連結面晶体構造/Aligned Hedron Network
(4)
アーティファクト BFZ, レア
連結面晶体構造が戦場に出たとき、パワーが5以上のすべてのクリーチャーを、連結面晶体構造が戦場を離れるまで追放する。(それらのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
Illus.Richard Wright (222/274)
夜の土/Night Soil
(緑)(緑)
エンチャント C13, コモン
(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Richard Wright (158/356)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (302/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (268/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (269/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (259/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (261/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (162/149)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) GRN, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (263/259)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (299/302)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (306/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (273/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (274/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (264/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) GRN, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (264/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (302/302)
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
(4)(白)(黒)
ソーサリー DMC, レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべてのプレインズウォーカーを追放する。
Illus.Richard Wright (160/48)
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
(4)(白)(黒)
ソーサリー ONC, レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべてのプレインズウォーカーを追放する。
Illus.Richard Wright (120/28)
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
(4)(白)(黒)
ソーサリー GTC, レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべてのプレインズウォーカーを追放する。
Illus.Richard Wright (177/249)
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
(4)(白)(黒)
ソーサリー C16, レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべてのプレインズウォーカーを追放する。
Illus.Richard Wright (211/351)
無慈悲な追い立て/Merciless Eviction
(4)(白)(黒)
ソーサリー C17, レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべてのプレインズウォーカーを追放する。
Illus.Richard Wright (179/309)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 KHC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (115/119)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 VOC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (176/38)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 BRC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (190/36)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 WOC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (164/0)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C14, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (61/337)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C16, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (309/351)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C17, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (262/309)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C18, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (269/307)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C19, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (261/302)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C20, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (292/322)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 CMR, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (487/361)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 CMR, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (706/361)
マグマのしぶき/Magma Spray
(赤)
インスタント JOU, コモン
クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Illus.Richard Wright (103/165)
墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror
(1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, レア
トランプル
墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計である。
0/0
Illus.Richard Wright (212/274)
捕食の欲動/Animus of Predation
(4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン
捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。
あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)
あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。
4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (290/306)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (285/301)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (253/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (254/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (252/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (367/383)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) HOP, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (144/149)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) GRN, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (260/259)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (290/302)
憤怒変化/Rageform
(2)(赤)(赤)
エンチャント FRF, アンコモン
憤怒変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに憤怒変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
Illus.Richard Wright (112/185)
不和の暴君/Tyrant of Discord
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア
不和の暴君が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ無作為に選び、それを生け贄に捧げる。これにより土地でないパーマネントが生け贄に捧げられたなら、この手順を繰り返す。
7/7
Illus.Richard Wright (162/244)
冬の炎/Winterflame
(1)(青)(赤)
インスタント KTK, アンコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。冬の炎はそれに2点のダメージを与える。
Illus.Richard Wright (213/269)
倍増の季節/Doubling Season
(4)(緑)
エンチャント BBD, 神話レア
いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。
いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。
Illus.Richard Wright (195/254)