鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FRF, アンコモン
鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Steve Prescott (12/185)
臨海の護衛/Maritime Guard
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) ORI, コモン
1/3
Illus.Allen Williams (63/272)
臨海の護衛/Maritime Guard
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) M11, コモン
1/3
Illus.Allen Williams (63/249)
冷静なチャンピオン/Stoic Champion
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、冷静なチャンピオンはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Hildebrandt (21/145)
レイディアントの竜騎兵/Radiant's Dragoons
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ULG, アンコモン
エコー(3)(白)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
レイディアントの竜騎兵が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
2/5
Illus.Pete Venters (21/143)
霊の報復者、ローダ/Rhoda, Geist Avenger
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOC, レア
《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《若年の霊、ティミン/Timin, Youthful Geist》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのでない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Randy Vargas (46/38)
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア
飛行、絆魂
英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
レオニンの居衛/Leonin Den-Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) MRD, コモン
レオニンの居衛が装備しているかぎり、レオニンの居衛は+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
1/3
Illus.Todd Lockwood (9/306)
レオニンのシカール/Leonin Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) C17, レア
あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してよい。
2/2
Illus.Wayne England (66/309)
レオニンのシカール/Leonin Shikari
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) DST, レア
あなたは、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してよい。
2/2
Illus.Wayne England (6/165)
レオニンの従者/Leonin Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) 5DN, コモン
レオニンの従者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
2/2
Illus.Pete Venters (9/165)
レオニンの戦導者/Leonin Warleader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, レア
レオニンの戦導者が攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークンを2体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。
4/4
Illus.Jakub Kasper (23/280)
レオニンの先兵/Leonin Vanguard
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受け、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Aaron Miller (22/280)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THS, コモン
レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (23/249)
レオニンの鎧守護兵/Leonin Armorguard
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) ARB, コモン
レオニンの鎧守護兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Steven Belledin (72/145)
歴戦のエイヴン/Battlewise Aven
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JUD, コモン
飛行
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、歴戦のエイヴンは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Wayne England (4/143)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 8ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (44/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 7ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (40/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) USG, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) POR, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Zina Saunders (26/215)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (42/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (21/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (26/350)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (9/167)
レジスタンス部隊/Resistance Squad
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
レジスタンス部隊が戦場に出たとき、あなたがこれでない人間(Human)をコントロールしている場合、カード1枚を引く。
3/2
Illus.Joshua Raphael (32/277)
レジスタンス兵/Resistance Fighter
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 6ED, コモン
レジスタンス兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Cecil Fernando (38/350)
レジスタンス兵/Resistance Fighter
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VIS, コモン
レジスタンス兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Cecil Fernando (18/167)
列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
列聖の武将 関羽が戦場からあなたの墓地に置かれるとき、あなたはそれをあなたのライブラリーに戻した上で切り直してもよい。
3/5
Illus.Zhao Dafu (6/180)
ロウクスの古参兵/Rhox Veteran
(3)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) MH1, コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、他の各攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
ロウクスの古参兵が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/4
Illus.Milivoj Ćeran (24/254)
ロウクスの打撃手/Rhox Pummeler
(5)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) SNC, コモン
ロウクスの打撃手は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
ロウクスの打撃手の上に盾カウンターがあるかぎり、これはトランプルを持つ。
6/3
Illus.Gabor Szikszai (155/281)
ロウクスの突撃者/Rhox Charger
(3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ALA, アンコモン
トランプル
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Chris Rahn (145/249)
ロウクスの長槍の達人/Rhox Pikemaster
(2)(白)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) M10, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは先制攻撃を持つ。
3/3
Illus.Steve Prescott (26/249)
ロウクスのボディガード/Rhox Bodyguard
(3)(緑)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk)・兵士(Soldier) CON, コモン
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
ロウクスのボディガードが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
2/3
Illus.Sal Villagran (122/145)
ロウクスのやっかいもの/Rhox Maulers
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・兵士(Soldier) ORI, コモン
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
4/4
Illus.Zoltan Boros (196/272)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。
4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) C16, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (174/351)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) CMD, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (177/305)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) BBD, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Steven Belledin (214/254)
ロクソドンの改宗者/Loxodon Convert
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・象(Elephant)・兵士(Soldier) NPH, コモン
4/2
Illus.Adrian Smith (14/175)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア
この呪文は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン
警戒
(白):ロクソドンの重鎮は、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Paolo Parente (11/165)
ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア
ロクソドンの懲罰者はそれに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Terese Nielsen (14/306)
ロクソドンの非正規兵/Loxodon Partisan
(4)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MBS, コモン
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
3/4
Illus.Matt Stewart (12/155)
ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper
(1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア
あなたのアップキープの開始時に、ライフの総量が最も低いプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。複数のプレイヤーが最も低いライフの総量で同点である場合、あなたはそれらの一方を選び、そのプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。
4/4
Illus.Michael Sutfin (13/306)