嵐の目、シアーニ/Siani, Eye of the Storm
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) CMR, アンコモン
飛行
嵐の目、シアーニが攻撃するたび、占術Xを行う。Xは、飛行を持つ攻撃クリーチャーの総数に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/2
Illus.Heonhwa Choe (562/361)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMR, アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/3
Illus.Chris Rallis (548/361)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMR, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。
(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2/4
Illus.Mark Zug (543/361)
嵐の目、シアーニ/Siani, Eye of the Storm
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) CMR, アンコモン
飛行
嵐の目、シアーニが攻撃するたび、占術Xを行う。Xは、飛行を持つ攻撃クリーチャーの総数に等しい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/2
Illus.Heonhwa Choe (95/361)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMR, アンコモン
真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
3/3
Illus.Chris Rallis (4/361)
ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender
(3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) JMP, レア
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。
1/5
Illus.Wesley Burt (130/78)
層雲の踊り手/Stratus Dancer
(1)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) C19, レア
飛行
大変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (96/302)
無限のエルシャ/Elsha of the Infinite
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) C19, 神話レア
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
3/3
Illus.G-host Lee (40/302)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア
あなたが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ジェスカイの浸透者はブロックされない。
ジェスカイの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これとあなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
2/3
Illus.Cynthia Sheppard (93/307)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai
(1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) C17, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。
防衛、飛行
オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。
0/4
Illus.Zack Stella (67/309)
オジュタイの達人、テイガム/Taigam, Ojutai Master
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C17, レア
あなたがコントロールするインスタントやソーサリーやドラゴン(Dragon)である呪文は打ち消されない。
あなたがあなたの手札からインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、このターンにオジュタイの達人、テイガムが攻撃していた場合、その呪文は反復を得る。(その呪文の解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
3/4
Illus.Simon Dominic (46/309)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) RNS,
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (93/122)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) C16, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。
(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2/4
Illus.Mark Zug (231/351)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMD, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。
(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。
2/4
Illus.Mark Zug (240/305)
現実主義の修道士/Monk Realist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) CMD, コモン
現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Daren Bader (20/305)
静寂なる達人/Serene Master
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア
静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。
0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
群れの護衛/Pride Guardian
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) CNS, コモン
防衛
群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。
0/3
Illus.Chris Rahn (77/210)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C14, レア
警戒
霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
*/*
Illus.Clint Cearley (72/337)
理想主義の修道士/Monk Idealist
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) C15, アンコモン
理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Daren Bader (76/342)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) S99, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (28/173)
Devout Monk
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) S99, コモン
Devout Monkが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Daniel Gelon (14/173)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) POR, アンコモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (35/215)
俊足の修道士/Fleet-Footed Monk
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) POR, コモン
俊足の修道士はパワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (15/215)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) LEG, アンコモン1
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (211/310)
Thelonite Monk
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン1
(T),緑のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それは森(Forest)になる。(この効果は永続する。)
1/2
Illus.Bryon Wackwitz (79/187)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 4ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (288/378)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish
(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 5ED, アンコモン
プロテクション(黒)
各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Susan Van Camp (341/449)
サルタリーの修道士/Soltari Monk
(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TMP, アンコモン
プロテクション(黒)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2/1
Illus.Janet Aulisio (45/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) STH, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Terese Nielsen (21/143)
現実主義の修道士/Monk Realist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, コモン
現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Daren Bader (21/350)
理想主義の修道士/Monk Idealist
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン
理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Daren Bader (20/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 6ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (50/350)
遺宝安置所の修道士/Reliquary Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) UDS, コモン
遺宝安置所の修道士が死亡したとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Thomas M. Baxa (14/143)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 7ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Mark Brill (53/350)
戦闘的な修道士/Militant Monk
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TOR, コモン
警戒
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点を軽減する。
2/1
Illus.Mark Brill (9/143)
ありがたい老修道士/Venerable Monk
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン
ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/350)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
樹海の伝書士/Jukai Messenger
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Terese Nielsen (218/306)
謙虚な武道家/Humble Budoka
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (214/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。
3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア
(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, レア
トランプル
素拳の岩守が戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
5/5
Illus.Paolo Parente (130/165)
武道家の学徒/Budoka Pupil
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。
2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
トランプル
樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
4/3
Illus.Shishizaru (122/165)