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161 件のカードがヒットしました.

161 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:38.501 ミリ秒
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Nils Hamm (69/0)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) MOC, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (208/0)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (97/48)
煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid  (X)(赤)
ソーサリー NEC, レア

クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき1つの、《煙の恵み/Smoke Blessing》という名前の赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Uriah Voth (62/38)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) NEO, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (508/302)
精霊界との接触/Touch the Spirit Realm  (2)(白)
エンチャント NEO, アンコモン

精霊界との接触が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーのうち最大1つを対象とする。精霊界との接触が戦場を離れるまで、それを追放する。

魂力 ― (1)(白),精霊界との接触を捨てる:アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Marta Nael (40/302)
精霊との融和/Commune with Spirits  (緑)
ソーサリー NEO, コモン

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からエンチャントや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Aurore Folny (180/302)
精霊の姉の召集/Spirit-Sister's Call  (3)(白)(黒)
エンチャント NEO, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。

Illus.Dominik Mayer (495/302)
神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper  (1)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) VOC, レア

警戒

神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

3/2
Illus.Steve Prescott (88/38)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

防衛

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
放浪光の魂/Wanderlight Spirit  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

飛行

放浪光の魂では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/3
Illus.Andrew Mar (86/277)
束の間の霊魂/Fleeting Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

(白),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:ターン終了時まで、束の間の霊魂は先制攻撃を得る。

カード1枚を捨てる:束の間の霊魂を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/1
Illus.Evyn Fong (14/277)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

飛行

暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board  (1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン

魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。

Illus.Caio Monteiro (79/277)
嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン

瞬速

飛行

3/3
Illus.Lake Hurwitz (79/277)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (231/62)
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Raymond Swanland (245/62)
石昇りのスピリット/Stonerise Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) STX, コモン

飛行

(4),あなたの墓地からカード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/2
Illus.Uriah Voth (32/275)
スピリット召喚学/Spirit Summoning  (1)(赤/白)(赤/白)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Andrey Kuzinskiy (236/275)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit  (青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア

(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。

(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。

(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。

1/1
Illus.Lie Setiawan (341/285)
クラリオンのスピリット/Clarion Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, アンコモン

あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (6/285)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard  (3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン

アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
霊魂のマントル/Spirit Mantle  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CMR, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(クリーチャー)を持つ。

Illus.Izzy (385/361)
祝福された霊魂/Blessed Spirits  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) JMP, アンコモン

飛行

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (92/78)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) JMP, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Scott Chou (116/78)
悪意の霊魂/Spirit of Malevolence  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M21, コモン

悪意の霊魂が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Josu Hernaiz (331/274)
精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon  (8)
伝説のプレインズウォーカー ― ウギン(Ugin) M21, 神話レア

[+2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。精霊龍、ウギンはそれに3点のダメージを与える。

[-X]:マナ総量がX以下の、1色以上の色を持つ各パーマネントをそれぞれ追放する。

[-10]:あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。

7
Illus.Raymond Swanland (285/274)
精霊の石塚/Spirit Cairn  (2)(白)
エンチャント C20, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Noah Bradley (100/322)
冥界のスピリット/Nether Spirit  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MH1, レア

あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (98/254)
尖塔の霊/Spirit of the Spires  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/4
Illus.Yeong-Hao Han (23/259)
立ちふさがる霊/Forbidding Spirit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

3/3
Illus.Ryan Yee (9/259)
死に到る霊/Pestilent Spirit  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, レア

威迫、接死

あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文は接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (81/259)
コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・ウィザード(Wizard) BBD, レア

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2
Illus.Scott Chou (93/254)
聖域の霊/Sanctum Spirit  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DOM, アンコモン

絆魂

歴史的なカード1枚を捨てる:ターン終了時まで、聖域の霊は破壊不能を得る。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/2
Illus.Nils Hamm (30/269)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 C17, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (243/309)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) C17, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (73/309)
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon  
土地 C17, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Raymond Swanland (255/309)
ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CN2, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

ホロウヘンジの霊魂が戦場に出たとき、攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (92/221)
かまどの精霊/Spirit of the Hearth  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スピリット(Spirit) CN2, レア

飛行

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

4/5
Illus.Jason Chan (98/221)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
無私の霊魂/Selfless Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, レア

飛行

無私の霊魂を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Seb McKinnon (40/205)
嵐乗りの精霊/Stormrider Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

瞬速

飛行

3/3
Illus.Lake Hurwitz (91/297)
果樹園の霊魂/Orchard Spirit  (2)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, コモン

果樹園の霊魂は、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Howard Lyon (192/272)
祝福された霊魂/Blessed Spirits  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン

飛行

あなたがエンチャント呪文を1つ唱えるたび、祝福された霊魂の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Anna Steinbauer (7/272)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit  (白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア

他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon  
土地 DTK, レア

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)・クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

(2),(T),精霊龍の安息地を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるドラゴン・クリーチャー・カード1枚かウギン(Ugin)・プレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Raymond Swanland (249/264)
精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon  (8)
伝説のプレインズウォーカー ― ウギン(Ugin) FRF, 神話レア

[+2]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。精霊龍、ウギンはそれに3点のダメージを与える。

[-X]:マナ総量がX以下の、1色以上の色を持つ各パーマネントをそれぞれ追放する。

[-10]:あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。

7
Illus.Raymond Swanland (1/185)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 FRF, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (167/185)
神聖なる魂の守り手/Hallowed Spiritkeeper  (1)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C14, レア

警戒

神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの総数である。

3/2
Illus.Steve Prescott (8/337)
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon  
土地 KTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたは、あなたがコントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sam Burley (245/269)
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