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アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) JMP, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (82/78)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア

飛行

鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Johannes Voss (103/322)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。

3/4
Illus.Michael Komarck (96/322)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (95/322)
カレムネの隊長/Kalemne's Captain  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C20, レア

警戒

(5)(白)(白):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

カレムネの隊長が怪物的になったとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを追放する。

5/5
Illus.Tomasz Jedruszek (92/322)
報奨密偵/Bounty Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

警戒

(T),報奨密偵を生け贄に捧げる:アーティファクトかクリーチャーかエンチャントである伝説のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Randy Vargas (78/322)
空中対応員/Aerial Responder  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) C20, アンコモン

飛行、警戒、絆魂

2/3
Illus.Raoul Vitale (72/322)
炎渦の部隊/Fireflux Squad  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア

速攻

炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/3
Illus.Kieran Yanner (51/322)
ジリーナ・クードロ/Jirina Kudro  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

ジリーナ・クードロが戦場に出たとき、このゲームであなたが統率領域から統率者を唱えた回数1回につき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

他の、あなたがコントロールしている人間は+2/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (8/322)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
ウェザーライトの英雄、ジェラード/Gerrard, Weatherlight Hero  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C19, レア

先制攻撃

ウェザーライトの英雄、ジェラードが死亡したとき、これを追放し、あなたの墓地にあるアーティファクトやクリーチャーであってこのターンに戦場からあなたの墓地に置かれたカードをすべて戦場に戻す。

3/3
Illus.Zack Stella (41/302)
絶壁の救助者/Cliffside Rescuer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) C19, アンコモン

警戒

(T),絶壁の救助者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それはプロテクション(各対戦相手)を得る。(それは、それらのプレイヤーがコントロールしているものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)

2/2
Illus.Caio Monteiro (1/302)
生臭い士官/Rank Officer  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) MH1, コモン

生臭い士官が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(黒),(T),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

3/1
Illus.Nicholas Gregory (102/254)
ザルファーのおとり/Zhalfirin Decoy  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH1, アンコモン

(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが戦場に出ていたときにのみ起動できる。

1/3
Illus.Paul Scott Canavan (39/254)
ウェザーライトの艦長、シッセイ/Sisay, Weatherlight Captain  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH1, レア

ウェザーライトの艦長、シッセイは、他の、あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色につき+1/+1の修整を受ける。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーから、マナ総量がウェザーライトの艦長、シッセイのパワーより小さい伝説のパーマネント・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (29/254)
ロウクスの古参兵/Rhox Veteran  (3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) MH1, コモン

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)

ロウクスの古参兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (24/254)
イーオスのレインジャー長/Ranger-Captain of Eos  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) MH1, 神話レア

イーオスのレインジャー長が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

イーオスのレインジャー長を生け贄に捧げる:このターン、対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (21/254)
殉教者の魂/Martyr's Soul  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MH1, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/2
Illus.Mila Pesic (19/254)
メレティスのダクソス/Daxos of Meletis  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C18, レア

メレティスのダクソスはパワーが3以上のクリーチャーによってはブロックされない。

メレティスのダクソスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを得る。ターン終了時まで、あなたは任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。

2/2
Illus.Karla Ortiz (173/307)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C18, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (61/307)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (197/309)
タージ=ナールの剣鍛冶/Taj-Nar Swordsmith  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, アンコモン

タージ=ナールの剣鍛冶が戦場に出たとき、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはあなたのライブラリーからマナ総量がX以下の装備品(Equipment)カードを探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/3
Illus.Todd Lockwood (77/309)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (75/309)
黄金の若人ラクシャ/Raksha Golden Cub  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, レア

警戒

黄金の若人ラクシャが装備しているかぎり、あなたがコントロールする猫(Cat)クリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。

3/4
Illus.Pete Venters (69/309)
レオニンのシカール/Leonin Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, レア

あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してよい。

2/2
Illus.Wayne England (66/309)
血滾りの司令官、リシア/Licia, Sanguine Tribune  (5)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) C17, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがこのターンに得たライフ1点につき(1)少なくなる。

先制攻撃、絆魂

ライフを5点支払う:血滾りの司令官、リシアの上に+1/+1カウンターを3個置く。あなたのターンにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (40/309)
ヨーティアの兵/Yotian Soldier  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) RNS,

警戒

1/4
Illus.Christopher Rush (119/122)
長槍兵/Pikemen  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNS,

バンド、先制攻撃

1/1
Illus.Dennis Detwiller (14/122)
不屈の随員/Dauntless Escort  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) C16, レア

不屈の随員を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

3/3
Illus.Volkan Baga (192/351)
老練の探険者/Veteran Explorer  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) C16, アンコモン

老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.David A. Cherry (174/351)
弱者の師/Mentor of the Meek  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア

他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (69/351)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (65/351)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (57/351)
不撓のサスキア/Saskia the Unyielding  (黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア

警戒、速攻

不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。

3/4
Illus.Greg Opalinski (41/351)
メレティスのキナイオスとティロ/Kynaios and Tiro of Meletis  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、カードを1枚引く。各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。その後、そうしなかった各対戦相手はカードを1枚引く。

2/8
Illus.Willian Murai (36/351)
綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) C16, レア

先制攻撃、警戒

綱投げ、アキリは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

0/3
Illus.David Gaillet (26/351)
無私の従者/Selfless Squire  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, レア

瞬速

無私の従者が戦場に出たとき、このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

あなたに与えられるダメージが軽減されるたび、無私の従者の上にその点数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Tony Foti (4/351)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (197/221)
流城の巡回兵/Stromkirk Patrol  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) CN2, コモン

流城の巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Karl Kopinski (149/221)
宿命の旅人/Doomed Traveler  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宿命の旅人が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Lars Grant-West (83/221)
トレストの随員/Entourage of Trest  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier) CN2, コモン

トレストの随員が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者であるかぎり、各戦闘で、トレストの随員は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (64/221)
玉座警備兵/Throne Warden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、玉座警備兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chris Rallis (25/221)
護衛募集員/Recruiter of the Guard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

護衛募集員が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからタフネスが2以下のクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jason Rainville (22/221)
王位の守護者/Protector of the Crown  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CN2, レア

王位の守護者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに王位の守護者に与えられる。

2/5
Illus.Johannes Voss (21/221)
パリアノの先兵/Paliano Vanguard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, レア

パリアノの先兵を表向きの状態でドラフトする。

あなたがクリーチャー・カードをドラフトするに際し、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、それのクリーチャー・タイプを記録し、その後パリアノの先兵を裏向きにする。

あなたが、あなたが《パリアノの先兵/Paliano Vanguard》という名前のカードによって記録したタイプの、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (20/221)
宮殿の歩哨/Palace Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

宮殿の歩哨が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

2/4
Illus.Aaron Miller (19/221)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (18/221)
護衛隊の副官/Lieutenants of the Guard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

動議 ― 護衛隊の副官が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「質」または「量」のいずれかに投票する。「質」1票につき護衛隊の副官の上に+1/+1カウンターを1個置き、「量」1票につき白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Johannes Voss (16/221)
印章の隊長/Sigil Captain  (1)(緑)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) CMD, アンコモン

あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのクリーチャーが1/1である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/3
Illus.Howard Lyon (225/305)
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