ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (10/0)
ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (94/0)
珊瑚兜の司令官/Coralhelm Commander
(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) ROE, レア
4+:
飛行
あなたがコントロールする他のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Lvアップ(1)((1):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
2-3:
飛行
3/3
Illus.Jaime Jones (57/248)
猛将 張飛/Zhang Fei, Fierce Warrior
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
警戒、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Zhao Dafu (32/180)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant
(5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。
飛行
眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Denman Rooke (1/38)
眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant
(5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOC, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているスピリット(Spirit)1体につき(1)少なくなる。
飛行
眠れぬ亡霊、ミレシントかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもないスピリット1体が死亡するかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Denman Rooke (39/38)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Slawomir Maniak (127/281)
ワイト/Wight
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) AFR, レア
ワイトはタップ状態で戦場に出る。
生命力吸収 ― このターンにワイトによりダメージを受けたクリーチャー1体が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成し、そのカードを追放する。
3/2
Illus.Phil Stone (316/281)
ジョー・グラント/Jo Grant
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (23/0)
ジョー・グラント/Jo Grant
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
あなたの手札にある歴史的な各カードはそれぞれサイクリング(2)(白)を持つ。((2)(白),そのカードを捨てる:カード1枚を引く。)
あなたがカード1枚をサイクリングするたび、ジョー・グラントの上に+1/+1カウンター1個を置く。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
3/2
Illus.Fajareka Setiawan (342/0)
ロック鳥狩り/Roc Hunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
到達
3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
呉の水軍の将/Wu Admiral
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
呉の水軍の将は、対戦相手が島(Island)をコントロールしているかぎり、+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Zhang Jiazhen (57/180)
呉の軍船/Wu Warship
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, コモン
呉の軍船は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
3/3
Illus.Jiang Zhuqing (64/180)
エイヴンの歩哨/Aven Sentry
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DOM, コモン
飛行
3/2
Illus.Dan Scott (3/269)
ダールの槍騎兵/Daru Lancer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
先制攻撃
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Brian Snoddy (20/350)
スズメバチの槍兵/Wasp Lancer
(青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン
飛行
3/2
Illus.Warren Mahy (179/301)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
ジリーナ・クードロ/Jirina Kudro
(1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア
ジリーナ・クードロが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
他の、あなたがコントロールしている人間は+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Magali Villeneuve (8/322)
ヒル結び/Leech Bonder
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) SHM, アンコモン
ヒル結びは、その上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(青),(Q):クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。前者の上に置かれているカウンターを1個、後者の上に移動する。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
3/3
Illus.E. M. Gist (43/301)
生臭い士官/Rank Officer
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MH1, コモン
生臭い士官が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
3/1
Illus.Nicholas Gregory (102/254)
ロウクスの突撃者/Rhox Charger
(3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ALA, アンコモン
トランプル
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Chris Rahn (145/249)
尖塔の巡回員/Spire Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
防壁の巨人/Bulwark Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3/6
Illus.Victor Adame Minguez (7/264)
防壁の巨人/Bulwark Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) JMP, コモン
防壁の巨人が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
3/6
Illus.Victor Adame Minguez (93/78)
ドラゴンをつけ狙う者/Dragonstalker
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) SCG, アンコモン
飛行、プロテクション(ドラゴン(Dragon))
3/3
Illus.Ron Spencer (11/143)
精鋭なる射手/Elite Archers
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) USG, レア
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Greg Staples (13/350)
精鋭なる射手/Elite Archers
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 7ED, レア
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Dan Frazier (15/350)
精鋭なる射手/Elite Archers
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 8ED, レア
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。精鋭なる射手はそれに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Greg Staples (18/350)
剣士団/Fencer Clique
(2)(青)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) MOR, コモン
飛行
(青):剣士団をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.William O'Connor (33/150)
ジャングル巡視部隊/Jungle Patrol
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIR, レア
(1)(緑),(T):《木材/Wood》という名前の防衛を持つ緑の0/1の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。
《木材/Wood》という名前のトークンを1体生け贄に捧げる:(赤)を加える。
3/2
Illus.Mark Poole (223/350)
殉教者の魂/Martyr's Soul
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MH1, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/2
Illus.Mila Pesic (19/254)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
気高き院僧/Noble Templar
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン
警戒
平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) ALA, レア
イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
Illus.Volkan Baga (21/249)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘
先制攻撃、絆魂
最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Axel Sauerwald (153/0)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘
先制攻撃、絆魂
最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Axel Sauerwald (437/0)
印章の隊長/Sigil Captain
(1)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ARB, アンコモン
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Howard Lyon (77/145)
印章の隊長/Sigil Captain
(1)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CMD, アンコモン
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。
3/3
Illus.Howard Lyon (225/305)
魏の暗殺団/Wei Assassins
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・暗殺者(Assassin) PTK, アンコモン
魏の暗殺団が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするクリーチャーを1体選ぶ。そのクリーチャーを破壊する。
3/2
Illus.Xu Tan (86/180)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WOC, レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (59/0)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M14, レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (2/249)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) JMP, レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (82/78)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C15, レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (57/342)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C18, レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (61/307)
アクロスの密集軍/Akroan Phalanx
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
警戒
(2)(赤):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Steve Prescott (2/165)
上昇するエイヴン/Ascending Aven
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, コモン
飛行
上昇するエイヴンは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/2
Illus.Ron Spencer (68/350)
エイヴンの兵団長/Aven Brigadier
(3)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ONS, レア
飛行
他の鳥(Bird)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/5
Illus.Greg Staples (7/350)
城の猛禽/Castle Raptors
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) TSP, コモン
飛行
城の猛禽がアンタップ状態であるかぎり、それは+0/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Christopher Moeller (5/301)