カレムネの隊長/Kalemne's Captain
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C15, レア
警戒
(5)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
カレムネの隊長が怪物的になったとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを追放する。
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (5/342)
カレムネの隊長/Kalemne's Captain
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C20, レア
警戒
(5)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
カレムネの隊長が怪物的になったとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを追放する。
5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (92/322)
Kjeldoran Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
バンド、先制攻撃
2/5
Illus.Richard Kane Ferguson (37/383)
薙ぎ払いの巨人/Swathcutter Giant
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
警戒
薙ぎ払いの巨人が攻撃するたび、これは防御プレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/5
Illus.Aaron Miller (202/259)
Torsten Von Ursus
(3)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LEG, アンコモン1
5/5
Illus.Mark Poole (266/310)
ボロスの布陣者/Boros Battleshaper
(5)(赤)(白)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) DGM, レア
各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。
5/5
Illus.Zoltan Boros (58/156)
オークの攻城戦指揮官/Orcish Siegemaster
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTC, レア
トランプル
オーク(Orc)やゴブリン(Goblin)のうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。
オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/5
Illus.Anton Solovianchyk (33/0)
オークの攻城戦指揮官/Orcish Siegemaster
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTC, レア
トランプル
オーク(Orc)やゴブリン(Goblin)のうちあなたがコントロールしていてこれでないすべてはトランプルを持つ。
オークの攻城戦指揮官が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/5
Illus.Anton Solovianchyk (116/0)
レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ULG, アンコモン
エコー(3)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
レイディアントの竜騎兵が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
2/5
Illus.Pete Venters (21/143)
航行隊の猛士/Nav Squad Commandos
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 航行隊の猛士と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、航行隊の猛士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。これをアンタップする。
3/5
Illus.Steve Prescott (22/249)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) NEM, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Orizio Daniele (16/143)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Dany Orizio (32/350)
巫女の従者/Oracle's Attendants
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, レア
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つがそのクリーチャーに与えるすべてのダメージは、代わりに巫女の従者に与えられる。
1/5
Illus.Dany Orizio (30/350)
幽体の門護衛/Spectral Gateguards
(4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
幽体の門護衛が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは警戒を持つ。
2/5
Illus.Wayne England (37/244)
死の国の衛兵/Underworld Sentinel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THB, レア
死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。
4/5
Illus.Vincent Proce (293/254)
雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, レア
雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。
変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
2/5
Illus.Wayne Reynolds (46/301)
フォライアスの介入者/Foriysian Interceptor
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛
フォライアスの介入者は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
0/5
Illus.Anson Maddocks (18/301)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.L. A. Williams (38/383)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.L. A. Williams (44/449)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.L. A. Williams (28/350)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.Carl Critchlow (23/350)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.Carl Critchlow (25/383)
老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic
(3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C13, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。
4/5
Illus.Eric Deschamps (203/356)
王位の守護者/Protector of the Crown
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CN2, レア
王位の守護者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに王位の守護者に与えられる。
2/5
Illus.Johannes Voss (21/221)
列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
列聖の武将 関羽が戦場からあなたの墓地に置かれるとき、あなたはそれをあなたのライブラリーに戻した上で切り直してもよい。
3/5
Illus.Zhao Dafu (6/180)
義理堅いルパリ族、カルバニスタ/Karvanista, Loyal Lupari
(4)(緑)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・犬(Dog)・兵士(Soldier) WHO, レア
警戒、トランプル、速攻
義理堅いルパリ族、カルバニスタが攻撃するたび、あなたがコントロールしている各人間(Human)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
5/5
Illus.Erion Makuo (106/0)
ルパリの盾/Lupari Shield
(1)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WHO, レア
次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしているすべての人間(Human)は破壊不能を得る。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Erion Makuo (106/0)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
*/5
Illus.Mila Pesic (145/48)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMR, レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
*/5
Illus.Mila Pesic (271/361)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMR, レア
各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。
幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
*/5
Illus.Mila Pesic (591/361)
ダールの槍騎兵/Daru Lancer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
先制攻撃
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Brian Snoddy (20/350)
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
(1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CSP, アンコモン
累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Franz Vohwinkel (8/155)
ヨツンの兵卒/Jotun Grunt
(1)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CMD, アンコモン
累加アップキープ ― 単一の墓地にあるカードを2枚、オーナーのライブラリーの一番下に置く。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
4/4
Illus.Franz Vohwinkel (16/305)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/173)
宮殿の護衛/Palace Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Volkan Baga (23/249)
宮殿の護衛/Palace Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Volkan Baga (24/249)
ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ORI, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
4/4
Illus.Zoltan Boros (196/272)
ロウクスの古参兵/Rhox Veteran
(3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) MH1, コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
ロウクスの古参兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/4
Illus.Milivoj Ćeran (24/254)
ウィルフレッド・モット/Wilfred Mott
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.John Di Giovanni (32/0)
ウィルフレッド・モット/Wilfred Mott
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
星を見よ ― あなたのアップキープの開始時に、ウィルフレッド・モットの上に時間(time)カウンター1個を置く。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、ウィルフレッド・モットの上にある時間カウンターの個数に等しい。その中から、マナ総量が3以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.John Di Giovanni (350/0)
ヨーティアの衛生兵/Yotian Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) BRO, コモン
絆魂
1/4
Illus.Aaron J. Riley (33/287)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (16/215)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (17/173)
歩兵部隊/Foot Soldiers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
2/4
Illus.Kev Walker (14/350)
軍備部隊/Armament Corps
(2)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
軍備部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体か2体対象とする。それらに2個の+1/+1カウンターを好きなように割り振って置く。
4/4
Illus.Steven Belledin (165/269)
重歩兵/Heavy Infantry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
コーの絡め捕り/Kor Entanglers
(4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― コーの絡め捕りか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.Jason Rainville (36/274)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア
この呪文は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
夢幻の密集軍/Mirage Phalanx
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
夢幻の密集軍がこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持ち結魂を失うことを除き、このクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。戦闘終了時にそれを追放する。」を持つ。
4/4
Illus.Scott Murphy (35/38)