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138 件のカードがヒットしました.

138 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:32.648 ミリ秒
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMR, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (543/361)
オジュタイの龍語り、イーシャイ/Ishai, Ojutai Dragonspeaker  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) CMR, 神話レア

飛行

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、オジュタイの龍語り、イーシャイの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Zack Stella (520/361)
嵐の目、シアーニ/Siani, Eye of the Storm  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) CMR, アンコモン

飛行

嵐の目、シアーニが攻撃するたび、占術Xを行う。Xは、飛行を持つ攻撃クリーチャーの総数に等しい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/2
Illus.Heonhwa Choe (562/361)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CMR, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (548/361)
ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) JMP, レア

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得る場合、代わりにあなたはその2倍のライフを得る。

1/5
Illus.Wesley Burt (130/78)
層雲の踊り手/Stratus Dancer  (1)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) C19, レア

飛行

大変異(1)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

層雲の踊り手が表向きになったとき、インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (96/302)
無限のエルシャ/Elsha of the Infinite  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) C19, 神話レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。

あなたは、あなたのライブラリーの一番上からクリーチャーでない呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えるなら、あなたはそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

3/3
Illus.G-host Lee (40/302)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (134/307)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (134/307)
ジェスカイの浸透者/Jeskai Infiltrator  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C18, レア

あなたが他にクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ジェスカイの浸透者はブロックされない。

ジェスカイの浸透者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これとあなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きの束にして追放し、その束を切り直してからそれらのカードを予示する。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (93/307)
オジュタイの語り部/Orator of Ojutai  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) C17, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。

防衛、飛行

オジュタイの語り部が戦場に出たとき、あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていた場合、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Zack Stella (67/309)
オジュタイの達人、テイガム/Taigam, Ojutai Master  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C17, レア

あなたがコントロールするインスタントやソーサリーやドラゴン(Dragon)である呪文は打ち消されない。

あなたがあなたの手札からインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、このターンにオジュタイの達人、テイガムが攻撃していた場合、その呪文は反復を得る。(その呪文の解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放領域からそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

3/4
Illus.Simon Dominic (46/309)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) RNS,

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (93/122)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) C16, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (231/351)
オジュタイの龍語り、イーシャイ/Ishai, Ojutai Dragonspeaker  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・モンク(Monk) C16, 神話レア

飛行

対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、オジュタイの龍語り、イーシャイの上に+1/+1カウンターを1個置く。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Zack Stella (33/351)
寛大なるゼドルー/Zedruu the Greathearted  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・モンク(Monk) CMD, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。Xはあなたの対戦相手がコントロールするあなたがオーナーであるパーマネントの数である。

(青)(赤)(白):対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とする。そのプレイヤーはそのパーマネントのコントロールを得る。

2/4
Illus.Mark Zug (240/305)
現実主義の修道士/Monk Realist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) CMD, コモン

現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Daren Bader (20/305)
静寂なる達人/Serene Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C13, レア

静寂なる達人がブロックするたび、これがブロックしているクリーチャー1体を対象とする。戦闘終了時まで、それのパワーと静寂なる達人のパワーを交換する。

0/2
Illus.Mark Zug (20/356)
群れの護衛/Pride Guardian  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) CNS, コモン

防衛

群れの護衛がブロックするたび、あなたは3点のライフを得る。

0/3
Illus.Chris Rahn (77/210)
霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) C14, レア

警戒

霊誉の僧兵のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

霊誉の僧兵が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

*/*
Illus.Clint Cearley (72/337)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) C15, アンコモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (76/342)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) S99, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (28/173)
Devout Monk  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) S99, コモン

Devout Monkが戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Daniel Gelon (14/173)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) POR, アンコモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (35/215)
俊足の修道士/Fleet-Footed Monk  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) POR, コモン

俊足の修道士はパワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (15/215)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) LEG, アンコモン1

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (211/310)
Thelonite Monk  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン1

(T),緑のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それは森(Forest)になる。(この効果は永続する。)

1/2
Illus.Bryon Wackwitz (79/187)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 4ED, アンコモン

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (288/378)
疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish  (緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) 5ED, アンコモン

プロテクション(黒)

各終了ステップの開始時に、このターン疾風のデルヴィッシュが対戦相手にダメージを与えていた場合、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Susan Van Camp (341/449)
サルタリーの修道士/Soltari Monk  (白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TMP, アンコモン

プロテクション(黒)

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Janet Aulisio (45/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) STH, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Terese Nielsen (21/143)
現実主義の修道士/Monk Realist  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, コモン

現実主義の修道士が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Daren Bader (21/350)
理想主義の修道士/Monk Idealist  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) USG, アンコモン

理想主義の修道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Daren Bader (20/350)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 6ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (50/350)
遺宝安置所の修道士/Reliquary Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) UDS, コモン

遺宝安置所の修道士が死亡したとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Thomas M. Baxa (14/143)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 7ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Mark Brill (53/350)
戦闘的な修道士/Militant Monk  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) TOR, コモン

警戒

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージ1点を軽減する。

2/1
Illus.Mark Brill (9/143)
ありがたい老修道士/Venerable Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) 8ED, コモン

ありがたい老修道士が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (55/350)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン

4/3
Illus.Carl Critchlow (232/306)
樹海の伝書士/Jukai Messenger  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン

森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Terese Nielsen (218/306)
謙虚な武道家/Humble Budoka  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, コモン

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Christopher Moeller (214/306)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Todd Lockwood (201/306)
素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, レア

トランプル

素拳の岩守が戦場に出たとき、各対戦相手は自分の手札から伝説のクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。

5/5
Illus.Paolo Parente (130/165)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

トランプル

樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
武道家の学徒/Budoka Pupil  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。

Illus.Christopher Moeller (145/165)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
翁神社の夜警/Okina Nightwatch  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, コモン

あなたの手札のカードの枚数がどの対戦相手よりも多いかぎり、翁神社の夜警は+3/+3の修整を受ける。

4/3
Illus.Heather Hudson (140/165)
増麻呂の末裔/Descendant of Masumaro  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, アンコモン

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたの手札にあるカード1枚につき、増麻呂の末裔の上に+1/+1カウンターを1個置く。その後その対戦相手の手札にあるカード1枚につき、増麻呂の末裔から+1/+1カウンターを1個取り除く。

1/1
Illus.Rob Alexander (126/165)
焔村の本質/Homura's Essence  (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Kev Walker (103/165)
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア

上位の人間、焔村ではブロックできない。

上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
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