長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNS,
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dennis Detwiller (14/122)
長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 4ED, コモン
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dennis Detwiller (42/378)
長槍兵/Pikemen
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド、先制攻撃
1/1
Illus.Dan Frazier (52/449)
管区の隊長/Precinct Captain
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Steve Prescott (17/274)
管区の隊長/Precinct Captain
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ANN, レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Steve Prescott (18/106)
腐肉戦士/Putrid Warrior
(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) APC, コモン
腐肉戦士がダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。
・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。
2/2
Illus.Ray Lago (117/143)
秘宝の探求者/Relic Seeker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Volkan Baga (29/272)
秘宝の探求者/Relic Seeker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Volkan Baga (382/361)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン
瞬速
毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Billy Christian (29/281)
毅然たる援軍/Resolute Reinforcements
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン
瞬速
毅然たる援軍が戦場に出たとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/1
Illus.Billy Christian (430/281)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン
防衛
(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
有徳の死者/Revered Dead
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) PLC, コモン
(白):有徳の死者を再生する。
1/1
Illus.Ron Spears (29/165)
ロック鳥狩り/Roc Hunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
到達
3/1
Illus.Ina Wong (150/287)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘
先制攻撃、絆魂
最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Axel Sauerwald (153/0)
ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア
《エイミー・ポンド/Amy Pond》との共闘
先制攻撃、絆魂
最後の百人隊長 ― あなたが追放領域以外からこの呪文を唱えたとき、これを時間(time)カウンター3個が置かれた状態で追放する。これは待機を得る。その後、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Axel Sauerwald (437/0)
鱗衛兵の歩哨/Scaleguard Sentinels
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、鱗衛兵の歩哨は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/3
Illus.Matt Stewart (201/264)
セジーリのマーフォーク/Sejiri Merfolk
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) WWK, アンコモン
あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり、セジーリのマーフォークは先制攻撃と絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)
2/1
Illus.Anthony Francisco (36/145)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
盾持ち/Shield Bearer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン
バンド
0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
絹拳の闘士/Silkenfist Fighter
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, コモン
絹拳の闘士がブロックされた状態になるたび、絹拳の闘士をアンタップする。
1/3
Illus.Mark Brill (19/143)
銀炎の従者/Silverflame Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ELD, コモン
2/1
Illus.Lie Setiawan (31/269)
即応態勢/On Alert
(2)(白)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それをアンタップする。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Lie Setiawan (31/269)
サルタリーの使者/Soltari Emissary
(1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア
(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
サルタリーの強兵/Soltari Trooper
(1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, コモン
シャドー
サルタリーの強兵が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (47/350)
集魂者/Soulcatcher
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ODY, アンコモン
飛行
飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ron Spencer (47/350)
集魂者/Soulcatcher
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) CNS, アンコモン
飛行
飛行を持つクリーチャーが死亡するたび、集魂者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Julie Dillon (82/210)
従者/Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSB, タイムシフト
1/2
Illus.Denise Detwiler (15/121)
従者/Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DRK, コモン3
1/2
Illus.Dennis Detwiller (17/119)
不動の聖戦士/Steadfast Cathar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
不動の聖戦士が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+0/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Dan Scott (44/205)
冷静なチャンピオン/Stoic Champion
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、冷静なチャンピオンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Hildebrandt (21/145)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (26/196)
太陽の歩哨/Sun Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.James Ryman (307/280)
日金の歩哨/Sungold Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
3/2
Illus.Marta Nael (37/277)
日金の歩哨/Sungold Sentinel
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, レア
日金の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
集会 ― (1)(白):色1色を選ぶ。ターン終了時まで、日金の歩哨はその色からの呪禁を得る。このターン、これはその色のクリーチャーにはブロックされない。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
3/2
Illus.Marta Nael (332/277)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。
あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン
太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。
2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア
陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
第10管区の守備兵/Tenth District Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Craig J Spearing (29/259)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
サラカスの歩哨/Thalakos Sentry
(1)(青)
クリーチャー ― サラカス(Thalakos)・兵士(Soldier) TMP, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
1/2
Illus.Andrew Robinson (95/350)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (43/297)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (103/322)