長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
呉の斥候/Wu Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Jiaming (62/180)
陽光の降下兵/Helionaut
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) APC, コモン
飛行
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/2
Illus.Franz Vohwinkel (13/143)
魏の斥候/Wei Scout
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
エイヴンの従者/Aven Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CON, コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.David Palumbo (3/145)
エイヴンの従者/Aven Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) M13, コモン
飛行
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
1/1
Illus.David Palumbo (6/249)
ボロスの精鋭/Boros Elite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― ボロスの精鋭と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの精鋭はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Willian Murai (7/249)
主の後継ぎ/Cenn's Heir
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) LRW, コモン
主の後継ぎが攻撃するたび、それはターン終了時まで、他の攻撃しているキスキン(Kithkin)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Steven Belledin (8/301)
熱心な士官候補生/Eager Cadet
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
1/1
Illus.Scott M. Fischer (15/173)
熱心な士官候補生/Eager Cadet
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン
1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (14/350)
熱心な士官候補生/Eager Cadet
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
1/1
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (351/350)
熱心な士官候補生/Eager Cadet
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
1/1
Illus.Scott M. Fischer (351/350)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (11/274)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (7/106)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (21/361)
火矢の弓兵/Fire Bowman
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) STH, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Joel Biske (7/143)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (21/350)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (25/350)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (20/350)
儀仗兵/Honor Guard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン
(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
コーの決闘者/Kor Duelist
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン
コーの決闘者が装備しているかぎり、それは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
1/1
Illus.Izzy (19/249)
地雷持ち/Mine Bearer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
(T),地雷持ちを生け贄に捧げる:攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (16/143)
盾の戦友/Shield Mate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EXO, コモン
盾の戦友を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+4の修整を受ける。
1/1
Illus.Randy Elliott (19/143)
集魂者/Soulcatcher
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, アンコモン
飛行
飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ron Spencer (47/350)
集魂者/Soulcatcher
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン
飛行
飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Julie Dillon (82/210)
罠を掘る者/Trap Digger
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SCG, レア
(2)(白),(T):あなたがコントロールする土地1つを対象とし、その上に罠(trap)カウンターを1個置く。
その上に罠カウンターがある土地を1つ生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、罠を掘る者はそれに3点のダメージを与える。
1/3
Illus.Christopher Moeller (24/143)
エイヴンの遠見/Aven Farseer
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) SCG, コモン
飛行
パーマネントが1つ表向きになるたび、エイヴンの遠見の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Luca Zontini (3/143)
エイヴンの強兵/Aven Trooper
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) TOR, コモン
飛行
(2)(白),カードを1枚捨てる:エイヴンの強兵は、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Greg Staples (2/143)
爆弾部隊/Bomber Corps
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 爆弾部隊と少なくとも他のクリーチャー2体が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。爆弾部隊はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Chase Stone (86/249)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/215)
国境警備隊/Border Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, コモン
1/4
Illus.Kev Walker (9/173)
ダールのとげ刺し/Daru Stinger
(3)(白)
クリーチャー ― 兵士(Soldier) LGN, コモン
増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開した兵士(Soldier)カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダールのとげ刺しは、ダールのとげ刺しの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい点数のダメージをそれに与える。
1/1
Illus.Greg Staples (10/145)
献身の勇士/Devoted Hero
(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) POR, コモン
1/2
Illus.DiTerlizzi (13/215)
献身の勇士/Devoted Hero
(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) S99, コモン
1/2
Illus.DiTerlizzi (13/173)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, レア
忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。
1/1
Illus.Ron Spears (20/173)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。
1/1
Illus.Michael Sutfin (27/383)
おとりの達人/Master Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TMP, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Phil Foglio (29/350)
おとりの達人/Master Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Ben Thompson (29/350)
おとりの達人/Master Decoy
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Ben Thompson (27/350)
宮殿の護衛/Palace Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Volkan Baga (23/249)
宮殿の護衛/Palace Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
宮殿の護衛は望む数のクリーチャーをブロックできる。
1/4
Illus.Volkan Baga (24/249)
有徳の死者/Revered Dead
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) PLC, コモン
(白):有徳の死者を再生する。
1/1
Illus.Ron Spears (29/165)
セラの盲信者/Serra Zealot
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, コモン
先制攻撃
1/1
Illus.DiTerlizzi (46/350)
腱の舞踏者/Sinew Dancer
(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Campbell White (32/271)
腱の舞踏者/Sinew Dancer
(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Kekai Kotaki (286/271)
ヨーティアの衛生兵/Yotian Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) BRO, コモン
絆魂
1/4
Illus.Aaron J. Riley (33/287)
先発の斥候/Advance Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) TMP, コモン
先制攻撃
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Heather Hudson (1/350)
アクロスの看守/Akroan Jailer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)