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する:Phyrexian Devourerの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその追放されたカードのマナ総量である。

1/1
Illus.Mark Tedin (125/199)
Farrelite Priest  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン3

(1):(白)を加える。このターンにこの能力が4回以上起動されていたなら、次の終了ステップの開始時にFarrelite Priestを生け贄に捧げる。

1/3
Illus.Phil Foglio (4/187)
Farrel's Zealot  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) FEM, コモン1

Farrel's Zealotが攻撃してブロックされないたび、あなたは「クリーチャー1体を対象とする。Farrel's Zealotはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、このターン、Farrel's Zealotは戦闘ダメージを割り振らない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (3/187)
Fyndhorn Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ALL, コモン1

Fyndhorn Druidが死亡したとき、このターンそれがブロックされていた場合、あなたは4点のライフを得る。

2/2
Illus.Rob Alexander (90/199)
Faerie Noble  (2)(緑)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

あなたがコントロールする他のフェアリー(Faerie)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールする他のフェアリー・クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/2
Illus.Susan Van Camp (86/140)
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