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1166 件のカードがヒットしました.

1166 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.15 秒
歩兵部隊/Foot Soldiers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン

2/4
Illus.Kev Walker (14/350)
イロアスの英雄/Hero of Iroas  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, レア

あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Willian Murai (17/165)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Rob Alexander (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Phil Foglio (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Richard Kane Ferguson (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) FEM, コモン1

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Douglas Shuler (13/187)
アイケイシアの斥候/Icatian Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) 5ED, コモン

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Rob Alexander (37/449)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Brian Snoddy (19/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Mike Ploog (22/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (26/350)
剛胆な勇士/Intrepid Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/1
Illus.Greg Hildebrandt (20/249)
コーの装具役/Kor Outfitter  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

コーの装具役が戦場に出たとき、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つとあなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その前者をその後者につけてもよい。

2/2
Illus.Kieran Yanner (21/249)
コーの空漁師/Kor Skyfisher  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, コモン

飛行

コーの空漁師が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。

2/3
Illus.Dan Scott (23/249)
レオニンの従者/Leonin Squire  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) 5DN, コモン

レオニンの従者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Pete Venters (9/165)
殉教者の魂/Martyr's Soul  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MH1, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

殉教者の魂が戦場に出たとき、あなたがタップ状態の土地をコントロールしていない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。

3/2
Illus.Mila Pesic (19/254)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (404/271)
ダニの監視者/Mite Overseer  (3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア

先制攻撃

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。

(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (409/271)
気高き院僧/Noble Templar  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) SCG, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (19/143)
気高き院僧/Noble Templar  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) CNS, コモン

警戒

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Alex Horley-Orlandelli (75/210)
コーの遊牧民/Nomads en-Kor  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ノーマッド(Nomad)・兵士(Soldier) STH, コモン

(0):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、コーの遊牧民に与えられる次のダメージ1点は、代わりにそれに与えられる。

1/1
Illus.Val Mayerik (9/143)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.Brian Valeza (174/0)
宮殿の看守/Palace Jailer  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, アンコモン

宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、いずれかの対戦相手が統治者になるまでそれを追放する。

2/2
Illus.David Palumbo (18/221)
幻影の群れ/Phantom Flock  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・スピリット(Spirit) JUD, アンコモン

飛行

幻影の群れは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

幻影の群れにダメージが与えられる場合、そのすべてのダメージを軽減する。幻影の群れの上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

0/0
Illus.David Martin (16/143)
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) ALA, レア

イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/2
Illus.Volkan Baga (21/249)
近衛の強兵/Royal Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) S99, アンコモン

近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (25/173)
近衛の強兵/Royal Trooper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BBD, コモン

近衛の強兵がブロックするたび、ターン終了時まで、近衛の強兵は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (104/254)
影の滑空者/Shadow Glider  (2)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) BFZ, コモン

飛行

2/2
Illus.Steve Prescott (47/274)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (52/383)
盾持ち/Shield Bearer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5ED, コモン

バンド

0/3
Illus.Dan Frazier (62/449)
包囲戦の打撃者/Siege Striker  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, アンコモン

二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

包囲戦の打撃者が攻撃するたび、あなたはあなたがコントロールしているアンタップ状態の望む数のクリーチャーをタップしてもよい。ターン終了時まで、包囲戦の打撃者は、これによりタップしたクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Zoltan Boros (37/274)
包囲の古参兵/Siege Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない兵士(Soldier)1体が死亡するたび、無色の1/1の兵士アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Darren Tan (25/287)
包囲の古参兵/Siege Veteran  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない兵士(Soldier)1体が死亡するたび、無色の1/1の兵士アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Darren Tan (306/287)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (38/280)
兵団の隊長/Squad Captain  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CMR, コモン

警戒

兵団の隊長は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Cristi Balanescu (51/361)
確固たるエイヴン/Stalwart Aven  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) ORI, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

1/3
Illus.Scott Murphy (32/272)
厳格な司令官/Stern Marshal  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, レア

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/2
Illus.D. Alexander Gregory (32/215)
玉座警備兵/Throne Warden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、玉座警備兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chris Rallis (25/221)
雄々しい守備兵/Valiant Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CON, コモン

0/3
Illus.Chris Rahn (19/145)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ZNC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (9/142)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (77/38)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (2/269)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。

2/3
Illus.Steven Belledin (57/351)
アーファの守護者/Affa Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, コモン

警戒

1/4
Illus.Izzy (14/184)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) MIC, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (78/38)
アイノクの盟族/Ainok Bond-Kin  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Chris Rahn (3/269)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WOC, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (59/0)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M14, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (2/249)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) JMP, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (82/78)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C15, レア

エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (57/342)
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