硫黄泉/Sulfurous Springs
土地 10E, レア
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (359/383)
砕土/Harrow
(2)(緑)
インスタント INV, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (189/350)
砕土/Harrow
(2)(緑)
インスタント C14, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (199/337)
砕土/Harrow
(2)(緑)
インスタント C18, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (150/307)
砕土/Harrow
(2)(緑)
インスタント C20, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから、基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (174/322)
石の壁/Wall of Stone
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/8
Illus.Rob Alexander (232/350)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Rob Alexander (49/187)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) FEM, コモン1
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Rob Alexander (49/187)
真鍮爪のオーク/Brassclaw Orcs
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc) 5ED, コモン
真鍮爪のオークはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
3/2
Illus.Rob Alexander (213/449)
用水路/Irrigation Ditch
土地 INV, コモン
用水路はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(T),用水路を生け贄に捧げる:(緑)(青)を加える。
Illus.Rob Alexander (324/350)
産卵池/Spawning Pool
土地 ULG, アンコモン
産卵池はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(1)(黒):ターン終了時まで、産卵池は「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ黒の1/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(それが再生する場合、このターン、次にこそれが破壊される場合、それは破壊されない。 代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)
Illus.Rob Alexander (142/143)
生網の本殿/Honden of Life's Web
(4)(緑)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) CHK, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする祭殿(Shrine)1つにつき、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Rob Alexander (213/306)
燎原の火/Wildfire
(4)(赤)(赤)
ソーサリー P02, レア
各プレイヤーは土地を4つ生け贄に捧げる。燎原の火は、すべてのクリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
Illus.Rob Alexander (120/165)
溶岩のあぶく/Lava Blister
(1)(赤)
ソーサリー ODY, アンコモン
基本でない土地1つを対象とし、それをそれのコントローラーが「溶岩のあぶくはそのプレイヤーに6点のダメージを与える」ことを選ばないかぎり、破壊する。
Illus.Rob Alexander (200/350)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (316/350)
湿った墓/Watery Grave
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) RAV, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Rob Alexander (286/306)
海の精/Sea Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
流刑/Exile
(2)(白)
インスタント ALL, レア2
白でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Rob Alexander (3/199)
流刑/Exile
(2)(白)
インスタント 6ED, レア
白でない攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。あなたは、そのタフネスに等しい点数のライフを得る。
Illus.Rob Alexander (21/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MMQ, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (340/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MMQ, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (340/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) INV, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ODY, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (341/350)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) MRD, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (296/306)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (238/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 7ED, 基本土地
(黒)
Illus.Rob Alexander (340/350)
汚染された地/Contaminated Ground
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は沼(Swamp)である。
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う。
Illus.Rob Alexander (102/248)
汚染された三角州/Polluted Delta
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (321/350)
汚れた森/Tainted Wood
土地 ONC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Rob Alexander (168/28)
汚れた森/Tainted Wood
土地 TOR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Rob Alexander (143/143)
汚れた森/Tainted Wood
土地 C15, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Rob Alexander (312/342)
汚れた森/Tainted Wood
土地 C21, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(黒)か(緑)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。
Illus.Rob Alexander (321/81)
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge
土地 BOK, レア
氷の橋、天戸は、その上に蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T),氷の橋、天戸から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Rob Alexander (165/165)
歩く大地図/Walking Atlas
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Rob Alexander (131/145)
樹木茂る山麓/Wooded Foothills
土地 ONS, レア
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Rob Alexander (330/350)
樹上の村/Treetop Village
土地 10E, アンコモン
樹上の村はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(1)(緑):ターン終了時まで、樹上の村はトランプルを持つ緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャーになる。それは土地でもある。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
Illus.Rob Alexander (361/383)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MMQ, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (348/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MMQ, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (349/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ODY, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (348/350)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MRD, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (304/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (303/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (304/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (305/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) CHK, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (306/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) TSP, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (298/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) LRW, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SHM, 基本土地
(緑)
Illus.Rob Alexander (299/301)