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アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive  (5)
伝説のアーティファクト ORI, 神話レア

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

あなたが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Richard Wright (221/272)
アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive  (5)
伝説のアーティファクト C21, 神話レア

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

あなたが自分の各ドロー・ステップで引く1枚目のカード以外にカードを1枚引くなら、代わりにカードを2枚引く。

Illus.Richard Wright (233/81)
ネシアン未開地の荒廃者/Nessian Wilds Ravager  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BNG, レア

貢納6(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを6個置いてもよい。)

ネシアン未開地の荒廃者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ネシアン未開地の荒廃者はそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

6/6
Illus.Richard Wright (129/165)
ハゾレトの碑/Hazoret's Monument  (3)
伝説のアーティファクト DMC, アンコモン

あなたが赤のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Richard Wright (183/48)
ハゾレトの碑/Hazoret's Monument  (3)
伝説のアーティファクト AKH, アンコモン

あなたが赤のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

Illus.Richard Wright (229/264)
マグマのしぶき/Magma Spray  (赤)
インスタント JOU, コモン

クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Richard Wright (103/165)
マナの合流点/Mana Confluence  
土地 JOU, レア

(T),ライフを1点支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Richard Wright (163/165)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Richard Wright (267/277)
不和の暴君/Tyrant of Discord  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア

不和の暴君が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ無作為に選び、それを生け贄に捧げる。これにより土地でないパーマネントが生け贄に捧げられたなら、この手順を繰り返す。

7/7
Illus.Richard Wright (162/244)
世界棘のワーム/Worldspine Wurm  (8)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア

トランプル

世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Richard Wright (140/274)
倍増の季節/Doubling Season  (4)(緑)
エンチャント BBD, 神話レア

いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。

いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。

Illus.Richard Wright (195/254)
冬の炎/Winterflame  (1)(青)(赤)
インスタント KTK, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。冬の炎はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Richard Wright (213/269)
古鱗のワーム/Elderscale Wurm  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) M13, 神話レア

トランプル

古鱗のワームが戦場に出たとき、あなたのライフの総量が7点未満である場合、あなたのライフの総量は7点になる。

あなたのライフが7点以上であるかぎり、あなたのライフの総量を7点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が7点になるまで減少させる。

7/7
Illus.Richard Wright (167/249)
圧倒的輝き/Overwhelming Splendor  (6)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) HOU, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1になる。

エンチャントされているプレイヤーは、マナ能力でも忠誠度能力でもない能力を起動できない。

Illus.Richard Wright (19/199)
墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror  (1)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) RTR, レア

トランプル

墓所生まれの恐怖は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの対戦相手がこのターンに失ったライフの合計である。

0/0
Illus.Richard Wright (212/274)
墓荒らし蜘蛛/Graverobber Spider  (3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BNG, アンコモン

到達

(3)(黒):ターン終了時まで、墓荒らし蜘蛛は+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数である。毎ターン1回のみ起動できる。

2/4
Illus.Richard Wright (122/165)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント C13, コモン

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Richard Wright (158/356)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, レア

大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。

あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

6/6
Illus.Richard Wright (222/337)
天空塁壁、プラミコン/Pramikon, Sky Rampart  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 壁(Wall) C19, 神話レア

飛行、防衛

天空塁壁、プラミコンが戦場に出るに際し、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。

各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる一番近い対戦相手と、その対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーしか攻撃できない。

1/5
Illus.Richard Wright (47/302)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 DOM, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Richard Wright (241/269)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (302/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (268/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (269/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (259/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (261/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (162/149)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) GRN, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (263/259)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (299/302)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (294/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (289/301)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (258/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (259/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (251/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) HOU, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (186/199)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) WAR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (254/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (259/272)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (260/272)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) GRN, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (261/259)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C14, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (325/337)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (285/301)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (253/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (254/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (252/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (367/383)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) HOP, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (144/149)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) GRN, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (260/259)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/302)
憤怒変化/Rageform  (2)(赤)(赤)
エンチャント FRF, アンコモン

憤怒変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに憤怒変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Richard Wright (112/185)
捕食の欲動/Animus of Predation  (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

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Illus.Richard Wright (60/221)
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