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23875 件のカードがヒットしました.

23875 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.68 秒
底無しの縦穴/Bottomless Vault  
土地 5ED, レア

底無しの縦穴はタップ状態で戦場に出る。

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに底無しの縦穴をアンタップしないことを選んでもよい。

あなたのアップキープの開始時に、底無しの縦穴がタップ状態である場合、その上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),底無しの縦穴から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.David Seeley (411/449)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 VOC, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (185/38)
イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks  
土地 C13, コモン

イゼットの煮沸場はタップ状態で戦場に出る。

イゼットの煮沸場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(青)(赤)を加える。

Illus.John Avon (296/356)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) POR, 基本土地

(赤)

Illus.Brian Durfee (211/215)
我が魔性の構想を受け入れよ/Embrace My Diabolical Vision  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、各プレイヤーは自分の手札と墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。あなたはカードを7枚引き、その後、他の各プレイヤーはそれぞれカードを4枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (509/150)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Paick (244/264)
皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(白)を加える。

魂力 ― (2)(白),皇国の地、永岩城を捨てる:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (502/302)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.James Paick (259/259)
周到の砂漠/Desert of the Mindful  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (173/199)
興隆する木立/Thriving Grove  
土地 JMP, コモン

興隆する木立はタップ状態で戦場に出る。

興隆する木立が戦場に出るに際し、緑以外の色を1色選ぶ。

(T):(緑)か選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Jenn Ravenna (34/78)
要塞化した村/Fortified Village  
土地 MOC, レア

要塞化した村が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、要塞化した村はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Cliff Childs (401/0)
屍花の交錯/Necroblossom Snarl  
土地 LTC, レア

屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)か森(Forest)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Jonas De Ro (321/0)
樹木被りの小道/Timbercrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
岩山被りの小道/Cragcrown Pathway  
土地 ZNR, レア

(T):(赤)を加える。

Illus.Sam Burley (287/280)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 M15, レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.John Avon (248/269)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 40K, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus. (302/168)
Bayou  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) 2ED, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

Illus.Jesper Myrfors (279/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地

(緑)

Illus.Magali Villeneuve (281/281)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills  
土地 KTK, レア

(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (249/269)
Heart of Yavimaya  
土地 ALL, レア2

Heart of Yavimayaが戦場に出るなら、代わりに森(Forest)を1つ生け贄に捧げる。そうした場合、Heart of Yavimayaを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(緑)を加える。

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Pete Venters (138/199)
鮮烈な林/Vivid Grove  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な林は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(T),鮮烈な林から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Howard Lyon (277/301)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 M11, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jason Chan (228/249)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 THS, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Noah Bradley (226/249)
根縛りの岩山/Rootbound Crag  
土地 M13, レア

根縛りの岩山は、あなたが山(Mountain)か森(Forest)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Matt Stewart (228/249)
吠え群れの報復者/Howlpack Avenger  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア

あなたがコントロールしているパーマネント1つがダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。吠え群れの報復者はそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤):ターン終了時まで、吠え群れの報復者は+2/+0の修整を受ける。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (378/277)
不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア

不機嫌な一匹狼がダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。

(1)(赤):ターン終了時まで、不機嫌な一匹狼は+2/+0の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (378/277)
霊界への門、神ヶ眼/Gods' Eye, Gate to the Reikai  
伝説の土地 BOK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

霊界への門、神ヶ眼が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Avon (164/165)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 SOM, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Charles Urbach (226/249)
進化する未開地/Evolving Wilds  
土地 C18, コモン

(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Steven Belledin (245/307)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地

(赤)

Illus.Titus Lunter (265/269)
廃墟の地/Field of Ruin  
土地 THB, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jung Park (242/254)
ノーンの種子中枢/Norn's Seedcore  
次元 ― (New)・ファイレクシア(Phyrexia) MOC, コモン

あなたがノーンの種子中枢にプレインズウォークしたとき、カオスが起こる。

カオスが起こるたび、次元カードが公開されるまで、あなたの次元デッキの一番上から1枚ずつ公開していく。それにプレインズウォークする。ただし、どの次元からもプレインズウォークしない。これにより公開された残りのカードをあなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

Illus.Alexander Forssberg (60/0)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 MRD, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Rob Alexander (286/306)
鉄牙/Ironfang  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。

3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン

先制攻撃

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。

1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
高速の敵対者、スライサー/Slicer, High-Speed Antagonist  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

先制攻撃、速攻

高速の敵対者、スライサーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、これをトランスフォームさせる。

3/2
Illus.Volta Creation (21/15)
雇われの剛力、スライサー/Slicer, Hired Muscle  (4)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(赤)(あなたは(2)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

二段攻撃、速攻

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは雇われの剛力、スライサーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、雇われの剛力、スライサーをアンタップし、使嗾する。このターン、これは生け贄に捧げられない。そうしないなら、これをトランスフォームさせる。

3/4
Illus.Volta Creation (21/15)
探知の塔/Detection Tower  
土地 M19, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):ターン終了時まで、呪禁を持つ対戦相手と、対戦相手がコントロールしていて呪禁を持つクリーチャーは、それらが呪禁を持っていないかのように、あなたがコントロールしている呪文や能力の対象にできる。

Illus.Adam Paquette (249/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WHO, 基本土地

(緑)

Illus.Svetlin Velinov (205/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地

(緑)

Illus.Johannes Voss (77/78)
森林地の小川/Woodland Stream  
土地 XLN, コモン

森林地の小川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.James Paick (284/279)
邪神の寺院/Temple of the False God  
土地 C14, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。あなたが土地を5つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Brian Snoddy (314/337)
ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto  
土地 LRW, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (273/301)
やせた原野/Barren Moor  
土地 MH1, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (236/254)
魔力倉庫/Power Depot  
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン

魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

接合1

Illus.James Paick (251/303)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) GTC, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (239/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) 3ED, 基本土地

(赤)

Illus.Douglas Shuler (303/306)
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes  
土地 M15, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(緑)を加える。ラノワールの荒原はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (244/269)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FRF, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (165/185)
真鍮の都/City of Brass  
土地 8ED, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ron Walotsky (322/350)
サイバトロンの戦闘機、サイクロナス/Cyclonus, Cybertronian Fighter  
〔青/黒〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

飛行

サイバトロンの戦闘機、サイクロナスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをトランスフォームさせる。そうしたなら、このフェイズの後に追加の開始フェイズを加える。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

5/5
Illus.Volta Creation (23/15)
妨害工作員、サイクロナス/Cyclonus, the Saboteur  (2)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(5)(青)(黒)(あなたは(5)(青)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

飛行

妨害工作員、サイクロナスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは謀議する。その後、妨害工作員、サイクロナスのパワーが5以上であるなら、これをトランスフォームさせる。(クリーチャーが謀議するとは「カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を意味する。)

2/5
Illus.Volta Creation (23/15)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 CMD, コモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (283/305)
ヴェズーヴァ島/Isle of Vesuva  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) MOC, コモン

トークンでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーと、そのクリーチャーと同じ名前を持つ他のすべてのクリーチャーを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (147/0)
統率の塔/Command Tower  
土地 CMD, コモン

(T):あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ryan Yee (269/305)
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